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被誉为移动游戏迎来高速增长的2014年,Q1已经过去,艾瑞也将发布相关季度数据以供大家参考。在此之前,让我们先跟随艾瑞的视角,抢先目睹一下2014Q1单机和网游曝光量Top20的游戏和它们各自的榜单表现吧!
单机热门榜单——经典移动游戏长期垄断
从艾瑞mGameTracker监测到的数据来看,《水果忍者》、《消灭星星》、《植物大战僵尸》系列、《神庙逃亡》系列等“钉子户”游戏依旧长期霸占Q1单机游戏榜单头部位置。虽然地铁上上班族齐刷刷切水果、打僵尸的盛况已不复存在,取而代之的是各种变异鸟类、数字等乱入视野,但是从榜单曝光量来看,老牌游戏的表现还是相当有说服力。新上榜热门游戏方面,“老爸,老爸,我们去哪里啊”的音乐从电视上传递到手机游戏,同名跑酷类游戏《爸爸去哪儿》凭借节目积攒的超强人气,在Android和iOS第三方榜单分列第19和第10位,虽然游戏内容和节目关联不大、容易让人玩了几把就怒弃游戏,但是就Q1排名来看,真爱粉的力量是无穷的,至于真爱粉能坚持多久,艾瑞4月的mGameTracker月度数据报告将带来更准确的数字。关于榜单的区别,Android榜单由于同(山)类(寨)产品较多,游戏数量更多;而在网游榜单常年占据霸主地位的“斗地主”在单机市场的表现各异,虽在Android榜单排名第一,但是在iOS第三方榜单中的曝光量却与Top20游戏相去甚远。
网游热门榜单——腾讯产品优势愈发显著
从去年年末起,腾讯发力移动端,加快了腾讯移动游戏推陈出新的速度,利用微信和手机QQ的巨大用户群和愈加深入的社交元素,腾讯推出的几款手游火速占领市场。从目前的榜单表现来看,《欢乐斗地主》在Android和iOS第三方榜单中均位列第一,“天天”系列和《节奏大师》等游戏紧随其后,几乎占据了网游Top20榜单的大半壁江山。腾讯游戏的强劲势头改变了以往中重度游戏和“斗地主”系列领衔网游榜单的格局,转而向轻度社交游戏倾斜;而腾讯将各个细分领域逐一攻破,被遗忘的音乐类游戏因《节奏大师》的出现重回大众视野;《天天酷跑》对《神庙逃亡》系列造成强烈冲击,在玩家人数和活跃度方面都已成为跑酷类游戏NO.1;《天天德州》《欢乐麻将》丰富了棋牌头部游戏的品类,打破了“斗地主”系列在此领域的绝对优势,为热爱麻将的玩家带来福音;《全民英雄》《神魔之塔》将腾讯的触角延伸到卡牌游戏,也预示着继轻度休闲游戏之后,腾讯在接下来的时间内将重心扩展到中重度游戏,打造在手游领域全方位、多领域、深层次的牛逼。
而诸如《我叫MT Online》此类现象级手游仍保持着相当高的曝光量,排名有所下滑主要由于腾讯游戏上升速度太快,挤压了头部空间,而未来这些游戏的玩家是否会被腾讯抢夺,也许就取决于腾讯想不想了。不管怎样,其它游戏进入网游Top5的机会已经变得越来越渺茫。
监测范围:
此次监测的iOS第三方游戏分发渠道是:91助手、PP助手、快用、同步推、微信、手机QQ。
此次监测的Android游戏分发渠道分别是:360网页、91手机助手、豌豆荚、腾讯应用宝、机锋市场、当乐游戏、百度应用、安卓市场、安智市场、微信、手机QQ。
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