本文将解答以下几个问题:
1、腾讯为什么不招人待见?
2、腾讯做游戏一路上都干死了哪些竞争对手呢?
3、腾讯的命门到底在哪儿?未来谁有机会打败腾讯?
腾讯为什么不招人待见?
最近,腾讯为了响应国家共同富裕的指挥,先后投了1000个亿。和当时被野性消费挤爆直播间的鸿星尔克比,估计腾讯的公关尴尬的能用脚趾头抠出一个三室两厅。你说这么多年了,为什么腾讯这个高富帅就是不招人待见呢?我捋了捋,原因有很多。比如总是“模仿”别人的游戏,喜欢用问题艺人,为了让你氪金不讲武德等等。这就好比是一个靠拉踩别人上位的腹黑女二,不管干什么,观众都觉得她肯定憋着坏呢。话不多说,今儿我们就来讲讲那些年被腾讯踩在脚底下的配角和主角们。先说QQ,当年它一面世就干死了即时通讯的鼻祖ICQ。ICQ1996年诞生在美国,出道即巅峰,垄断中国市场也只用了不到2年的时间,是毋庸置疑的国际顶流。当时小马哥一眼就看上了这个产品,很快就在深圳找了一间民房窝在里头疯狂的改代码,半年就搞定了。和QQ前后脚出来抢地盘的还有什么PICQ、TICQ、GICQ、新浪寻呼、雅虎即时通等等。但这几个小兄弟和QQ比就差点意思,他们几个是完全照搬ICQ。比如说用户的聊天记录不存在用户的电脑里,而是存在云服务器里,能离线发送消息、可设置个性化头像等等。最关键的是,ICQ它是付费的但QQ却是免费的。说白了,ICQ还是一个软件,只有付费用户才能用,但QQ则是一个平台,平台免费,但平台里面五花八门的增值服务则需要付费。用一句被用烂的话来概括就是,ICQ是产品思维,但QQ已经是互联网思维了。其实不管什么思维,就免费这一招,小马哥就已经打遍天下无敌手了。你想想啊,不管什么年代,都是年轻人最有聊天和社交需求,而年轻人最大的特点就是没钱。所以有免费的,谁还用付费的呢?就这样,腾讯用了不到2年的时间就拿下了将近1个亿的用户,一统江湖。当然,也有踢馆的,一个是2005年微软的MSN,一个是2007年中国移动的飞信。当时的小马哥可没现在这么有钱,再怎么划拉账本也收购不了竞争对手,所以被打了也只能硬扛着。当时这两家几乎就要把QQ给逼到死角了,但最后呢,祸起萧墙,这两个踢馆的自己给自己作死了。MSN是因为不接地气天天发弹窗小广告,没人爱用了;飞信是因为太封闭,老惦记着自己的话费以及和电信联通之间的竞争,导致长期没有突破,耗到微信出来也就彻底没有生存空间了。可以说从一开始,小马哥就不是靠原创起家的,支撑腾讯商业生态的底层逻辑也从来都不是什么高科技而是“社交流量”。于是顺着这群用户的需求,很快游戏就成了小马哥最赚钱的业务。 腾讯做游戏,一路上都干死了哪些竞争对手呢?
和当年做QQ一样,腾讯做游戏也是从模仿开始。第一个倒霉催的就是联众
联众1998年推出,一出来也是风靡一时。用一句俗话来讲,就是当时它站在了风口上。
你想想,当年上网不就只能玩游戏看小说嘛。所以在2003年的时候,联众就已经成了世界上最大的休闲游戏平台,拥有2亿注册用户。也就是在2003年,小马哥推出了QQ游戏,大厅长就这样,和联众一模一样基本就是从隔壁照搬过来的。当年一起做游戏的还有网易、盛大、金山这些大佬,不过2亿QQ用户让腾讯显得更有优势。当时小马哥做了个窗口,提示你的好友正在玩什么游戏,点击直接就能跳转到游戏室,这一下儿就把联众给打趴下了。从那时候起,大家就一直在讨论说,如果哪一天,腾讯以同样的战术进入我的领域,我扛得住吗?打完联众,腾讯就开始打盛大,要说盛大可比联众就厉害的多了。盛大1999年创立,2004年就登陆了纳斯达克,前后不到5年的时间就成了中国最大的网络游戏公司。主营的是大型网络游戏,比如说大家熟悉的《传奇》。当时,创始人陈天桥可要比今天的王兴和黄铮还要风光,但是2007年,腾讯来了。当时的腾讯已经通过做休闲游戏赚了第一桶金,于是就跑到韩国以极低的价钱买来了CF穿越火线、英雄联盟,地下城与勇士等一大堆网游。当然了,这些游戏买来之后小马哥并没有直接用而是都回炉重造了,迭代后的游戏道具、人物形象、社交形式都更符合中国消费者的需求。2010年,距离腾讯开始做大型游戏也不过3年。被腾讯游戏干死的除了联众和盛大这两个大家伙之外还有一些小企业。比如,QQ农场和抢车位打败了因为“偷菜”和“抢车位”风靡一时的开心网,比如穿越火线打败CS反恐精英,QQ飞车打败跑跑卡丁车等等。稍微看看你就会发现,这里头腾讯真正原创的没有,都是基于市场上有了之后,才开始模仿+微创新。肯定是正常,生意不都这样嘛,你干的好,我跟着干而且后来者居上怎么看都是因为我更聪明更有能耐。但你说这不正常吧,他也不正常,因为腾讯早就不是什么江湖小混混了,他现在可是带头大哥。当大哥的那都是有使命的,你要么像马爸爸一样搞个“飞天”操作系统,要么像任老爷子一样开发个全站式5G通信技术解决方案。总之,你不能每天尽琢磨着怎么抢兄弟们的饭碗,而不去想想怎么为国家为社会多做点贡献。腾讯的命门到底在哪儿?未来谁有机会打败腾讯
首先重温一下3Q大战。因为作为互联网历史上最惨烈最血腥最没有商业道德底线的战争,3Q大战很好的说明了腾讯的能力边界。2006年,周鸿祎推出360安全卫士,他采用了和小马哥当年一模一样的策略——免费。这一招就把整个杀毒软件江湖给血洗了,用了不到3年的时间用户数就迅速破亿。你说江湖上忽然出现这么一个新秀,小马哥能不就警觉了,他发现这人不光招式和自己一样,连人生理想都一样,都想当武林盟主。你想想,当年杀毒软件每台pc都得有,一旦免费,那就意味着是个人就得下载360。这么发展下去,迟早他得弄出个新版QQ,这不就把腾讯的老巢给端了嘛?2009年,腾讯推出QQ医生,后来改名为QQ电脑管家,和360安全卫士很像。为了迅速让对手缴械投降,小马哥来了一招狠的,他强制QQ用户安装电脑管家。如果你敢say no,那QQ您也别用了。就这样,几乎是在一夜之间,QQ电脑管家就获得2亿用户。那么问题就来了,一台电脑很难容下两个安全软件。如果用户非要同时安装360和QQ电脑管家,那就只能死机。这一下儿就锁了360的喉,但红衣教主可不是随便认怂的人,当下决定主动反攻。他用了不到1个月的时间,就研发出了扣扣保镖这个独门暗器,只要用户安装了扣扣保镖,就能屏蔽QQ广告和弹窗,这就等于动了小马哥的钱袋子。眼看着暗器就要打中自己眼珠子了,小马哥反手就来了个黑虎掏心。他要求用户二选一,要么卸载360,要么卸载QQ。这一下就直接要了360的命。网民也绿茶的很,虽然精神层面严重支持360,在各种论坛对腾讯是口诛笔伐;但行动又很诚实,纷纷快速卸载了360。这故事是不是听着有点耳熟?可惜在那个年代,大家对垄断对滥用市场支配地位的容忍度比现在要高得多。这场仗一直打了一个半月,直到后来工信部出面才算是不了了之。战后大家一盘算,才发现360那几天损失30%以上用户,而腾讯几乎是0损失。后来陆陆续续的,小马哥又开始打微博、百度、迅雷这几位大佬。但这几次,小马哥没占到什么便宜甚至可以说是输了。当然不是。你看,微博不打了是因为微信产生了;迅雷不打了是因为视频起来了;搜索不打了是因为算法来了。说白了,不是小马哥不打了,而是PC时代结束了,没必要打了。反观现在,腾讯系、字节系、阿里系的战争可一天都没停过。腾讯什么时候赢?当你打的熟人社交战时,腾讯会赢的不费吹灰之力。要知道,PC 时代的QQ,手机时代的微信,腾讯的护城河一直就是“社交流量”,这就是它的命门,所以在熟人社交之内,腾讯战无败绩。腾讯什么时候会输呢?社交之外。原神和抖音的崛起就说明了一切。但如果你想颠覆腾讯帝国,那把百度李彦宏的一句话送给你在:“移动互联网时代已经结束了”。所以要打败腾讯的那个人,你得去元宇宙或者是全真互联网里头去找找机会了。-END-
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蛋解创业
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