APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
博弈冲突,如何增加获胜概率
2023-07-12 16:27:54

文:王智远| ID:Z201440

看完电视剧《狂飙》被《孙子兵法》种草,翻阅华与华创始人“华杉”对虚实篇讲解后,对“博弈冲突”看法,拥有新的认知。

什么是冲突(clash)?

心理学对它的定义,主要强调利益矛盾之间、和对利益矛盾的觉察上。

虽然利益对冲突起到关键作用,但有时存不存在利益交叉,都可能发生;因此,博弈冲突情景中,每个人的选择,都可能间接性影响冲突的最终结果。

好比“向邻居看齐”。

许多人,为跟风社交圈(或加入渴望的社交圈)购买更奢华豪车、大牌服饰,送孩子去上昂贵私立学校,最终导致负债累累;作为普通人,不要落入这种陷阱,最好将收入花在能感到满足的东西上。

作为一家公司,避开“冲突”意味着将自己和竞争对手区分开来,而非在产品功能或销售策略上奉行单一策略,忙着追赶竞争对手。

如何在博弈冲突中取得理想结果,是很多商业大佬、管理层在制定策略时需要考虑的问题,你可能需要影响其他玩家,甚至,让他们做你希望的事。

影响力

心理学家罗伯特·西奥迪尼(Robert Cialdini)最有名的《影响力》模型,应该无人不知,我把它分为几个重要部分。

1)互惠(reciprocity)

作者曾描述一项研究,如果服务员送顾客小礼物,得到小费概率就会增加。一块薄荷糖平均能使小费增加3%,两块薄荷糖平均能使小费增加14%,送两块薄荷糖加上一句“您人真好”能使小费增加23%。

这项研究说明,无论你需不需要帮忙,我们会有义务回馈别人的好意,投桃报李(Quid pro quo)或礼尚往来,等成语刚好解释这一切。

一些公司中经常使用该策略,为什么销售人员,会给潜在大客户赠送各种门票、酒、以及伴手礼?因为送别人东西(即使对方没有开口要)能提升对方给予回报的概率。

2)社会认同(social proof)

当今,社会认同普遍表现形式在社交媒体,一般来说,粉丝数被视为社会认同代表,各大品牌会转发名人微博,通过其他方式展示名人使用自家产品等。

要知道,人是群居动物,与生俱来希望成为群体中一员,我们更可能去做看见别人在做的事,不妨想一想,前段时间李荣浩在抖音带火的“乌梅子酱”,是不是这样?

还有,你可能还看见过酒店里的公告牌,鼓励你重复使用毛巾,因为这样更环保等,说白了,社会认同能有效促进人们做出良好的选择。

博弈冲突,如何增加获胜概率

3)承诺(commitment)

如果你同意、或承诺过某事,无论这件事有多小,在未来都可能继续同意,这是因为前后不一致会导致心理不适,也称为认知失调。

“承诺”能解释为什么网站喜欢用“稍后注册”之类按钮,而不是“不用了,谢谢”,推销员“得寸进尺的技巧”也遵循同样原则。

比如:

卖床垫、衣服的导购,会努力让你做出“赞同感”,这样一来,他们有可能得到“更大的赞同”,他们还会试图通过“喜好”(liking)与你找到共同点,最终为回答“你要买这张床垫吗?”时使用。

简而言之,你倾向喜欢与你有共同点的人,也更愿意从你喜欢的人那里得到建议。

镜映技巧也是承诺的衍生品,与人交谈,你可以模仿对方小动作和口头禅,这么做,有助于赢得对方信任,研究表明,你越是模仿对方,就越会被视为同类。

4)稀缺(scarcity)

机会越少,我们就越感兴趣,稀缺信号通常暗示着社会认同,它导致人们“唯恐错过”。

相关例子很多,携程、去哪旅游网站会打出“该价格仅余3间”,电商平台会表示“库存仅剩5件”,“该款文化衫销售火爆,即将售罄”等。

所谓被“限时大减价”和“千载难逢机会”盯上的,正是抓住稀缺心理。

5)权威(authority)

为什么名人代言会有效果?不过,随着时间推移,效果也会发生变化,现在00后可能不怎么认识好莱坞明星,更容易受抖音、小红书或微博、bilibili平台网红影响。

“权威”还能解释,为什么简单改变穿着,就能提升办成某事的可能性;甚至,有时为了支持自己的观点,人们会找出所谓的“权威人士”,即便那个人并非相关领域的专家。

诚然,影响力模型可以用于多种情境,包括你试图说服别人做出某种选择的对抗情境,你也许会说,这和冲突有什么关系?不妨,来看下赌场如何运用这些心理,赢走你的钱。

他们会送出大量免费物品(互惠),让你先用现金购买筹码(承诺),根据兴趣(喜好)为你量身定制体验,向你展示其他人赢得大奖(社会认同),不断给出让你“唯恐错过”(稀缺)的优惠,甚至向你提供建议(权威)。

视角与底线

社交自媒体总以不同方法,描述同一事件的看法,导致读者得出各种结论,除影响力外,还有3个与冲突相关的情景,这些都和框架效应有关。

1)公平

我们把“不偏不倚”称作公平,一旦偏移打破,就会影响冲突发生,试想下,当某个决定(晋升、薪酬、家务分配)影响到你,你对公平强烈渴望度会不会提高。

但是,万事真公平吗?

就像请保姆,经验丰富的人不太可能为一点点收入,帮别人看孩子,可当朋友有急事时,却能帮忙免费照看。

假定从市场角度出发,我们就能理解成,你愿意以每小时15美元的价格帮我看孩子吗?如果从社交角度出发,就成了,能麻烦你帮我个忙吗?

所以,公平关键在你从哪个角度看问题。

人们会受“公平”的框架效应影响,任何情况下,感觉不公平就会激起强烈情绪反应,事实上,许多辩论试图通过激起你的情绪(包括恐惧、希望、内疚、自豪、愤怒、厌恶)使你抛开理性决策。

只要受受情绪影响,都可以把它归属到情感诉求(appeal toemotion)范畴。

2)情感诉求

恐惧拥有极大影响力,有个思维在营销界经常使用,叫惧、惑、疑(fear,uncertainty, doubt,FUD),相关做法不是直接驳斥你的观点,而是将它与其他事物联系起来,歪曲(诬陷)你的说法,并试着提出自己的观点。

比如:

你让小朋友别玩电子游戏,去做功课,他回嘴说,你这人太死板了,什么也不让他做。

沟通对方都存在此类情况,很容易出现各说各话,这种状态下,最好能先达成共识,情感诉求可怕之处在,许多负面言论,经常用它。

博弈冲突,如何增加获胜概率

3)观点

另一种常见情况,攻击提出观点的人,而不是他提出的观点。“你算老几啊,竟敢这么说?这个话题上,你不是专家,只是外行。”从本质上说,这是一种骂脏话(name-calling)行为,包括给对方贴上煽动性的标签。

人身攻击与权威恰恰相反,它不靠权威来获得影响力,而是靠攻击另一个人的权威,削弱他的影响力,处于冲突之中,你应该考虑“框架效应”如何影响你和他人对情况的感知。

以“囚徒困境”为例,检察官选择将形势描述成竞争性的,因为对他来说,两名罪犯都被判5年徒刑的“均衡”是首选;如果两名罪犯能将形势视为合作性(不惜一切代价团结一致),就能极大地改善最后的结果。

如果别人为谋求利益,运用上述提到的现象,我们可以把这一切归属为黑暗模式(dark patterns),黑暗也叫面子工程(Potemkin village),使别人相信情况比实际上好。

比如:

一些网站利用经过伪装的广告,将信息藏在隐蔽的收费背后,让你取消订阅都找不到入口;某些平台大肆宣传某件低价物品,实际价格并不存在(还要另付其他费用)。

在任何冲突情境下,你都应该警惕“面子工程”,尽管“影响力”通常被认为正向,但那些恶意方面总像一双无形的双手,悄悄伸向你。

亦或:

非营利性公司使用互惠技巧,免费送牛奶、名人代言来引导你进行捐赠,属不属于“黑暗模式”?某种意义上说,可能会导致你捐出更多的钱,不过,那是做善事,他们并没有像隐蔽的诱购一样欺骗你。

这就引出道德问题,你应该在公司宣传物料中清晰呈现真相?还是,应该考虑运用影响力模型,找出更多说辞?能否为了达到目的不择手段?只有你能决定自己的底线在哪里。

别去参战‍‍

博弈论角度思考冲突,有助于判断必须争取什么,又必须放弃什么,用逆向思维看同样的问题,能降低坏现象概率,这两个避免冲突的方法,比较受用。

1)威慑与遏制

如果你想阻止其他人,采取对你损失利益的事情,威慑比较适用,难点在“如何寻找有效的威慑”?

例如:

对罪犯来说,确信自己会被逮捕并定罪,要比可能会受到的惩罚更有威慑力,如果被逮住的可能性微乎其微,有些人根本不在乎会受到什么样的惩罚。

常用威慑战术叫“胡萝卜加大棒”(carrot-and stick),承诺给予奖励(胡萝卜),同时威胁实施惩罚(大棒),以此制止某些行为。

领导为提拔某些同事做管理者,会在公众下给予训斥教育(大棒),给他树立威严后(胡萝卜)进行提拔;然而,如果“胡萝卜加大棒”组合太弱,人们的理性决策就会是忽略“胡萝卜”,只应对“大棒”。

“遏制”(containment)比威慑要更深一步,通常描述糟糕的事已经发生,无法轻易撤销,运用它,可以试着阻止事情进一步扩散或再次发生。

因此,你需要先止血,然后采取迅速有效的手段,等情况稳定下来后,退一步寻找根本原因,找出更可靠的长远解决方案。

例如:

很多公司遇到危机公关事件,短期会立刻开除某个问题员工,斩断不健康关系,像社会表明态度后,迅速自查再公示处理的结果。

有些事情没有遏制,糟糕就会扩散,导致连锁反应发生,博弈理论中,这种情况可能是玩家的一系列选择,导致你陷入糟糕的处境。

不妨再想一下囚徒困境的例子,虽然每个回合中,背叛其他玩家都极具吸引力,但大多数情况,这么做会导致其他人效仿,使你和其他人都陷入并不理想的均衡中。

通常来说,我们不确定某个情况会发生,也不确定事件与事件之间的因果关系,才造成连锁反应出现,然而,什么时候,我们才知道它会出现呢?

或者说,它的出现有什么征兆?

其一滑坡现象,公司角度,假定一旦商业模式被同行复制,那业务在行业内很可能处在滑坡上。

其二破窗现象,某些情况以前没有发生过,现在突然出现,就需要立刻警觉,以免落入更混乱状态。

值得一提的还有入门病毒现象(gateway drug theory),某些企业,有时会通过亏本销售吸引客户,进而慢慢提高客单价,后来却发现,这些客户并没有进行二次消费。

所以当出现类似情况,你应该保持怀疑态度,分析真实性,一旦连锁反应雏形出现,也不要着急,思考关键因素在哪里。

博弈冲突,如何增加获胜概率

2)绥靖(appeasement)

商业中,所处竞争地位不足于通过“威慑”或“遏制”避免冲突,绥靖(appeasement)就是不得不做的事,也就是,通过向对手让步,避免与对方发生直接或进一步冲突的可能。

你也可以把它称作缓冲策略。

日常生活中,有孩子的父母深有感知,地铁上、挤公交时迫于人群压力,为能顺利达到目的地,防止孩子大闹大叫的烦恼,会对它百般照顾。

“威慑”“遏制”和“绥靖”是战略思维,有助于你避开代价高昂的直接冲突;有些冲突无法避免时,你仍然可以结合后二者,保留资源,投入有意义的事情中。

改变终局

通过可信的威胁进行“威慑”,可以划清红线(red line)。

这种方法必须给出提示,以便其他人根据你的威胁调整自身策略,还必须明确如果有人越过红线,你打算做些什么?

假定遇到最严重威胁,你也可以采用零容忍(zero-tolerance policy)和消耗战(war of attrition)。

先说前者:

零容忍就是即使很小的违规行为,也会遭受严厉惩罚。这类策略问题在于,别人可能会叫你摊牌,他们会对你的底线发起挑衅,让你将威胁付出实践,如果事实证明你在虚张声势,对方可能会找你麻烦。

那个时候,不信守承诺采取行动,信誉就会受损,对方收益就不会按照你期许的做出改变,处于该情下,你必须准备好,发出威胁后实践什么?

再说后者:

消耗战是耗时良久的方法,过程中会消耗双方资源,导致弱方耗尽,因此,要么一开始就拥有更多资源,要么需要确保自己消耗资源的速度比对方慢。

商业领域大公司会各种方式针对初创公司,通过诉讼、价格战、市场营销活动,榨干最后一滴血;体育竞技中,一支队伍体能比另一方强,就会使用消耗策略,这么一来,比赛结束,体能更好的队伍就能克敌制胜。

反过来,如果意识到掉入消耗战中,怎么办?

有一种方法叫打游击战(guerrilla warfare),集中自己规模较小的队伍,运用灵活游记战术,使笨重的大部队难以有效做出回应,此概念在营销中有诸多案例。

瑞辛咖啡刚问世市场,公关策略直接对标”星巴克“,元气森林出现,直接对标”可口可乐“,这种通过把自己和大公司放一起的方法,能瞬间占据一部分用户心智。

更深一步说,如果已经陷入游击战中怎么办?

请记住,将军总在打上一场仗(generals always fight the last war),团队会默认使用过去,或上一场竞争中奏效战术、技巧,其实最有效的技巧会随着时间推移,刚发生变化。

如果对手采用过时战术,你采用更现代、更有效方法,即便兵力较少也能胜出,从本质上说,战术优势可以改变游戏规则,然而对方根本没有意识到,自以为能赢得消耗战。

诸多知名公司竞争中落败,因为他们坚守陈旧的经营方式,没有意识到市场变化。

比如:

早些年IBM错误估计个人电脑业务增长速度,认为继续研发大型主机更有前途,把个人电脑操作系统外包给微软,结果,这一举动,让微软接下来30年电脑业务极速增长。

打游击战是挑战重量级选手经典玩法,它能明显提高迅速实现目标的可能性,让人意识到你的存在,以及从顶级专家那里汲取机会。

这三种策略,需要随游戏规则不断评估概率,确保自己不下牌桌,想想看,冲突中你赔率高吗?是否改变了战局,使游戏对你有利。

博弈冲突,如何增加获胜概率

国际象棋中,大部分棋子被吃掉就进入”终局“阶段,商业中,终局也需要一套有效方案,来锁定自我利益,我把它称为”退出策略“。

那么,如何退出?

个人层面,可以从以下角度思考,怎么摆脱你不想陷入的关系,或不再希望担任的责任?打算怎么体面的离开涉及的人和事?

假定你是公司董事会成员,退出一般包括寻找”继任者“,不过,这不意味着要彻底放手,可以试着寻找一种,保留喜爱部分的同时,将繁重任务交给另一名团队成员打理的方法。

过程中,应避免过河拆桥,破坏某些个人、组织关系等情况发生,免得事后无法回头,这样做能暂时满足,但并不值得冒着事态升级,断绝关系的风险。

没有退路怎么办?

有时候输了,你可能不得不按对方的策略撤退,但最好不要采用”孤注一掷“的方法,毕竟长远看,一条路走到头,结果会更糟糕。

诚然,任何博弈和冲突中,不论从终局还是其他阶段,我们必须列出所有玩家当前可用的选项,以及相应的后果和收益,才有助于判断“游戏”值不值得玩下去?怎么玩下去?甚至有没有办法改变结局,使得结果对你有利?

因为博弈或冲突,是强制函数,大概率没有回头机会,不过,好处在于,也能让你进一步认清自己的目标和动机。

总结

  • 从博弈角度分析冲突,看自己是否处于囚徒困境、消耗战等常见情况下。

  • 想一想如何通过影响力(互惠、承诺、社会认同、稀缺、权威)来提高自己的说服力,让别人支持你,注意他们(黑暗模式),有没有被用在自己身上。

  • 万事并非只有黑白、对错两面,想一想,你是否陷入框架效应内,这包括情感,金钱分配诉求等。

  • 努力避开直接冲突,它可能带来不确定后果,如果涉及交手,记住三部曲(威慑、遏制、绥靖)。

  • 冲突实在不利,不妨试试“游击战”或“挑战重量级选手”赢得外人注意,以此改变战局,毕竟将军总在打上一场仗,要弄清自己的退路。

孙子兵法说:进退有方,形兵之极,至于无形;把握高超谋略,才可在瞬息万变,斗智斗勇商战中,控制主动权。

王智远
公众号二维码
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
王智远
王智远
发表文章572
畅销书《复利思维》作者;关注新电商零售、品牌、营销和认知学科等内容;陪你做穿越周期的成长者。
确认要消耗 羽毛购买
博弈冲突,如何增加获胜概率吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接