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进入2023年下半年,国内二次元游戏市场迎来了更加激烈的竞争,产品围绕美术、题材乃至玩法的深度内卷,与玩家日益增长的细分需求,让二游的未来更加难以捉摸。
但在激烈竞争的背后,是玩家对老产品的高度认可,尤其对那些手握渠道资源、优质社群、二创达人等二游发展必要条件话语权的产品而言,其优势更加明显。
这也是为何,B站官宣简中服《闪耀!优俊少女》将在月底8月30日上线的消息后,行业普遍认为8月二游市场的王者之争早早没了悬念的原因。
更关键的是,虽然迟到两年多,但国内玩家对《闪耀!优俊少女》的强烈期待丝毫不减。8月初B站开启《闪耀!优俊少女》预约后,仅用时一天,该作全平台的预约数就超过了100万;从官宣上线日期至今,各大平台上玩家的讨论,论坛和社群中玩梗也层出不穷,热度可见一斑。
到8月30日《闪耀!优俊少女》上线时,国内玩家的情绪被彻底引爆。
公测当日,《闪耀!优俊少女》的多个词条登上了各大社交媒体的热搜榜,社媒上玩家晒游戏截图、分享游戏相关趣事,围绕游戏和IP衍生出的梗开怀大笑等内容随处可见。以歌曲《优俊蹦跳传说》衍生出的洗脑音乐和歌词“俺的爱马”梗图等IP认知度极高的内容,在玩家的激烈探讨下强势出圈。且《闪耀!优俊少女》的热度也扩散至短视频平台,抖音话题马儿跳舞蹈挑战得到了玩家的积极参与,进一步推动《闪耀!优俊少女》的影响力扩散至更加广泛的圈层。
伴随夸张热度的是亮眼的成绩,公测当日,《闪耀!优俊少女》强势登顶App Store免费榜,并将Taptap热门榜和Bilibili游戏热度榜榜首一并收入囊中。
之所以能够在上线当日,便跻身国产二游头部梯队,在于《闪耀!优俊少女》多方面的不简单。
倘若你熟悉《闪耀!优俊少女》,应该并不会对它的上线即爆火感到意外。
将一切稀奇古怪的事物进行娘化,在二次元领域并不鲜见,“赛马娘”同样响应了“万物皆可萌”的业界口号,这也是此IP早年间迅速爆火的关键。
而作为一款超人气养成RPG手游,《闪耀!优俊少女》具备市场上少有的优势和灵性。
一般来说,一款游戏产品因其内在的文化而走红,有两种可能性。或是,游戏中的文化输出能与当前市场上的用户产生共鸣;另一种则是,游戏中的文化输出能给当前市场上的用户带来前所未有的新鲜感。对赛马文化来说,中国市场属于后者,赛马文化的空白以及庞大的潜在用户群体,在好奇心的驱动下恰恰化为了优势。
但《闪耀!优俊少女》并未选择将整个庞大的赛马文化娓娓道来,而是以其为引,让玩家更好地去感受游戏的内在价值。
游戏塑造了一个优俊少女相互竞赛的世界,现实中的各代名马化身奇特的优俊少女,在特雷森学院展开训练和生活。玩家则是扮演优俊少女的训练员,从多个角度对其进行培养,受到养成和训练的优俊少女会与玩家激活更丰富的剧情和羁绊。
在《闪耀!优俊少女》中,玩家可以创造自己的可能。每位玩家上线初期都能得到25位角色,这些角色都有属于自己的独特剧情,玩家可以在这些剧情中收获快乐、感动、热血等一系列体验。
且与番剧不同,游戏并非是对番剧的剧情进行“拿来主义”或是“简单改编”,而是在贴合设定的基础上进行了深度延展,玩家可以通过自己的训练和培养,携手角色去书写在游戏这个IF世界的专属故事。
比赛环节的演出也是《闪耀!优俊少女》的亮点之一,游戏将电视转播的表现风格进行了完美还原,转播播报请来了退役骑手和职业解说的经典组合,场地的摄像机镜头均是充满运动感和临场感的轨道机位,就连赛后的报分表,都遵照了现实中“身位”、“颈差”的术语一一还原。
为了保证动作表演和舞台演出更真实,更有质感,Cygames在2018年投资建设了自己的动捕工作室和3D扫描工作室,截至目前,团队已在东京和大阪两地铺开,分别配备了72台和168台行业最高规格的Vantage V16摄影机,以如今的低汇率,每台设备的价格都要高达35万人民币,正是无可匹敌的技术力和希望倾尽一切的态度,保证了产品更优于3D美术的效果。
游戏在互动设计上也强调了玩家的参与感,虽然作为教练的训练员不能干扰比赛,但可以切换机位来观察选手和对手的神态表情,时刻关注着场上名次的变化,或是胸有成竹地逼近目标,或是满脸急躁的抢先领跑,也会发生摔倒或者忘记发动加速必杀技的场景,在进入最后直道冲刺的阶段,还会隐藏全体选手的顺位示意图,限定玩家以主观镜头来分析局势,大量充满随机性细节的演出让玩家不愿意跳过战斗演出,享受每一场惊心动魄的比赛。
高品质的加持,让《闪耀!优俊少女》有了手游市场上独一份的游玩体验,在此之上的精心制作,也使其具备了超越其他手游的超一线卖相。
本作的Slogan是“超人气养成大作”。收费模式也采用了卡池Gacha的方式,但在游戏过程中,角色脱离了卡牌的属性,成为一个爱憎分明的、陪伴着玩家的伙伴。
游戏模式分为主线剧情和单人剧情。伴随着主线剧情徐徐展开,整个特雷森学院的故事会逐渐铺陈,其他角色也会相继出现,主线关卡和作为补充的活动关卡有着更丰富的分镜演出和动画视效,创造更为新奇的体验。
单人剧情即养成模式,是主要的游玩方式,每一次绑定一个角色开启训练计划,通过与6张辅助卡的搭配,以游戏时间周举行的赛马为期限,最大化地培养角色,拿下每一场比赛。玩家需要为优俊少女每天的训练作息做出规划,提升五维属性,前往学院的各个场所,也会发生辅助卡插画上的随机故事,为训练提升意外收获。
类roguelike+养成也是游戏的特色之一,在单局30-90分钟的养成过程中,玩家要通过合理规划,保证角色以最佳状态冲击大小赛事,倘若未完成,则以毕业形式结束此局游戏。但当角色毕业后,会根据其养成路线的侧重点形成记录,玩家可选择两位角色进行继承,这种带有侧重的数值加成,能够大大缓解新角色前中期的养成压力。同时,玩家在游戏中将会体验到独特的角色投影玩法,相同的角色在经过了随机性拉满的培育剧本可生成独特的投影角色,保证每轮游戏都具备独一无二的体验。
《闪耀!优俊少女》十分注重玩家与优俊少女的情感碰撞,仅是每天上线领取签到,看板娘都会贴心地给出引导,在单人故事推进到一定程度后,一些角色的更深层演出,也会激活大部分手游脸谱化角色设计所不具有的角色弧光。
当下,国产二游借助多元打法,结合多领域构筑矩阵式营销,以此完成其他圈层的触达早已成为标配,而具备一定IP价值和影响力的《闪耀!优俊少女》在该领域手握先天优势,所以在营销上,形成了一套有内至外的组合拳。
尽管在游戏上线前,很多玩家的“自来水”一定程度上扩大了游戏的声量,让更多IP用户知道了简中版《闪耀!优俊少女》的到来,但若想让他们成为游戏用户,更深层次的情感连接必不可少。
赛马娘这一IP自带破圈基因,游戏在海外的爆火以及诸多名梗的传播,一定程度上拉近了国内用户与IP的距离,因此在《闪耀!优俊少女》上线后,以“马儿跳”为题材的一系列创作会吸引到广泛的关注。更关键的是,这首歌无论在番剧还是游戏中均有很强的存在感,IP用户认可度极高,同时B站的社区氛围为二创内容的发酵和传播提供了优质土壤,这些都推动了游戏声量的放大,激活玩家与游戏间的情感共鸣。
此外,B站的社区优势也为用户破冰赛马娘IP提供了便利,官方PV、正版番剧、优质二创所构筑的内容矩阵,创造出更强烈的感官冲击,激活用户的游戏兴趣。
爆火的“马儿跳”也推动了《闪耀!优俊少女》向其他圈层的触达,抖音上马儿跳舞蹈挑战话题取得了百万级别的播放,矮乐多Aliga、鱼肉肉等人气Coser的帅气舞姿带动了无数玩家的参与兴趣,此举为破圈营销创造了优势。
在国产二游市场激烈竞争的当下,一款产品的未来或许在其诞生之初就已注定,《闪耀!优俊少女》的再度“闪耀”,不仅证明了“好饭不怕晚”,也让市场见识到了在面对优质内容时,国内玩家仍会用包容和认可“用脚投票”。
且在Cygames与B站的强强联合下,《闪耀!优俊少女》将会踏上更加坚实的未来。B站与二次元的高度契合,不仅在目标群体触达上事半功倍,在搭建IP生态,构筑产品营销矩阵时,也会有着得天独厚的优势,而这些都将助推《闪耀!优俊少女》去创造更多可能。
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