APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
游戏设计如何做到独一无二 不被山寨
2014-04-03 14:24:21
为什么手游山寨与跟风现象频频,其实游戏山寨现象比最早的一款手游存在的历史还要悠久。目前手游领域出现了越来越多统一的平台以及稳定的代码库,所以任何游戏几乎很难在技术方面表现突出。当开发者知晓一款游戏的基础要素是什么后,便能轻松的制作出一款较为粗糙的新游戏。众观目前市场上被山寨得最成功的两款游戏《Flappy bird》和《Threes!》,从简单但易上瘾的F2P模式和门槛相对较低的游戏开发结合一起来看,他们都有四个共性:首先它们都属于单机轻游,这类游戏属于人人都可玩,没有门槛,用户基数大;其次易传播,两款游戏都具有一个能够快速带动社会化营销传播分享的点,即分数;再次这类游戏易复制,开发周期快,基于Cocos2D开发一款精美山寨《Flappy bird》所需时间不超过两天;最后,这类游戏都属于快消品,来得快,去得快,但是却能快速吸量,可作为重度手游导量的最佳平台。

  行业也因此诞生了一个“快速遵循”的新概念:“借鉴”其它公司的核心游戏玩法和理念并利用这些游戏的竞争优势而获得成功。但是基于目前山寨横行现象,苹果谷歌却仍然无所作为。那么如何有效抑制游戏被山寨则如箭在弦,本文作者提出游戏设计商品化概念(commodity game design)来抑制目前山寨成风现象,以及阐述该如何开展。

  什么是游戏设计商品化?

  在商业术语中,只有当产品本身形成自身品牌效应,在消费者眼中区分于其他产品时,才能被称为商品化。当产品称为商品时,唯一区别则落脚到彼此的价格上。

  这种概念也可以移植到游戏设计中。三消游戏玩法,最开始源于任天堂的Tetris Attack,后来衍生出《宝石迷阵》和《糖果粉碎传奇》,这都是游戏设计商品的案例。如果每天玩一款不同的三消游戏,玩家会发现所有的三消游戏的美术动画设计、积分系统几乎都是如出一辙,三消游戏的设计核心其实都是一类游戏。

  现在手游市场充斥着大量消极的现象,“竞次”(茶馆注:通过最大程度降低成本、降低价格而达到增长)已经在游戏品质、价格以及大量的F2P游戏出现后成为了目前亟待解决的问题之一。免费游戏的趋势带来有意思的现象:如果开发者制作一个新的游戏设计商品并打算售卖,总有其他开发者会将付费变为免费。然而消费者当然更加亲睐选择“免费的午餐”,也就导致免费版本日渐畅销。

  案例分析

  如果紧跟游戏产业,并经常访问游戏新闻网站,一定听说过一款名为《Threes!》的益智付费下载游戏。

  游戏设计如何做到独一无二 不被山寨

  《Threes!》本身的表现还是相当不错,一个月前该游戏刚发布的第一周甚至荣登付费下载榜第一位。再看一看它的同类山寨产品《2048》,仅在《Threes!》上架一周后就推出。

  游戏设计如何做到独一无二 不被山寨

  该游戏稳步上涨,成为第二款《Flappy Bird》,时代的宠儿,平步青云直登免费榜之首。该游戏目前被各大游戏网媒争相报道,覆盖全球主流媒体。但是仍然逃脱不掉《Threes!》的原版阴影。

  这些游戏都具有游戏设计商品的概念。《Threes!》的开发团队碰巧发明了该游戏设计,但是玩家并不在乎是谁创造了游戏玩法。既然游戏已经推出,就立即变为商品,玩家主要关心的是价格对比。《Threes!》需要花费6元人民币,然而《2048》不需要花一分钱。毋庸置疑,免费版本将获得大量的媒体关注,并极大可能成为一种流行文化,同时产生的社会化营销网络效应在无形中推波助澜,让《2048》成为比《Threes!》更大的赢家。

  这公平吗?这已经变为一个无关紧要的问题。这种山寨模式已经在App Store重复上演了多年。Scramble with Friends(茶馆注:英文单词连接的益智游戏)尽管免费,但是游戏关卡需要购买生命值。另外一款同类竞品,Ruzzle前提只要玩家点击游戏内广告,即允许玩家无限制的游戏。还用猜哪款游戏目前表现更佳吗?尽管两款游戏都山寨于Boogle棋盘游戏,但是这就是手游市场,并需要聪明的开发者和商人们去适应。如果开发者准备上架一款游戏,通过内部分析认为,这是一款商品,那么免费版本也许更合适。

  如何在游戏设计商品化中取胜

  游戏设计商品中最主要的问题在于:玩家是否在该游戏中投入大量的时间和精力。作为玩家,即使已经是《Threes!》的忠实老用户,并玩了一年以上,但是在一年中第365天的时候还是会选择《2048》。也许最根本在于《Threes!》在玩家每次登陆时都是全新的开始,玩家玩了一年后仍然没有积分进展记录。理所当然,玩家在游戏中积累的经验即瞬间转移至《2048》。为什么《Flappy Bird》在下架一个周内,引爆了数款同类产品,也是同样的道理。

  从King身上反思预防山寨的建议

  对比目前市场上非常成功的一款商品,King的《糖果粉碎传奇》,就很大程度的规避了被山寨的风险。King的Saga风格充斥着整个旗下相关产品,《泡泡巫女传说》以及其他产品都最大程度的体现了游戏设计的商品化,在游戏中添加其他游戏元素,促使玩家投入大量的时间精力和金钱。当玩家玩《糖果粉碎传奇》到达关卡132关时,基本上很难抛弃该游戏,再重新选择抛弃以前的成功转身投入到它的一款同类山寨产品上去。

  博彩类游戏属于另外一个例子,通过玩家的投入,有效的保护游戏的商品化。在这些游戏中,当游戏实时监测到玩家的彩金和总筹码数,玩家的投入会根据游戏而变得顺其自然。例如GSN的***手游可以通过赢得游戏兑现一些现实生活中的小礼品,目的在于增加用户粘性,让玩家尝到甜头再回到博彩游戏中,有效避免玩家流失到竞争对手Slotomania的手中。

  总结

  如果开发者设计一款手游商品,不要急着上架。直到添加一些成熟的核心游戏因素,值得玩家大量投入精力时间和金钱,并且记住发布免费版本,除非你有足够的信心,游戏中有玩家想要的游戏因素,并愿意支付下载。

  另外开发公司需要尽量的快速发展。如果原作更新速度非常慢,那么就会导致其他公司抓住机会而“借鉴”游戏核心玩法理念,创造出新游戏推向其他平台。那么面对一群野心勃勃的山寨者们,需要原创公司重视执行力,并需要更快速的发展。但是这对小中型公司而言,非常困难。

  虽然简单的游戏更加危险。但是这并不是意味着让开发者规避开发简单游戏。优质的单机轻游最大的好处在于,能够快速的吸量,则可以作为下一款重度产品的导量最佳平台。

运营那些事儿
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
运营那些事儿
运营那些事儿
发表文章43457
确认要消耗 羽毛购买
游戏设计如何做到独一无二 不被山寨吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接