APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了
2024-02-02 13:55:18

作者 | 夜风

2023年11月12日,成都余香科技宣告解散,倒在了成立的第10年,全部员工执行N+1的赔偿方案。没想到它最终还是走到了这一步。

回想几年前,它也曾是成都头部研发公司的存在,2015年时,其研发的《潮爆三国》上线一年半就达到1.7亿流水,月流水最高超过5000万,在那个年代也是一款现象级的卡牌游戏。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

《潮爆三国》

然而如今这家曾经的成都明星创业公司解散,事件竟然几乎没什么讨论度。事实上,现在许多年轻的从业者都没听说过这家公司了。一位资深从业者感叹,没想到这家公司的影响力已经这么低了。

据游戏新知了解,余香近些年来运营颇为不顺,但解散的直接原因并不在于此,而是股东启动了强制回购条款,导致走上了清算的路。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

成都余香的减资公告

这么多年来,余香也在不断挣扎。在《潮爆三国》之后,公司还陆续做了大小数十款产品,这么多年来至少换了四个赛道,期间并非完全没有收获。或许在我们记忆的某个角落里,还出现过它的名字。

只是在不断更迭的浪潮中,它再没能回到那个辉煌的时候。

万众瞩目的初创时代

在2013年成立时,余香就是带着明星创业者光环的。

在创建余香之前,CEO谢廷宝已在广州打拼了八年,其中两年在4399,六年在网易。公司刚成立时仅有10个人,大部分来自网易等一线大厂。这使得这家成都公司多出了一些「广州气质」。谢廷宝曾表示,他「喜欢广州的氛围(务实、勤勉、激情)」,并且「要感谢所有我曾服务过的公司,这是非常难得的一段经历,让我受益终身」。「余香现在的很多做法、理念正是当时沉淀下来并在后面的创业过程中不断提炼出来的。」

或许也正是因为初创团队过硬的履历,公司成立初期就获得了tap4fun子公司成都抱团科技的天使轮投资,得以入驻IT行业高度聚集的成都天府软件园。

谢廷宝在网易时做的是端游研发和运营工作。来到成都创业时,正是手游市场热火朝天的时机,腾讯、网易等大厂已经开始投入关注,成都也已有上千个手游开发团队了。他选择了手游作为公司的创业方向,决定「先赶在红利期快速研发一批游戏,再用赚来的钱投入到后续精品游戏的开发」。

公司的第一个产品《战江湖》,就这样在10人的研发团队手中诞生了,研发仅用时半年。这是一款写实风格的武侠题材卡牌类游戏,由触控科技代理发行,从2013年8月起开始封闭测试。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

然而这个初创作品被卷入了侵权风波里。当年5月,畅游已获得金庸笔下10部武侠小说的独家手游改编权。那之后的几个月里,畅游陆续向玩蟹科技的《大掌门》、游族网络的《萌江湖》等许多游戏发去律师函,要求停止对金庸作品元素的侵权使用。《战江湖》由于使用了金庸作品中的人物名称和情节,也收到了律师函。余香很快发布了一则公开道歉信,并全面撤换了游戏中的所有金庸小说元素。11月,游戏正式上线,最终收获了约600万的流水。

转年2月,公司开始斟酌下一款产品的立项思路。当时公司仅积累了400万的可用资金,购买IP不太现实。经过了长达两个月的立项过程,他们最终选择了「卡牌+三国」这两个当时都已是红海的方向。谢廷宝表示,《战江湖》的单服数据还不错,但总体来说不太好,「团队成员都很不服气,所以当时就想要做成一款爆款游戏」。

团队当时只有40人,但产品雏形只用了3个月就做出来了。据说很多发行商都主动前来洽谈,有的开出了3000万的代理金。最后腾讯拿下了代理权。虽然不知道腾讯提供了怎样的价格,但公司确实在这款游戏里投入了高昂的成本,仅外包就前后接触了45家。

2015年4月,这款游戏终于上线,也的确不负众望成为了爆款。这就是成为公司最大高光时刻的《潮爆三国》。

彼时乐动卓越的《我叫MT Online》已上线捞金两年有余,莉莉丝的《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》)也已上线近一年,创下了月流水2亿的纪录。卡牌市场尽管正空前火热,也已走到了黄金期的末尾,新作的生存空间并不多。《潮爆三国》在这种情况下,仍然最高达到了5000万的月流水,截至2017年初共收获总流水1.7亿元。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

其实在2015年,游戏行业的增速已经放缓,畅销榜排名开始固化。有业内人士认为,成都的游戏公司在这一两年里死掉了一半多。tap4fun的CEO徐子瞻则表示,单款产品月流水达到2000万的公司在成都不超过20家。然而凭借《潮爆三国》的优异成绩,余香在2015年实现了2300万以上的净利润,还在2015年9月拿下了腾讯的一笔1500万元的投资(占股10%),公司估值达到了1.5亿元。

2016年4月起,《潮爆三国》还陆续上线了大陆外多个市场,名为《Mystic Kingdom》,获得了App Store 115个国家首页推荐、Google Play 91个国家首页推荐,在韩国(由网游大厂Netmarble发行)、台湾市场都曾登上Google Play人气榜榜首。

那几年里,谢廷宝也频繁出席各种媒体采访和公开活动,分享爆款作品的研发思路。无论分享还是招聘,团队强调得最多的都是「热爱」和「梦想」。那时的余香,也是绝对有资格讨论这些话题的。

重点项目遭滑铁卢

抓住红利期的机会满载而归之后,当初定下的以高成本追求「精品游戏」的理想也是时候实现了。公司不再拘泥于卡牌品类,逐渐将业务扩展到了更多赛道——一边选择了IGG、智明星通等公司已经搞得有声有色的SLG品类,一边选择了更小众一点的动作格斗品类。

到2016年底,余香的规模已迅速扩大到了130多人。当时公司有两个在研项目:动作类游戏代号《ACT-X》,以及文明战争类游戏代号《WAR-X》,两个项目均已投入「几千万的研发费用」。到2017年底,公司扩张到了150多人,有4款产品已基本完成研发。

然而余香在SLG赛道的探索却并不理想。《WAR-X》推测是军事题材SLG游戏《战地黎明》,游戏在2018年10月上线,但最终数据不及预期,没造成太大影响力。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

公司接下来又尝试了另一个SLG项目《战争前线》,同样是军事题材。这款游戏没能拿到版号,在海外的测试数据也没达到目标,项目很快就被终止了。

而《ACT-X》,推测正是被寄予厚望的《魂武者》。公司这次把尝试的脚步迈到了动作格斗游戏赛道,投入了格外多的精力。游戏研发了两年时间才完成,投入了3000万的成本,又额外花了一年时间调优。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

看好这款游戏的还有合作方和资方。一方面,腾讯早早签下了这款游戏的发行合同,又参与了一整年的调优工作。另一方面,项目在上线前就吸引到了吉比特的一大笔投资。当时游戏「玩家测试反应良好」,余香开出了5亿元的公司估值,吉比特最终以投后4亿元的估值向公司增资8000万元,占股20%,可见对游戏的预期非常积极。

然而《魂武者》最终没能成为公司新的里程碑。游戏在2018年11月上线,虽然在上线首日曾登顶iOS免费榜,但畅销榜排名最高仅到达44名,还远远称不上爆款,况且长线运营情况也不容乐观。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

2019年,公司还将游戏带到海外市场(名为《Final Fighter》),并试着自主发行,然而成绩还远不如国内。

这一次吃瘪对余香影响相当大。由于此前几年里一直秉承的高研发投入策略,公司已经连续三年净亏损了。而《魂武者》哑火,意味着未来短时间内很难扭转这种亏损局面。2019年3月,公司规模已经收缩到了100余人。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

到2019年底,吉比特「评估认为该产品(指《魂武者》)自上线后运营情况低于投资时预期且持续无明显改善」,结合余香近几年的经营状况,决定对其计提减值6693.54万元。这也意味着,余香的公司估值一下子缩水了约84%。

同一时期,公司也曾尝试过与擅长的品类比较接近的放置卡牌赛道,做了一款画风与《潮爆三国》相似的放置卡牌游戏《潮爆战纪》。这款游戏由拇指游玩发行,差不多与《魂武者》同期上线,不过反响也不好。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

《潮爆战纪》

这一场滑铁卢对余香的影响几乎是伤筋动骨。公司一直宣扬的「all in」「要么死、要么爆」的策略,也不得不急刹车了。

再换赛道,稍有起色

仿佛是一夜之间,公司又回到了那段拿不出资金去做新游戏的日子。而且资本的信心遭受打击,之后的融资更加艰难了。如何才能在尽可能压缩成本的前提下研发新品?2019年,字节带着抖音小游戏和休闲品牌Ohayoo入局,让困境中的余香看到了新的机会。

那一两年里,成都有不少中重度游戏研发企业都向小游戏方向转型了。余香也成为了其中之一。2019年8月,公司注册了子公司广悦科技,与Ohayoo开始定制合作。

第一款产品《小兵别嚣张》在2019年10月上线,这是一款轻度化的塔防游戏。靠着曾经的中重度游戏研发经验,团队将积累的技术和美术优势融入游戏中,着力于提升长线留存和变现能力。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

事实证明,这种策略相当行之有效。游戏上线后冲入iOS免费榜TOP10,在大陆市场曾月流水过亿;海外版在德国、日本、东南亚、韩国上线3个月后,稳居Google play排行榜前20,日流水超百万。这给了公司莫大的信心。

或许是吸取了过去的教训,2020年,公司定下了构建「可持续发展」游戏企业的目标。在这之后,公司和Ohayoo保持了很久的合作关系,团队陆续研发了多款休闲小游戏,也确实有几款成绩不错。

休闲射击游戏《六号特工:秘密任务》是成绩最好的一个,最高达到iOS免费榜第7名,在TOP100保持了三个月。这是基于短视频IP Mr.Bone进行游戏化的产品,在之后几年里还常常被Ohayoo当作IP+定制化产品的优秀案例分享。游戏后来还由Ohayoo在海外发行,在多个地区有免费榜TOP10的高光时刻。

公司还研发了一款休闲动作游戏《翻滚吧筋斗云》,后来Ohayoo将游戏替换了美术素材、重新包装,改名为《不休传说》重新上架,也曾冲进iOS免费榜前列。这款游戏同样被Ohayoo当作内容营销的一个成功案例。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

此外还有放置卡牌游戏《小江湖》、tap类游戏《劈山大师》、塔防游戏《歪楼特攻队》、平台跳跃游戏《激斗派对》等等,共计有十几个项目,有的略有名气,有的不见回音,还有的因测试数据不佳没能走到上线。

在这期间,公司还尝试过两个网赚项目《开心招财喵》《开心团团赚》,以及音游《律动之星》,但前者数据不佳,后者关卡制作成本较大,最终都被放弃了。

2021年左右,海外休闲市场增长迅速,《Royal Match》的爆火进一步挖掘了超休闲玩法的变现潜力。余香也「因为看到了机会」,而将主要方向转向了海外市场,继续做休闲和超休闲游戏。

他们首先尝试着将部分国内项目转移到海外,比如受政策变化而没能上线的模拟经营游戏《国酒传奇》、放置RPG《不休寻宝团》等,但是效果并不好。谢廷宝在公司2021年年会上说,「2021是大环境有着巨大变化的一年,我们积极适应变化,积极调整,有不少积累,也不免有很多遗憾」。

后来,公司开始专门针对海外市场研发休闲游戏,并采用提早测试、快速迭代的方法。在相关账号下,能看到新品从2022年起开始有规律地上线,而产品上线和迭代的速度在2023年达到顶峰,平均每个月都有数款新品上线。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

这些产品的题材和玩法包括模拟经营、消除、塔防、放置、解谜等等,几乎是把市面上流行的都试了一遍。尤其是模拟经营品类从2023年起集中迭代,相似的一套玩法换了医院、旅馆、美容院、农场、赛马、超市、警局、甚至抢银行等各种各样的题材。Google Play的下载量也不尽相同,少的只有几百次,多的可以超过10万次。

还有一些产品交由Lion Studios发行,这是一家海外知名休闲游戏发行商,隶属于广告业务公司AppLovin。《Gladiator Arena(角斗士大乱斗)》就是其中之一,这款放置卡牌游戏上线至今约两年,已在Google Play收获100万次以上下载,据悉收入也比较可观。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

就最近而言,公司近几个月测试的一款模拟经营游戏《My Mini Hotel: Idle Game》似乎成绩尚可,现在已有超10万次下载。

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

这样的成绩似乎可以支撑着公司继续存活,但离曾经的辉煌相去甚远。2023年9月时谢廷宝曾出席一场论坛,表示出海是目前市场留给中小团队为数不多的机会之一,还提到余香「目前做了一年多,慢慢有了些经验」。当时的他大概不会想到,两个月后公司就不得不解散了。

结语

游戏产业的资本热潮已经退去,资本也开始清算不良资产。挣扎了多年仍没有起色的余香,就成为了下手的对象。

游戏行业正是如此。作为内容行业,它以惊人的速度不断更新换代,并要求游戏公司在每个阶段都要重新起跑。过往的积累可能提供一点底气和退路,也可能全不作数。时刻保持敏锐和理智,或许是生存的唯一办法。

游戏新知
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏新知
游戏新知
发表文章678
游戏产业媒体 (●\\\\\\\'◡\\\\\\\'●)
确认要消耗 羽毛购买
十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接