APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”
2024-04-01 13:43:39

来源:游戏陀螺

3月27日,《率土之滨》举办了一场别开生面的直播活动。这次活动相当有趣,率土资深玩家、历史向内容创作者和媒体同台讨论,率土玩家从各流派的协作分工畅谈游戏中的复杂、精彩操作,内容创作者则详尽科普了三国古代战场的集体分工。此外,他们还围绕“三国战场C位”等趣味话题各抒己见,干货满满。

随着探讨的深入,我们会发现历史和游戏就此串联起来了。三国战争中不同兵种、职业的分工,还有军事之外所需要考虑的维度,在《率土之滨》都有具体呈现,游戏成为了人们切身体验历史的一个重要渠道。

几乎是从上线以来,《率土之滨》就一直强调对历史的还原,玩家之间的协作、分工。而在近期更新的“百业争鸣”赛季中,更是进一步强化了“职业”这一概念,将中国古代“士农工商”的概念植入到了游戏中,让玩家可以选择不同的发展方略,探索出更多全新的战场协作玩法。

聚焦“国人原创三国”

《率土之滨》的出现改变了国产SLG手游发展路径,由此在SLG赛道中开创出的细分品类率土like,引起众多后来者争相效仿。以往在拆解《率土之滨》时,总是离不开它的玩法框架、运营方式、营销策略等,但这些似乎都不足以准确描述它的产品理念。

直到2023年,在《率土之滨》官方发布“十年研发幕后纪录片”后,这个答案得到了揭示——坚持用原创打造特色化的东方战争智慧。在记录片中,开发团队详细讲解了他们是如何在率土世界中做原创的。

例如在“兵合车错”赛季中,开发团队将主要玩法聚焦在了古代战争器械上,其灵感就来源于三国战场中那些影响战局的利器。在官渡之战时,曹袁两军隔河相望,一时都很难给予对方有效的打击。而使用飞桥后,部队实现了跨河登岸作战。开发团队在研究打磨后将古籍记载的种种器械——如用来投石攻城的霹雳车、有古代装甲车之称的武冲、可装载大批士兵的吕公车等,都还原到了战场上。

器械的加入从整个战略上改变了战局,玩家需要根据器械重新部署军队和作战方式,从而开发出了不少新的玩法。

这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”

在中国古代战争中还有不少巧借天时的战史经典,这就是“应天顺时”赛季的灵感来源。如晴天有较大概率出现易燃地块,玩家可以采取火攻的形式,而雨天,在山地、河流领地上更容易出现滑坡、涨潮等地形,玩家则需要根据不同的天时制定相应策略。

天气和地形的利用,让玩家可以在率土世界中重现史书中的经典战役,感受古人挥斥方遒的策略快感。

这样的例子在《率土之滨》中还有很多,包括基于十八路诸侯讨董卓的历史,创造出了非对称玩法“群雄讨董”赛季;在“甲子狼烟”赛季中带玩家重回甲子年,亲临群雄割据的东汉乱世等等。

对于“百业争鸣”新赛季内容,开发团队依旧秉持从历史中汲取灵感、真实还原的原则,将率土世界作为载体,给玩家提供一种身临历史的体验。

三国时期,各路诸侯曾在“百业”中选取一二,作为自己的施政方针。比如曹操就认为定国之术在于强兵足食,于是大力发展农桑;诸葛亮则对“工业”有所重视,发明了木牛流马、连弩等大量战备。于是在新赛季中,开发团队就参考中国古代的“士农工商”的身份划分,引入文谋、农桑、土木、军务和医务五大各具特色的职业,让玩家可以选择任一势力发展方略,感受差异化的经营与战斗体验。

为了强化五大方略的差异化体验,开发团队给每个势利方略都设计了不同的经营特色。比如擅长出奇策的文谋方略,其武将获取的经验就会更多;发展农业的农桑方略,则会有更大的资源优势......

这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”

除此之外,针对五大势利方略玩法开发团队还设计了不同的战场能力,让玩家之间在战场上运用不同能力实现更深度的分工协作玩法。如农桑方略的玩家可以降低盟友的征兵资源消耗,土木方略玩家可以减少军事建筑的修建时间,使军事行动变得更为迅速等等。这种设计思路,让各个方略的玩家形成一种较强的协作以及互助关系,并且在不同战场情景下形成能力上的互补,让每一个玩家都能感受到不同方略带来的体验差异。

看完《率土之滨》十年研发历程,留给我最大的印象是它一直坚持在原创的道路上,尽管这条路并不好走。凭借对“国人原创三国”理念的坚持,为玩家打造出了拥有特色和差异化的东方智慧战争体验,让历史在游戏中的呈现更加鲜活、立体。

“百业争鸣”,进一步还原东方战争智慧

对三国文化的刻画,《率土之滨》主要有两大核心思路:一是基于东方古代战争的真实细节,对玩法不断创新探索,二是从人物入手,将人物真实的人生经历和玩法相结合,带给玩家更沉浸式的游戏体验。

像是邓艾这个角色,史书中记载,邓艾出身于屯田民,在地方从事屯田工作二十年,魏国又以屯田作为基本国策,邓艾受到赏识后负责在淮南广开屯田,六七年便得三千万斛。具体到游戏中,玩家可以专注于农桑职业,广积粮,在战争中提供后勤支持。

这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”

而历史中被戏称为“三国第一守城专家”的郝昭,曾凭借修缮城墙、加固防守挡住了诸葛亮第二次北伐。郝昭作为土木职业的代表,玩家在选择土木职业后就可以使用这个角色,化身“基建狂魔”在联盟战争中提供重要作用,快速搭建起城墙扛住敌军的猛烈进攻。

这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”

三国人气明星诸葛亮似乎可以胜任所有职业,他在农业、医术、军事等方面都有着不可磨灭的贡献,那么在新赛季中,玩家可以选择大众对诸葛亮认知度最高的一面——文谋,通过施展专属计略“明察”,获取友方地块附近视野,做到运筹帷幄,在游戏中重现这位千古奇才的卓越计谋。

这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”

还有率领陷阵营的高顺,史书记载高顺统率的这支部队非常精锐,攻无不克。所以在百业争鸣赛季中,军务方略的专属兵种就是陷阵营,如果玩家选择的是军务方略并搭配高顺这名武将,通过“集结进攻”对指定地块发起军团攻击这项技能,可谓极度还原历史。

这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”

作为被后世开发最好的时代之一,三国有太多的名将和名士值得被塑造,而《率土之滨》在“百业争鸣”赛季中对大部分历史人物进行了高度还原。让三国文化在游戏中有了更为立体、写实的表现,让玩家意识到真实的古代战争中不止有军事战争,还有背后的农业、建设、医疗等,从“自己重新书写历史”的角度,增加玩家对三国文化的认知。

更具吸引力的“率土三国文化”

在玩法维度之外,率土也在通过打造有血有肉的三国人物形象的方式,持续性的丰富IP内容维度,这一点在《率土之滨》发布的率土人物志中得到了明显的体现。

近期《率土之滨》推出了诸葛亮动画短片《出师表》,短片以出师表为叙事主线,回顾了诸葛亮波澜壮阔的一生。

短片的多数镜头都聚焦在诸葛亮“躬耕于南阳”的经历,对历史有一定了解的人知道,这期间的经历对诸葛亮极为重要。躬耕期间他潜心研究光武帝刘秀建立帝业、总结东汉兴衰的原因,最终在《草庐对》定下了兴复汉室的良策。而亲身劳作,让诸葛亮了解了社会基层运转、领悟了农业的重要性,至此历史中记载了他是如何大兴农业,在治蜀时提出的“惜民力、倡节俭、廉明奉公”的政策。

还有曹操、孙权、汉灵帝等人物志PV,官方都没有局限在固有印象,而是选择了更新颖但又贴合历史史实的角度去塑造人物的形象,更全貌的体现出了人物的特征。

可以看到,《率土之滨》对人物的塑造,绝非仅是设计出国漫风这种更讨玩家喜欢的人物建模这么简单,更重要的是通过去脸谱化的形象设计,深挖历史细节,塑造出了更能牵引用户情感的人物形象。

《率土之滨》塑造的一系列三国武将形象,引起玩家广泛关注的同时,对建设繁荣的玩家生态也起到了重要作用。比如在人物志PV视频的评论区中,玩家开始从更多的角度去解读特定历史人物,还有玩家自发在内容平台发布率土游戏角色的混剪视频,为率土中的三国人物创作歌曲,以率土中的历史背景为蓝本做知识科普等等。

这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”

率土like的核心:迭代、进化

《率土之滨》发行至今已经有9年了,这期间让人印象深刻的莫过于“率土like”玩法框架的几次升级进化,每一次进化都是始于满足广大玩家多元化游戏体验需求,并基于这个底层需求不断向更具差异化的玩法探索、延伸,最终形成一种独属于《率土之滨》的特色玩法体系。

环境因素的加入,给玩家呈现了真实的战争形态,为SLG的对抗玩法增添了更多策略空间;古代战争器械的登场与运用,使玩家的作战体验得到巨大提升,游戏的玩法策略因此而改变;再到盟主、团长和史官等社交因素的引入,让率土的玩家社交与文化氛围形成了深度绑定,由此生成了良性生态循环。

前三次进化可以说是玩法不断完善的过程,但“百业争鸣”则是带来了截然不同的游戏体验,不同流派、职业的玩家在游戏中的思维散发、相互碰撞,将玩家之间的“分工协作玩法体系”拓展到了一个新的广度。

《率土之滨》在各个阶段所展现出的发展理念,都在说明它越来越懂如何塑造能让玩家满意的集体博弈乐趣了。

不能忘记的,还有在游戏中深度融合历史细节,让玩家与游戏角色、产品之间产生了更强的情感链接,在游戏过程中有了更强的沉浸感;对三国IP进行年轻化的塑造,给玩家带来了更多“互动、交流”话题。这些结合起来,造就了《率土之滨》繁荣的玩法生态、玩家生态和内容生态。

这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”

以我个人主观视角来看,“百业争鸣”赛季是《率土之滨》基于坚持原创理念的集大成之作,让玩家从玩法维度升级到从不同历史人物的职业、人生经历的角度去沉浸式体验、乃至重新书写历史。我也相信,《率土之滨》还会继续探索,带给玩家新的集体博弈乐趣。

游戏陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏陀螺
游戏陀螺
发表文章530
关注游戏创业,为游戏创业服务!
确认要消耗 羽毛购买
这款头部SLG,让玩家在游戏里体验“真三国”吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接