APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁亏损裁员削开支?
2024-04-22 10:14:20

来源:游戏陀螺

近期,各大上市游戏公司陆续披露2023年年报。从披露的速度上看,港股游戏股的年报整体发布速度要快于美股和A股,因此本期陀螺君优先复盘30家港股游戏企业年报。并从营收、净利润、销售开支、研发费用、裁员情况等方面逐一分析,以期更清晰地看到去年港股游戏公司的经营状态。

整体来看,2023年港股游戏公司有6成营收同比增长,最高增幅达到703%;近7成盈利,多数扭亏为盈;过半削减开支和裁员,最高裁员超过40%。那么在这其中,谁在狂飙?谁扭亏为盈?谁在亏损边缘裁员削减开支?且看下文拆解。

游戏营收:6成增收,中腰部厂商收入增速加快,中国儒意增幅达703%

30家港股游戏公司中,游戏业务营收在20亿元(人民币,下同,注意部分公司年报披露货币为港元均换算成人民币,因汇率问题,数据或有小差距)以上的有10家,分别是腾讯、网易、中旭未来、IGG、哔哩哔哩、金山软件、网龙、中手游、心动公司、禅游科技。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

其中,腾讯与网易的游戏营收仍十分稳健。2023年,腾讯游戏营收1799亿元,同比增长5.4%;网易游戏营收816亿元,同比增长9.5%。从行业大盘来看,这两家虽实现营收正向增长,但略低于行业增速大盘(13.95% )。

中旭未来是20亿元营收阵列的新面孔,该公司于去年上市,旗下核心品牌为“贪玩游戏”,2023年该公司游戏营收63亿元。哔哩哔哩(B站)去年游戏营收40.2亿元,同比下滑20%。主要原因还是新游戏推出的数量及流水减少。

IGG去年虽然没有发行新产品,但是凭借《Viking Rise》和《Doomsday:Last Survivors》等产品实现了游戏营收同比增长4.5%至4.3亿元。同样的,金山软件也依靠《剑网 3》《尘白禁区》及《剑侠世界:起源》实现游戏业务同比增长6%至39.77亿元。

这30家港股游戏中,实现游戏营收正增长的有18家,占比60%。其中同比增长最高的为中国儒意,游戏营收4.46亿元,同比增长703%;其次是多牛科技,游戏营收1.46亿元,同比增长148.7%。

中国儒意是游戏行业的后起之秀,其在2022年开始发展游戏业务,并且与腾讯有着强关联。目前公司代理发行的产品也以腾讯的居多,旗下在运营的产品有《乱世逐鹿》《传奇天下》等。

今年中国儒意代理了欢乐互娱的MMORPG游戏《仙境传说:爱如初见》,表现不错。旗下储备新品包括腾讯研发的SLG产品《世界启元》以及策略游戏《战道》和《荒野国度》,后两款均出自中国儒意投资的中小游戏厂商。

除此之外,祖龙娱乐、青瓷游戏、赤子城科技游戏营收增幅均在30%以上。在这18家营收正增长的公司中有10家游戏营收在10亿元以下,说明中腰部游戏公司收入增速正在加快。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

(注:因中国儒意游戏营收增幅超700%,远超其他厂商,为保证图表呈现观感,未将其纳入制图范围。)

仔细观察上述厂商游戏收入同比增长的原因,主要是产品侧的稳定输出,即保证老产品稳健生长,新产品高效上线。从业绩端看,去年不少公司依靠老产品混得有声有色。如IGG、金山软件、网龙等。

当然,也有部分公司去年游戏营收增速下滑。友谊时光、智傲控股、疯狂体育,游戏营收降幅超过30%。创梦天地、指尖跃动、哔哩哔哩、中手游等也有不同程度地降幅。

这些厂商游戏营收下降的原因大抵集中于两方面,一是,经典游戏产品收入回落,且未有新游及时接档;二是,公司新品在去年下半年或年末上线有较大的市场投入,但收益存在滞后性,需要今年才能体现。

净利润:7成盈利,火岩控股净利增幅1754%, 10家亏损,最高亏损48亿

去年港股游戏公司的盈利状态较去年要好些。在我们统计的30家游企中,有7成游戏厂商实现盈利。不过,总营收与净利润实现双增长的仅有6家,分别是腾讯、网易、禅游科技、博雅互动、赤子城科技、火岩控股。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

腾讯、网易、禅游科技的发展一直都是走稳健路线,营收、净利润同比起伏并不大。在净利润增幅方面,火岩控股的增幅最明显,该公司去年游戏营收1.24亿元,同比增长17.2%;净利润为5.17亿元,同比增长1754%。其次是赤子城科技,游戏营收3.36亿元,同比增长38.6%,净利润为5.13亿元,同比增长294%。

火岩控股的净利润增长仅小部分来自《捕鱼大乱斗》《零食大乱斗》及其他棋牌休闲手游的收入增长;大部分来自一次性非经常性其他收入(如投资和承兑票据)。其在公告中表示,德成国际控股有限公司收购项目之各卖方同意向本公司交出该等承兑票据及放弃尚未清偿本金额及其相关应付利息之权利,使整体溢利大幅上升。

与之相比,赤子城科技的收入增长更多的是来自游戏及社交业务。其在年报中提到,公司净利润同比增长,一方面得益于社交业务的发展,特别是中东北非市场的成功拓展及新社交产品SUGO和TOPTOP的商业化增长;另一方面是赤子城科技旗下基金 Metaclass Management ELP的财务报表及其所持公司的财务报表并入集团,给赤子城科技带来了1.6亿元的净利润贡献。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

目前,赤子城科技旗下有休闲益智类游戏《Alice's Dream: Merge Island》以及新游《Taylor's Secret》《MergeCove》和《Sudoku》等。其中,《Alice's Dream: Merge Island》已成长为全球Merge类游戏中的头部产品。并且这款游戏在 2023 年 拿到了游戏版号(《爱丽丝的妙趣仙境》),如若在今年上线,赤子城科技收入或将进一步增长。

6家营收净利润双增企业之外,还有6家游戏公司实现扭亏为盈。分别是金山软件、IGG、创梦天地、中手游、指尖跃动、飞鱼科技。前两者2022年亏损主要是计提了商誉减值;后三者亏损主要是游戏处于上线初期,销售费用投入过高。2023年,各方战略调整并实现扭亏为盈,一方面保证经典游戏及新游的稳健输出;另一方面,降低开支,包括销售开支、研发投入、行政费用。

从净利润降幅方面来看,友谊时光净利润降幅最明显,去年该公司游戏营收10.56亿元,同比下降30.7%,期内净亏损为1.38亿元,同比下降650%。百奥家庭互动次之,去年该公司净利润0.31亿元,同比下降403%。

这两家净利下降原因主要在于产品侧。友谊时光旗下老产品《凌云诺》《浮生为卿歌》等随着生命周期的推移,流水自然下滑,新游《杜拉拉升职记》表现不及预期。不过,今年新上线的《浮生忆玲珑》表现较为出色,有望带动业绩新增长。此外,友谊时光透露,有多个产品在研,包括已发行APP游戏转化为H5小游戏、休闲三消、派对游戏等。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

至于亏损问题,有3成港股上市游戏公司净利润为负值,如心动公司、青瓷游戏、祖龙娱乐、哔哩哔哩、第七大道等。其中,亏损最大的为哔哩哔哩,年亏损48.22亿元,其次是祖龙娱乐(-3.15亿元)和第七大道(-1.4亿元)。

祖龙娱乐去年的亏损与产品有关,旗下新游《阿凡达:重返潘多拉》因测试数据不理想,在上线前夕宣布关停,投入的成本付之一炬,使得祖龙的净利润处于亏损状态。不过,《以闪亮之名》表现还是可圈可点。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

(注:因腾讯、网易净利过高,B站亏损远超其他厂商,为保证图表呈现观感,未将其纳入制图范围。)

开支:过半企业削减销售与研发费用,超6成企业裁员,最高裁员46%

在开源节流、降本增效基调之下,去年有大量的游戏公司削减销售开支,降低研发投入,甚至裁员撤项目,最典型的有字节跳动游戏业务全线调整,大量工作室裁员或出售。而在此次港股游戏股的年报中,我们发现除了没公布数据的中国儒意与智傲控股,有6成的港股游戏企业削减了销售开支。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

其中,销售开支削减幅度最大的是创梦天地,2023年其销售费用10.7亿元,同比减少78.5%。不只是销售开支,创梦天地研发费用也在减少,去年研发投入3.2亿元,同比减少25%。

在业绩会上,创梦天地 CFO雷俊文坦言,公司正在严控成本,聚焦重点精品游戏,减少非重点游戏运营带来的收益减少。CEO陈湘宇也提到,2024年公司的核心是全力推进《卡拉彼丘》在全球的上线,进一步优化公司的财务结构和降低财务费用。而这,也是创梦天地扭亏为盈的关键元素之一。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

第七大道、IGG、蓝港互动的销售开支减幅都超过了50%,中旭未来、友谊时光、家乡互动、望尘科技、禅游科技、哔哩哔哩等销售开支减幅在10%到30%之间。这些公司要么通过达人直播、品牌营销、社区运营、小游戏、副玩法等获量方式减少买量的投入,要么在研发或运营阶段利用AI及各种工具实现降本增效。

游戏厂商在研发投入的态度也与往年略有不同。2022年虽说有大量厂商高喊“降本增效”,但仍有8成加码研发,大家似乎都不太敢在研发投入上放松警惕。然而到了2023年,“降本”的风还是卷到了研发层面,30家港股游戏企业已有过半减少了研发投入。

其中,多牛科技研发投入0.25亿元,同比减少31%;IGG研发投入8.63亿元,同比减少28.4%。创梦天地、祖龙娱乐、心动公司等研发投入减幅都在20%以上。这些公司大部分立项较为谨慎,且已有丰富的游戏储备资源。

例如,多牛科技在财报中表示,“本集团已在2022年开发储备了较多的优质手机游戏用于本年发行运营,2023年主要集中于精品游戏立项开发。”而创梦天地、祖龙娱乐、心动公司等储备新品也不少。创梦天地今年的主线任务在于《卡拉彼丘》在全球的上线;祖龙娱乐旗下有《三国群英传:鸿鹄霸业》,心动公司有《出发吧麦芬》《心动小镇》。

在企业的降本过程中,除了减少企业决策成本之外,还有一个重要因素便是用人成本。企业决策成本就包括上述提到的撤裁收益少或效果不明显的游戏项目以及严控立项。而用人成本的降低,就涉及到裁员、降薪、砍年终奖。

在此次复盘的30家港股游戏企业年报中,除网易外,有超6成企业有裁员动作,剩下的11家中,业绩增长迅速的赤子城科技与火岩控股,员工新增数超过50%。

30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?

从员工降幅来看,多牛控股、智傲控股裁员幅度超过40%。这两家目前均处于亏损状态,智傲控股亏损幅度正在扩大。百奥家庭互动、中手游、创梦天地、疯狂体育、IGG、哔哩哔哩裁员幅度也超过20%。其中,百奥家庭互动裁员幅度在32%,对应到产品上,去年百奥家庭互动砍掉了二次元SRPG手游《时序残响》或其减员的原因。

从减员数量上看,腾讯、哔哩哔哩、IGG减员人数较多。腾讯减员超3000人,哔哩哔哩裁员人数也达到了2291,IGG则减少了527人。总体来看,去年行业就业形势颇为严峻,今年也不太乐观。即便是版号开始进入常态化发放,但很多公司仍在持续严控成本,不仅对员工的考核趋严,而且立项也颇为谨慎,立项难自然就鲜有大规模招聘。

游戏陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏陀螺
游戏陀螺
发表文章530
关注游戏创业,为游戏创业服务!
确认要消耗 羽毛购买
30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁亏损裁员削开支?吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接