很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
刷抖音,发抖音。
日常欢笑发抖音,重大节点发抖音。我们在抖音发布视频晒生活,在抖音嘻哈唱跳跟风娱乐。就好像,我们五年前用朋友圈一样。
现在提到朋友圈,第一反应往往是社交压力,是设置可见不可见三日半年的处理。比如说,还记得大学好友上次发朋友圈是什么时候吗?
朋友隐身的朋友圈,纠结发还是不发的朋友圈,充斥着被私域运营的广告图文。翻翻看看,惯用的转化路径还毫无新意。
微信一直在试图减缓社交压力,典型的就是阅后即焚的视频动态(现在叫状态),但现状是使用人数寥寥,并没有解决大家的问题。
作为产品经理,我一直很期待微信的解法。但直到我留心的观察了亲朋好友使用抖音的方式,发现抖音才是大家无压力社交的产品答案。
不同的产品有不同的特质,这些特质由诸多产品细节综合呈现出来。朋友圈和抖音迥异的做法,呈现出了两种产品形态。
1 朋友圈广场,带时间的四维空间
龙哥在公开课形象的比喻过——朋友圈是广场。好友扎堆、单人成景,我们在广场快速转一圈(浏览),然后加入讨论(评论)或者眼神交互(点赞)。
广场的前提是关系,大家相互认识,通过时间轴的分发信息,给关系链加持了额外价值,我们才会驻足停留。
广场的核心是浏览,主动的下来转一转,看到感兴趣的就多待一会,没有好玩的就下次再见。通过提示的小红点,我们知道有了新的动态。
但区别于现实广场的是,互联网产品多了时间维度,相比于线下广场的三维,朋友圈的广场更像四维。若有心去看,朋友圈多了时间的发展动线。
这里能看到我们从移动互联网上半场到下半场的所有动态,记录了我们从高中到大学、初入职场到老司机、羞涩恋爱到结婚生子的全过程。朋友圈广场在四维的加持下,暴露了我们曾经的每一天。
这个可能被发现的时间彩蛋,就是现在的压力来源,我们必须自己做出时间上的选择和分发的隐私选择,才能安然的发一条符合当下心境的朋友圈。
带时间的四维空间,就是压力来源。
2 抖音舞台,健忘的欢乐平台
相比于朋友圈的广场比喻,抖音呢?抖音是舞台,对就是舞台。
单列全屏的沉浸形式,绘声绘色的动态视频,就好像我们坐在台下,看着舞台上发生的一幕幕。
看着抖音的舞台秀,我们为搞笑的事情欢乐、为感人的事情动情、为亲朋的更新点赞、为陌生人的勇气赞歌。
顺其自然,我们在抖音关注时事热点。时不时的,我们自己也在抖音记录生活动态,去舞台上给亲朋和陌生人带来表演。
相比于朋友圈广场的设计,舞台的搭建有两个特点,一是对眼前的专注,二是对下一幕的期待。
单列全屏的分发形式,不受干扰的视角焦点,保证了分发即被看到,在当下的情境里,不会受到污染。
推荐排序的快速切换,上下滑动的便捷操作,保证了即使对当下视频不感冒也能对下一个充满期待。
这是对时间的胜利。在信息流的注意力争夺时代,谁还记得曾经呢?比如你刷了两个小时的抖音,能回想起刚才刷到了哪些视频吗?
这是推荐的好处。刷无可刷,不感兴趣的时候我们才会想去翻一翻看一看,当看起来快乐永无止境的时候,很少有人刻意的去看你我的曾经。
也许三五年后抖音也会有时间上的压力,但现在在抖音记录就好像14年的朋友圈,一切才刚刚开始。
如果仔细分析社交压力的根源,答案是关系链。我们不想自己的历史被初识的朋友发现,那么关系链对社交的影响到底在哪里?
1 关系链的价值是内容加权
社交的呈现是聊天和内容,相互之间的聊天和相互之间的互动内容。
看起来是社交和社区的区别,但在关系链的影响下,社交和社区的差异被大大降低。
社交/社区产品都重视人与人的关系,当有关系链时,用户自己就能聊起来,他们在生活中的交集让社交的命题已经成立。
但没有关系链的时候,怎么办?找一个相同的兴趣爱好,搭一个由陌生到感知的场景,让用户「发现」。
也就是说,在关系链的影响下,用户不用去发现,只需聚焦于线下交集的线上化。我们在朋友圈看到的即使是日常的柴米油盐,也因为朋友的加持而有了意义。
朋友圈在产品迭代上是先有的关系链,再有的信息流,日常聊天是重社交活动,各自安好+保持关注是轻社交形式。由重到轻,顺其自然。
回到无压力社交,我们有压力的是内容,不是聊天。正因为有了关系链的质量加权,才让我们曾经的不愿意释放出来。
优势即劣势,这算是微信在做24H阅后即焚的状态的难点。
2 抖音弱化了关系链的价值
抖音和微信在信息流上最大的区别是,封闭的私域和开放的公域。
微信社交的前提是先加了好友,才能跟对方聊天和朋友圈点赞。但抖音是无需好友就能一个人玩起来的工具。这里没有Facebook的7个魔法好友,只有有趣好玩的内容。
用户为什么要去刷朋友圈?因为关心朋友、迫切的想知道他们的近况吗?因为真心的想为对方的精彩静态点赞吗?可能都不是。
真心关心的前提需要聚焦的对象,但在刷朋友圈之前,除了提示更新的头像之外,用户不知道哪个朋友更新了动态,也就是说用户是在没有预期的情况下打开了朋友圈。
无预期的底层需求是无聊的当下,找点好玩的事情去看看。朋友的动态就是好玩的事情,因为有了关系链+内容的加持,朋友圈很好看。
但好玩的内容可能不需要关系链的加持也能很好玩,可以是多姿的美女帅哥,可以是爆笑段子,可以是爆炸新闻,可以是明星爆料,这些原本就比朋友圈还精彩。
抖音不需要社交关系链的加持,也能解决刷朋友圈是为了解决当下无聊的需求,这是竞争的替代关系。
3 抖音 = 微博 + 朋友圈
那如果抖音获得了关系链会怎样?事实上抖音已经获得了用户的关系链。
抖音获取关系链的其实不难,只需要关键的两步:一是基于LBS定位群体,二是根据内容的相互推荐看双方行为的变化。
点赞之交+LBS就是关系链,相互之间的点赞就是可能也认识的关系网。作为日活3亿的产品,关系链在信息流的加持下已全面覆盖。
点赞关注是成本更低的社交验证,单方面的动作即完成一次关系链的内容加权。因此,关系链也不再是微信的壁垒。
有了关系链的抖音就是我们现在看到的产品形态,热点时事 + 有趣好玩 + 探索发现 + 朋友动态。
前三者本是微博的基本盘,后者是朋友圈的呈现。现在的抖音 = 微博 + 朋友圈。
无压力社交有几种解法?肯定不止一种。
1 内容为主,人为辅
朋友圈和抖音,前者人为导向,后者内容为导向。
朋友圈的注意力是人,提示更新的朋友头像就是证明。旅游美食加自拍,才能获得朋友圈的点赞量。
用户在朋友圈的注意力始终保持在人身上,基于关系加持去消费内容。
抖音的注意力是内容,是用户看了发出的“看这个视频是恁二舅发的”感慨。用户的注意力是内容,不是朋友发的内容。
信息在组织结构上的变化,算法在推荐内容上的变化,让用户画像在抖音不那么立体。
在社交压力的场景下,不立体、不聚焦的内容更有优势。
2 让用户没时间制造压力
时间加持的黑历史是社交压力的来源,这件事成立的前提是朋友主动去翻了我们的黑历史。但假如没有时间呢?
微信的解法是「藏」,半年可见、三天可见是藏,24H自动消失也是藏,用户在发布的时候因为知道内容会藏起来,也就缓解了发布的压力。
抖音的解法是「新」,无尽的推荐内容是新,夹杂了“微博朋友圈”的内容也是新,一直集中的注意力也是新,用户自然就没时间去翻看历史。
抖音的本意肯定不是无压力的社交,但抖音现在的呈现方式,已经解决了大部分的社交压力。再加上抖音也有「藏」时间的功能,压力再次骤降。
3 消灭有人来看的臆想
有意思的问题是:为什么用户会觉得有社交压力,害怕有人来翻自己的朋友圈呢?
现实的答案是——用户自己就常翻朋友的朋友圈,发现了朋友的黑历史。然后意识到自己也有可能被翻出来,于是就产生了压力。
这是一种类似「被迫害妄想症」的臆想,是用户自己给自己在无形中创造的枷锁,最终形成了社交压力。
但如果用户很少主动的去翻朋友的历史了呢?用户已经发现不了朋友的黑历史,还会在意自己的黑历史吗?
没有臆想,就没有了压力,这种放松的随心发,我们已经很少在朋友圈看到,但压力终究需要释放。
基于用户行为和心态上的变化,让我们看到大批朋友已经开始在抖音记录生活,收获好友的评论和陌生人的点赞,这原本是朋友圈给予的社交认同感。
对,久违的无压力的认同感。
有时候,我们不得不承认时代变了。
朋友圈当初以40多次的内测演化成现在的完美形态,从此再未大改。即使是这两年新加的视频号、直播也符合朋友圈的美感。
但现在以审视的观点来看,朋友圈图文主导的时间轴无论是从内容上还是效率上,逐渐在被上下滑动的短视频替代。
新的社交产品,也许重点不在聊天上。聊天形式无需再变,但朋友圈是不是有替代的可能呢?我们无需新的微信,我们仅需要新的朋友圈。
抖音,才是阅后即焚的朋友圈。
- END -
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)