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中国正式进入了5G时代。
今天上午,工业和信息化部发放首批 5G 商用名单:中国移动、中国联通、中国电信和中国广电四家分别获得5G商用牌照。这意味着,中国已经来到5G商用元年。
而对于新媒体行业来说,可能也会带来重大的变化。智谷趋势商务总监黄碧璇认为,从长远来看,新媒体可能将被重新定义,VR或将成为下一个革命性的新媒体形态。
随着5G时代带来传播介质的根本变化,我们不禁猜想,假如志玲姐姐在5G时代公布婚讯,很有可能不再是简单的图文,而是以VR等更高阶的方式呈现。
但网友的热情是分毫不差的,当同样数量的网友爆炸式地涌进,微博程序猿小哥的压力恐怕有点大,微博热搜也有可能会因为网友的热情再次瘫痪……(在这里心疼小哥一秒)
不好意思蹭了个热点……借这个机会,新榜编辑部要祝志玲姐姐新婚快乐!女神嫁人了,简直有点泪目。
但我们还是要冷酷地回到正题——对新媒体工作者来说,5G除了加速我们因为追热点而脱发的速度,还可以会带来哪些值得关注的变化呢?
5G意味着什么?
5G,也就是第五代移动通信技术(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems,简称5G),是4G、3G和2G系统后的延伸。
最受关注的特征首先是快。飞象网创始人项立刚今天通过体验,举了个这样的例子:下载王者荣耀,5G手机已下完,4G手机只下了2%。
德勤发布的报告《5G重塑行业应用》,指出5G的数据传输速率、移动性、传输时延和中段连接数量都将推动万物互联
在5G的加持下,类似直播电影院这样的设想也能成为现实。
挪威运营商Telia就已经在今年4月完成了第一次影院直播测试,画质也从720p转向4K。美国运营商AT&T和LiveU合作测试了5G新闻和体育直播,AT&T首席市场营销总监Mo Katibeh认为,“在一个24小时的资讯环境里,让用户尽快获取突发信息是重中之重”。
BBC也率先用上了5G设备进行直播,画面稳定且清晰,但中途一度因为流量使用过快,耗光了SIM卡的流量数据。
不过,对5G的期待,绝不仅仅是快和高清而已。
BayStreet Research分析师Cliff Maldonado 接受《华尔街日报》采访时谈到,“如果只是刷Facebook和查看邮件,在5G上你体会不到任何区别。”
5G时代,最重要的是内容消费方式的改变。万物互联,沉浸式体验,普通用户从观众变成了参与者,但对好内容的需求不变。
三星《5G 畅想》
5G会给新媒体行业带来什么?
那么,5G对新媒体行业意味着什么,可能会给新媒体行业带来哪些影响?新媒体同行怎么看待5G的到来?内容创业者们又可以做些什么准备?
视频:5G时代的流量担当
对于5G,不少新媒体已早早开始布局。
财经类垂直大号「财经无忌」从年初已经开始策划视频类内容,在原有的图文基础上进行延伸,制作访谈、专题片等内容。“我们希望抓住后发优势”,创始人陶魏斌告诉新榜。
腾讯公司副总裁孙忠怀曾表示,5G时代来临,将是对视频行业一次自上而下的洗礼,并由此开启视频行业竞争真正的下半场。5G带来的高速带宽,将引起技术飞跃、娱乐消费场景更新及内容迭代,同时也将驱动视听产业内容生产模式与表现形式的升级。
5G时代,视频和直播将成为更为日常的内容形式。
TechRadar也预测,5G时代,视频将成为绝对流量主力。2019年,平均每人5G月流量为11.7GB,到2028年将达到84.4GB,其中,视频贡献值达到90%。主要原因在于解决了视频缓冲,如AT&T市场总监Mo Katibeh所说,5G时代的视频加载速度和人脑反应速度一样快。
受此影响,高清长视频或许会重新回到主流视线,4K分辨率成为标配。
除了新内容向超高清靠拢,不少平台也在推进经典内容的高清复刻。阿里巴巴副总裁装卓然透露,优酷后台数据显示,用户因画质而在一分钟内弃剧的比例高达70%。阿里则在经典影视矿堆中,通过修复画质,找到“老旧”长视频在5G时代的商业价值。
互动:沉浸式体验成为常态
对于5G的另一个畅想在于互动体验。
据Ovum预测,AR、VR和云游戏将在未来十年增长2400%,对于内容生产者而言,这带来了一种全新的触达用户的方式。
华映资本季薇也曾在公开演讲中提到,5G将深刻改变内容行业,影响包括内容数量从有限到无限、内容体验全方位提升,内容存储方式从终端到云端,以及内容视觉全面3D化等。此外,包括AR、云游戏、视频等沉浸式媒体形态将拥有极强的变现潜力。
另一位华映资本投资人钱奕表示,5G时代,视频化和互动性的内容将成为消费主流,5G是内容消费爆发的时代,尤其是视频和VR内容。
他认为,目前VR很难进入消费者终端最大的问题不是技术,而是网络的带宽,所以很多VR体验店需要戴上有线设备才能完成体验。而5G时代,新的互动内容一定会出现在个人终端上。
目前,《纽约时报》已和Verizon展开合作,一方面提高获取信息的能力,另一方面,在5G设备大规模应用之后,改善用户体验。而此前已经开始尝试的沉浸式叙事会变成主要内容形式,比如大卫·鲍伊的作品,将从原来的AR体验升级为3D拍摄的新场景。
互动视频科技公司WIREWAX联合创始人Dan Garraway在接受CNET采访时表示,5G的最大作用是为互动体验赋能,内容创作的重点转向互动和连接。在一些直播赛事如足球比赛中,观众可以直接置身现场,以多种视角参与其中。
合鲸资本合伙人芮斌则认为,因为低延时和高可靠,在电视台的应用和关键场景的网络传输,比如大型赛事;另外,多机位、多角度、多场景的视频拍摄,给包括VR和4K高清直播提供了支持环境。
场景化:细分场景下的新机会
当5G带来万物互联,对内容消费场景自然提出更高需求。
蜻蜓FM副总裁朱峰认为:“5G创造的细分场景需求下,人会产生更深层次的内容需求,为各类内容带来了更多的表现机会。”
Ovum报告预测,5G将推动车载娱乐、3D全息显示和现场体育体验的进一步发展,并带来430亿美元的收入。
此外和5G一起来的还有AI等技术。
Dan Garraway认为,5G时代,算**被训练的更迅速,内容搜索和推荐更精准,AI赋能作用更明显。利用自动化和机器学习进行的内容创作,可以大幅提升生产效率。
技术赋能之后,新媒体人又将如何通过和粉丝建立联系来形成商业模式?钱奕认为,最终能够通过这些原创内容把用户变成粉丝,一定是通过人格化、IP化,再搭载平台的传播、技术的助力而完成整个通路,其中也将蕴含更多的商业化机会。
《黑镜 潘达斯奈基》互动剧
5G对新媒体的影响力真有这么大吗,也有同行持不同意见。
知名互联网评论人keso在接受新榜采访时表示:5G和新媒体没什么关系,4G网络承载短视频和直播已经绰绰有余。他打了一个比方,如果你这车最高能跑100km/h,设计时速120km/h的公路就足够了,设计时速1000km/h的公路完全没有意义。
然而,技术的魅力似乎就在于此——这条1000km/h的公路到底有太大的想象空间。如果4G时代的《黑镜》互动剧能让人惊艳,那《头号玩家》里的虚拟现实或许会在5G时代变成常态。
对于5G时代的爆发行业,飞象网创始人项立刚认为,5G时代第一波爆发的会是高清的游戏、视频社交、视频电子商务、远程教育、短视频分享等,“已经在4G比较成熟,在5G体验更好的业务一定是最先爆发”。
新媒体从业者可以做些什么准备呢?新媒体创业者Kyle认为:5G时代,要求内容从业者不断尝试新平台,因为,没有人知道下一个火的是不是你。
内容创业者需要不断围绕自身的内容进行升级和迭代,以适应和驾驭即将到来的新时代,不断思考一个问题:当5G来临,我们的内容是否跟得上技术呢?
最后引用某资深业内人士一句话,与上个问题一同跟各位共勉:5G时代,所有的(好)内容都值得重做一遍。
作者 | 颜椿颖
编辑 | 张洁
特别鸣谢 | 下班时间公布婚讯的女神志玲姐姐
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6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
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