今年以来,手游渠道一直被行业媒体和手游厂商们称之为“大爷”,认为渠道强势,厂商都是苦逼主,要求着大爷,不然就不给好脸。甚至有厂商写文章来吐槽自己的苦逼样,不被渠道待见,一肚子苦水,各种述说渠道对其不公平待遇,小明看后不免“呵呵”。另外问一句:你真的够努力了吗? 现在渠道一般对于一款新游戏,都会做内部评级,不同的渠道有不同的评测流程和评分规则。这个评测存在不同也是情理之中,毕竟渠道不同,渠道评测人员不同,针对一款游戏关注点也不同,如何能够保证有相同的评测流程和评分规则呢。厂商如果吐槽渠道评级不同,导致渠道匹配资源不同,间接影响着一些测试数据。影响自己对游戏的判断,以及不知道以何渠道数据为准,不知道哪个渠道为主战场。如果厂商这样吐槽渠道的话,或许你真的是一个刚刚创业做手游的CP,或者是从端游转过来的,真心是不了解手游的情况。手游渠道众多,且行业处于快速发展阶段,并未形成一个统一的规则,这个时候厂商如果想要脱颖而出,难道不应该首先学着去适应吗?吐槽有用吗?渠道测试数据存在差异,这个本身就是存在的,这个和渠道的用户属性相关的,和渠道给多少资源没有必然的关系。除非一个渠道几乎没有导入用户,数据不足以作为参考除外。
有些手游厂商或许认为渠道都是大爷,都很牛逼,觉得渠道对他们不公平,凭什么一个没有上线的产品就做评测定级,凭啥决定自己的运营。真的没有像某为厂商写的那样“不过人家渠道会冷冷的回应你,我们有用户哇,有本事别找我”。我相信渠道的商务们,没有那么低级,会去这样和一个厂商说话,正所谓三十年河东,三十年河西,搞不好你的下一款产品很牛逼,这个时候渠道还混不混了,所以关系还是要维护的,不能破。或许也只有某数字公司的手游平台会相对强势,对非重点厂商摆谱,相信其他的渠道都不会出现这样的情况。(除非商务不专业)
主流渠道就这么几家,渠道可用资源也很有限,很多厂商埋怨渠道没有给足资源,导入用户不够,测试不出数据,没法作为修改和优化游戏的依据。认为所有游戏都是通过B-A-S的多度,所有应该也给他们机会去走这样的过度。但是你是否想过,渠道也是要吃饭的,渠道没有尽力去陪你做一轮一轮的测试,一轮一轮的修改。资源肯定是要给能够给渠道带来收益的游戏,或者给一些能够吸引用户的游戏。据笔者了解,一般被评级好不错的游戏,渠道都会在上线之初给一些资源,去看游戏数据,如果数据好,会慢慢增加匹配资源,如果数据表现差,就有可能减少支持。这是一个很正常的逻辑。所以各位厂商朋友们,在你埋怨渠道不给支持的时候,是否考虑过你的游戏到底如何,一个扒皮,山寨别人的,连制作人都不相信这游戏能够火的游戏,你还想奢求渠道给你导多少用户呢?渠道不是救世主,不是来救济你们这些创业的厂商们。他们也有一群苦逼的编辑和运营人员需要吃饭。要知道,很多小渠道的用户成本很高,为了获取新用户,投入很多成本进去,如果这个时候再把用户导入一个不能赚钱的游戏里面,渠道还怎么生存呢。目前很多小渠道也只能维持在收入勉强能够养活团队的状态。
不多吐槽了,在手游圈混的,大家都不容易,不要觉得谁牛逼,谁苦逼了。没有干爹的渠道也和创业手游厂商一样都很苦逼,所以这个时候相互体谅才是最重要的。这里笔者给创业的厂商们一些建议,做好自己应该做的事情,这个时候才去要求渠道给你资源。正所谓只有足够努力,才能够成功。 游戏产品一定要具有创新,完全山寨和换皮的游戏,是不会获得渠道认可的。
游戏适配一定要做好,没有良好的适配,是很伤渠道用户的,渠道不希望玩家下载的游戏都不能玩。
足够配合渠道的需求,渠道对于厂商都或多或少的有自己的一些建议和需求,这个时候应该积极配合,让渠道知道你是很愿意配合和接受他们,这个时候渠道才会给更多支持。如果自己上来就认为自己游戏很牛,不需要你任何建议,那渠道也就不乐意去鸟你了。
各个渠道要一视同仁,不要出现把哪个渠道作为主战场的情况。渠道是最忌讳厂商偏向某个渠道,做活动,发放道具礼包什么,甚至游戏新闻,也只在一个渠道发,那么别的渠道肯定会觉得没有支持的必要了。
商务关系要打好,多见面刷脸(或者线上),不要让渠道把你忘了,这样关系处理好了,申请资源也更加好办了。(笔者这里说的商务关系属于正经关系,没有背地里交易和抽成之说,虽然行业里面确实存在“收钱”的情况,但是这并不是什么可取之法。)
做好渠道功课,了解清楚每个渠道申请资源需要做的事情。很多渠道是看厂商做了哪些事情,才去决定是否给资源的。比如你的玩家客服做的如何,论坛的回复发帖,新闻更新频率,活动是否照顾自己渠道等等。
所以最后想说,如果手游厂商觉得自己苦逼前,请先问问自己是否真的足够努力了。去年《大掌门》上线之前,渠道也没有给予很高评价,资源匹配也不高,但是上线之后数据表现非常好,渠道马上调整资源匹配,《大掌门》一下子成为渠道重点推荐对象,也掀起了国内卡牌游戏的热潮。所以,是金子总会发光,就怕它本身是一坨屎,却把它当成金子,还怪别人不理解,不公平对待。手游小伙伴们,修炼内功,做出一款拿得出手的游戏,才是最重要的,吐槽什么的真心没意思,即使你逃离国内,以同样的态度去其他市场,也会是一样的结果,除非那个市场的其他游戏也都是在国内是一坨屎被逼的跑过去的。
相关文章:
本文系作者:
运营那些事儿
授权发表,鸟哥笔记平台仅提供信息存储空间服务。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》
如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击
反馈举报
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)