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App Growing预测:2018年移动营销市场8大趋势
2018-01-09 11:53:27

过去一年,移动营销市场的变化可能让很多从业“猜不透”。苹果爸爸继续任性地调整iOS系统的规则;万众期待的苹果竞价广告无限跳票;一年内短视频从唱好到唱衰,再到被广告主爸爸拍手接受;BAT的商业版图聚焦社交广告,信息流占据中国流量半壁江山……


未来的移动营销行业如何变化,流量从业者如何与流量巨头快乐玩耍,行业的下一个红利在哪里?


App Growing盘点了2018年移动营销市场新趋势,希望可以在这风起云涌的移动市场中帮助大家寻到风**的那根稻草。


趋势概览:

1、“短视频广告”焕发新生机

2、激励式视频广告让游戏更“赚钱”

3、百度与腾讯、头条成信息流广告三巨头

4、广告内容化 ,从趋势变成常态

5、社交广告稳健增长,广点通持续领跑

6、竞价广告将入华,游戏类APP更偏好ASM

7、编辑推荐成重点,应用商店收入将创新高

8、2018年,OTT广告将会迎来大增长


1、“短视频广告”焕发新生机

 短视频广告指以时间较短(6~15 秒)的视频承载的广告,可以是在社交 APP、短视频 APP、新闻类 APP ,传统视频APP,直播类App等应用**现。 在视频移动化、资讯视频化和视频社交化的趋势带动下,短视频营销正在成为新的品牌营销风口。


数据来源于艾瑞咨询

腾讯、阿里、今日头条相继发布三个“十亿”扶持短视频内容体系计划,促进短视频内容的生产。

以抖音为首的竖屏视频广告,形式新颖,更生动的表达方式与交互体验,成为短视频营销新热点。抖音短视频的日均播放量破10亿,月活已超过6千万,其中Airbnb、雪佛兰、哈尔滨啤酒在抖音发布的营销短视频,视频点播量均超过500万,收获3万+以上的点赞在试水品牌营销成功之后,2018年抖音凭借官方账号+开屏视频+信息流的形式,全面开启短视频营销。

 

微信、QQ、今日头条、微博等非视频社区,直播平台陌陌、爱奇艺、优酷等传统视频平台也开启了短视频形式内容的布局。从移动视频广告市场规模来看,2017年第3季度,中国移动视频广告市场规模达86.57亿元人民币,在整体视频广告市场中占比达64.4%。


2018年,赶上短视频广告投放的热潮,特别是游戏广告主而言,可以多尝试短视频广告的投放。目前App Growing已收录主流广告平台数万短视频广告案例,提供视频免费查询及下载,想了解投放视频广告的思路,不妨借鉴下。

 

2、激励式视频广告让游戏更“赚钱”

奖励性视频广告是目前手游行业普遍采用的广告形式,游戏玩家可通过观看广告获得相应奖励。激励视频广告通过将看广告的权利交给用户,极大削弱了用户对广告的抵触,甚至还通过广告和游戏的特定融合来达到提升用户体验的正面效果,实现广告主,玩家,游戏开发商三赢效应。

 

根据第三方数据显示,大约60%的玩家乐意通过看视频来获取虚拟奖励,奖励式视频广告的CTR高于其他的游戏投放形式。手游AdColony《2017夏季手游发行调查报告》显示,86%的发行商认为有奖励的视频广告提供非常良好的用户体验,并在游戏里接入奖励式视频广告,广告收入占据了这些发行商总收入的55%。

 

作为游戏厂商,不管是在流量变现,或者广告投放上,2018年不妨尝试下奖励式视频的投放。App Growing目前已着手对奖励式视频收录的研发,将在2018年陆续增加奖励式视频的收录,为开发者及广告者提供更多的借鉴及参考。

 

3、百度与腾讯、头条成信息流广告三巨头

凭借“AI+搜索”的信息流广告优势,百度信息流广告增长迅猛。2017年第二季度,百度信息流日活用户超过了1亿,实现了对信息流标杆今日头条的赶超。三季度的百度财报则显示信息流广告季度年化收入达到10亿美元,成为百度广告收入的重要增长点。


梳理App Growing所收录的国内移动广告情报, 各渠道的投放占比如下:

腾讯社交广告,百度信息流,今日头条属于主流的信息流投放,占据投放流量的80%。另一方面,通过App Growing APP推广追踪榜单统计,第三季度在投放广告数top100的IOS应用中,80%以上的广告主都至少选择了百度信息流渠道,且投放了2个以上的渠道。除了百度信息流渠道备受关注之外,组合型渠道的投放也是优化师投放的重要策略。

 

2018年,对于想要尝试信息流广告投放的广告主而言,App Growing 建议先以腾讯社交广告,百度信息流,今日头条这三个渠道试水,再考虑其他渠道。


4、广告内容化 ,从趋势变成常态 

业内对“广告内容化”的讨论由来已久,从2017年的种种现象来看 ,硬广和软广的边界正变得越来越模糊,广告内容化已成为不可逆的营销常态。

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根据WARC的调研数据显示,2015年只有30%的亚太地区营销人员在原生广告方面投入预算超过10%,2016年40%的营销人员在原生广告方面投入预算超过10%,和2015年比增长10个百分点,66%的营销人员预计2020年原生广告投入超过营销预算的10%。


2016年亚太地区的品牌和广告商对原生广告的使用情况数据也显示:24%的品牌正在开展原生广告项目,24%的媒体支持投放原生广告,22%的广告创意机构正在设计原生广告内容,12%的媒体将原生广告作为主要广告业务之一。


实际上,“将广告做得更像内容”更像广告主、 媒体、用户三方的一种默契——首先这是用户市场驱动的需求,受众早已厌恶在使用网络时充斥其间的各种无孔不入的传统广告,用户需要有趣的、柔性的内容式广告;媒体机敏地抓住用户的痛点,把广告“隐藏”在资讯中,甚至用大数据+人工智能的办法尝试与用户的兴趣匹配;广告主借助媒体所搭建的用户模型中,实现广告与用户兴趣之间的高度结合,使品牌所要传达的信息更加灵活巧妙地触达到用户,获得更好的广告点击率、好感度、转化率。


在这样的市场演变下,有条件的媒体开始布局私有 ADX 平台 ,原生式广告已经成为标配:Facebook、Google、Instagram、微信朋友圈、微博等通过足够大的用户数据、足够全面的用户标签, 足够大UGC 平台把原生信息流跑起来,而广告主和 Agency则开始对广告运营能力进行布局,研究用户心理,进行 素材优化。从App Growing的监测数据,优秀的素材可以带来点击率的提升可能有数倍之多。

 

5、社交广告稳健增长,广点通持续领跑

对于移动社交网络广告,艾瑞调研显示,非常认同和比较认同的群体占总调研人群的67.3%,表明多数用户对移动社交应用**现的广告接受度较高,而信息流、视频广告、H5广告形式则是关注度最高的几种形式。

全球范围内,社交网络营销整体呈现快速增长的趋势,而增加移动社交媒体的广告投入已成为广告主的普遍选择。甚至可以预“社交+音乐”,“社交+短视频”等新玩法走上营销的舞台。据好奇心日报报道,广告大户快消公司把越来越多的钱花在了数字媒体上,其中社交网站的投入在15-16年间翻了一番。从产业链的另一端来看,腾讯2017年Q3财报显示,其社交及其他广告收入已达总广告收入的62%。

 

6、竞价广告将入华,游戏类APP更偏好ASM

(1)Search Ads入华指日可待

苹果竞价广告 (Search Ads) 于 2016 年 9 月 29 日正式上线美国区 App Store。在这一年多的时间里,App Growing密切关注着苹果竞价广告的动态,也在第一时间把可靠的消息分享给大家。以下是Search Ads这一年多来的发展历程:

Search Ads 发展回顾

时间

关键事件

2016.10

Search Ads开放美国区

2017.04

Search Ads开放英国、澳大利亚、新西兰地区

2017.05

新增:后台支持复制组

2017.09

新增CPA Goal

2017.10

Search Ads开放加拿大、墨西哥、瑞士地区  

新增:删除广告项目、查看操作历史

2017.11

新账号只能投自家产品

2017.12

新增:Search Ads Basic

2017年10月份,苹果继续开放加拿大,墨西哥,瑞士这三个国家在App Store的Search Ads竞价投放。加上早前开放的美国、英国、澳大利亚、新西兰这几大国家,苹果Search Ads的覆盖国家总数将达到7个。可惜的是,作为苹果最大市场之一的中国,暂时没被列入首批开放的国家之内。

 

但在不久前,苹果Search Ads团队主动向中国区的开发者联系,就竞价广告问题进行了交流。官方表示Search Ads中国的本土化工作已经开始,此前Search Ads迟迟未入华主要是因为还在处理中文的一些技术问题。但从官方主动联系中国开发者这件事上可以预想到:

1)在Search Ads计划上中国区的优先级还是比较高的;

2)Search Ads团队在为开放中国区做准备,目前只是还在处理技术问题,入华只是时间问题。

 

App Growing建议:大家可以提前做好账户搭建的准备工作,待到Search Ads在中国区上线,那时就可以快速进行投放了。

 

(2)游戏类APP对ASM更具偏好

据有关数据统计,美国区APP总数约184万+,其中在2017年上线/更新的APP约87万+,而有投竞价广告的APP约11万+。有投竞价广告的APP中,各大类型的APP占比如下:

由图可知,投放比例排名依次是游戏、教育、工具、娱乐、摄影与录像等。其中,游戏类APP投放竞价广告比例最高,游戏类应用对ASM更具偏好。


7、编辑推荐成重点,应用商店收入将创新高

(1)App Store秋季改版,编辑推荐才是重点

2017年秋季,苹果在WWDC上正式发布iOS11,App Store迎来了9年来最大的改版!这一次App Store不再是iOS的简单更新换代,而是聚集了许多爆眼的更新。

在应用商店的界面上,新版App Store对原应用商店的底部板块做了大刀阔斧的改革。直接一刀砍掉了“排行榜、类别、精品推荐”三大板块,替换为“今天、Games、App”这三大部分。新增「今日」标签,通过人工推荐的方式,帮助用户时刻掌握App世界的最新动态。新增「Games」标签,其内容由资深游戏玩家精心编选,让人尽情挥洒对游戏的热情。新增「App」标签,提供App明确入口,方便用户更轻松地找到合适的App。

 

在排行榜的呈现效果上,排行榜一级入口被取消,畅销榜被砍掉。实际上,排行榜效果被弱化了,排行榜缩进了「游戏」、「应用」两大板块里面,只有进入这两大板块并点击“查看全部”才可以看到整体的排行情况。App Growing预测:iOS11的上线,导致了冲榜价值的削弱,游戏及应用的分类ASO将变得抢手。

 

在应用的推荐上,苹果说:“他们将在全球广泛落地编辑团队以更好地完成人工推荐,如果它值得推荐,我们的编辑便会为你呈现”。App Growing预测:官方推荐流量会更大,对优质APP非常有帮助。谁大谁霸榜的时代终将逝去,唯有取得编辑的推荐才是重点。

 

在热搜词的呈现结果上,热搜关键词由原先的10个缩减为7个,搜索页面更加简洁。据尼尔森调查数据显示,在应用商店中,有65%的用户主动使用搜索工具去发现新的应用。搜索占据苹果商店流量的巨头,对于搜索的优化将是苹果作为一家科技公司必定的归宿。App Growing预测:对于搜索的流量争夺将会越来越大,搜索优化ASO将流行起来。

 

在应用的UI设计上,卡片式的UI设计让推荐风格变为更加统一。这为国内App发布平台探索“App推荐方式”提供了新契机。而用户们看到的,是更具卡片化风格、更多编辑参与、更具内容化的应用推荐模式。App Growing预测:在不久的将来,更多App推荐方式将会出现,而App Store也将会全面进入内容营销时代。

 

(2)应用商店收入将创历史新高

2018年是iOS应用商店和Android应用商店推出10周年,在这10周年里,App已在潜移默化中改变了人们的休闲和消费方式。截至目前为止,iOS 应用商店已超过200万款App,而Google Play则拥有超过350万款 App,App已成为全球用户日常生活中不可或缺的一部分。

 

据有关数据统计,应用商店每月都会推出数万款APP,APP的盈利也在逐步增长。业内预测18年应用商店收入将创历史新高,为独立发行商提供更多机会。关于这个观点,就让App Growing为您逐步阐述:

 

1)应用商店消费额将冲破1000亿+美元

伴随着全球APP市场的成熟,App发行商正探索各式各样的盈利模式,未来的APP市场盈利方式将越来越突显出多元化与复杂化趋势。据业内专业人士预测:全球各大类型的应用商店消费额将实现突破式增长,并以30%的同比增长速度,在 2018 年突破1100亿+美元。

 

2)应用曝光度的提升将推动IAP收入增长

2017年苹果对App Store进行了大刀阔斧的更新,而Google则在Google Play的 "编辑精选" 版块中引入“Android Excellence”系列。此番改版,编辑推荐作用更加明显。精妙的推荐功能使得更多鲜为人知的优秀APP曝光在用户面前,而应用曝光度的提升将推动IAP(APP内购买收入)收入增长。据业内专业人士预测:休闲娱乐类App预计将获得更多收益。因为当用户浏览App时,休闲娱乐类App更容易吸引用户目光,而工具类App则更可能通过搜索/口碑宣传而被消费者发现。


8、2018年,OTT广告将会迎来大增长

随着移动流量增长放缓,价格趋高,网络广告产业链上下游企业开始挖掘新的流量增长点,其中OTT广告无疑成为他们关注的流量焦点。根据2017年市场培育,OTT广告将迎来大增长。据相关数据统计,2016年OTT用户已达1.4亿,2011年到2016年间,其用户数复合增长率为90%。OTT用户规模的快速增长带来的OTT端用户注意力激增是OTT广告发展的根本动力。


经过代理商和资源方的市场培育,OTT广告市场投放已经趋向成熟,预计2017年OTT广告的市场规模将会超过20亿,2018年也会迎来市场规模的进一步的增长。所以OTT广告接下来将会成为网络广告市场的新兴力量。

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