很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
品牌名称:泡泡玛特
成立时间:2010年
创始人:王宁
总部地点:中国北京
品牌理念:To light up passion and bring joy(创造潮流,传递美好)
品牌故事:
出生于1987年的王宁,从小受家里做生意的父母的影响,对商业有着不小的兴趣。之后,考入郑州大学西亚斯国际学院广告专业的他,在读书期间,和几个同学一起开了第一家实体店。
2009年,22岁的王宁大学毕业,折腾了近一年,创业的想法始终甩不掉——开一家零售店。下定决心后,王宁和曾经一起开店的同学到各地去考察。在香港,一家名为LOG-ON的公司吸引了他们的注意力,这家店售卖一切有意思的、新奇的文创产品、玩具、杂货,王宁和团队也由此找到了自己的创业方向:像超市一样售卖潮流产品。
最初,王宁做的是一个让人直呼「看不懂」的生意,因此屡屡被拒绝。2010年11月,北京中关村欧美汇购物中心的一个小角落,泡泡玛特的第一家店落成。那是一段异常艰难的时期。泡泡玛特是个没人听说过的名字,没人理解他们到底是要卖什么。
2011年底到2012年初,不见曙光的王宁几乎要放弃泡泡玛特,直到遇到了欣赏「泡泡玛特」价值的天使投资人麦刚,并给了他们200万作为种子轮投资。
有了资金,「泡泡玛特」又开了几家新店,2015年底做业务盘点时,王宁发现一款名叫Sonny Angel 的日本IP玩具销售额一直快速增长,单个玩偶占到门店收入的三分之一,敏锐的王宁当即跟团队说,「从今天开始,所有的品类都不做了,只做潮玩」。这是一场All in的赌博,但商业直觉和销售基础让他决定赌一把。
他把问题抛在了微博上:「大家除了喜欢收集Sonny Angel,还喜欢收集其他什么?」一半的回答都指向了Molly。三天后,王宁远赴香港去见了设计师王信明,经过多次谈判后,将他手中Molly的独家IP版权买了下来。
2016年,泡泡玛特推出了首款Molly十二星座盲盒,结果一炮而红,销量暴涨。
公司情况:
公司营收从去年上半年的17.73亿元增长至23.59亿元,同比增长了33.1%。营收增速33.05%,实现净利润3.33亿元,同比降低7.2%;非国际财务报告准则经调整净利润3.76亿元,同比降低13.5%。
市场环境:
中国潮流玩具的零售市场规模,由2015年的63亿元增长到2019年的207亿元,年复合增长率高达34.6%。潮流玩具零售市场规模到2024年预计将达到763亿元。
品牌策略:
品牌定位:时尚潮流玩具品牌
目标人群:年轻女性(15-30岁年龄女性用户占比达到 75%)
价格策略:59——2900元不等
渠道策略:
线上布局:泡泡玛特抽盒机、天猫旗舰店、京东旗舰店等(泡泡玛特抽盒机是自主研发、自主运营的一款电商型小程序);
线下布局:零售店(308家)、机器人商店(1916台)、批发及其他;
产品策略:目前有30多个IP形象以及周边售卖,热门的IP形象为Molly、毕奇、Dimoo、Labubu等;
核心优势:
1)盲盒效应
所谓「盲盒」,顾名思义,消费者在打开之前并不知道是什么。这种对未知的探索和刺激,令无数消费者着迷上瘾,争先恐后的谈论盲盒,购买盲盒,收藏盲盒。《95后玩家剁手力榜单》显示,近20万消费者每年花费2万余元收集盲盒,他们买起盲盒绝不手软。
「泡泡玛特」靠盲盒经济熬出了头。在2016年推出盲盒之前,这家公司仍处于亏损,到了2017年上半年成功实现扭亏为盈,后面更是一路飙涨。招股书显示,2017-2019年,泡泡玛特营收分别为1.58亿、5.14亿、16.83亿,净利润分别为156万、9952万、4.51亿,增速之高令人咋舌。
2)情绪价值
在消费者眼中,「泡泡玛特」不是所谓的「无用之物」,而是承载他们情绪、情感体验的产品 。在「盲盒爱好者」的世界里,「泡泡玛特」不仅仅是桌面上那几个可爱的小动物、怪趣的人物或者限量的手办,而是一种情绪体验:他们站在贩售机器前,把每个盲盒摇一遍,千挑万选,选出一个自己心中的盲盒、打开它,是一场简短的仪式。
但从中体会到的从紧张、期待到失望或是惊喜的种种感受,确是其他商品无法具备的「情绪价值」。信奉「逃避可耻却有用」的人们,能短暂地离开学业、工作等压力,以及沉闷固定的生活节奏,沉浸在「盲盒手办」带来的单纯的欢喜和确幸中。
因为有了这些情绪感受,在「泡泡玛特」购买的不再是单纯的玩具,更是充满惊喜和想象力的独立世界。
品牌策略:
1)角色IP营销
IP运营是「泡泡玛特」的核心业务。据不完全统计,品牌运营超过100个IP ,其中4个IP产生的累计收入分别超过人民币1亿元。「泡泡玛特」还特意成立了专业的IP部门,运用体系化能力,从设计源头开始尽可能降低试验的风险。
「角色IP」营销作为丰富产品内容的一种手段,也将成为国内产品可持续发展必不可少的营销方式。「泡泡玛特」是典型依靠盲盒营销脱颖而出的中国潮流玩具品牌,然而反观世界范围内作为盲盒营销领头羊的日本,会发现,不管是扭蛋还是玩具手办,都具有丰富的故事背景和叙事情节,支撑角色形象的是大量丰富的影视文学作品。角色具有连接产品和用户的重要作用,丰富的角色形象更能表现出鲜明的品牌个性。只有当角色的塑造完全契合品牌的调性时,才能促使建构的角色与用户产生沟通,使品牌角色更加深入用户内心。
2020年「泡泡玛特」推出的Skullpanda一经预售便被抢空,原因在于该系列产品以滑板少年,街舞教练,练习生等潮流职业为角色,传递出现代年轻人的择业价值观以及城市青年多彩的生活方式,引发了目标受众的共鸣。
2)加码出海业务
「泡泡玛特」出海业务始于2018年,2018年时,泡泡玛特的出海业务只有2位从事外贸的同事负责。2019年,泡泡玛特正式成立了国际业务团队。2020年泡泡玛特又成立了跨境电商业务团队。
2019年,「泡泡玛特」就率先在韩国开设了首家机器人店,在新加坡开设了快闪店。同年,虽然泡泡玛特通过在欧洲参展,也逐渐打开一定市场,但主要方式是通过经销商渠道进入,不及东亚及东南亚市场的自主开拓力度。
截2021-2022年间,疫情之下,泡泡玛特仍然在全世界迅速开店。其认为,相比在国内市场「内卷」,海外市场仍是一篇蓝海。我们的背后有中国市场和中国的供应链,而他们是缺乏的是这种市场和供应链。至目前在中国内地以外门店达12家,涵盖中国香港、中国澳门、韩国、日本、新加坡、加拿大、英国等地。据公司内部人士透露,到年底品牌在海外的门店将达到40家。
3)建立战略联盟投资
在普通人的认知中,潮流玩具还是等同于工业消费品,而不是艺术品。为了转变这一点,「泡泡玛特」推出限量版等不同级别的产品,组织展会、展览与艺术家签名会,试图强化产品的收藏价值。
以限量款球鞋寄售品牌店「solestage」为例,投资完成后,泡泡玛特将全面参与 Solestage 在中国业务,帮助其在中国开店。而该品牌店也将发售「泡泡玛特」旗下的潮流玩具和限量版设计师作品。又如投资「木木美术馆」,也可以为泡泡玛特举办艺术展做铺垫。与其说「泡泡玛特」是财务投资,不如说是以资本来拓展合作伙伴。
2021年8月18日,北京「泡泡玛特乐园管理有限公司」成立;2022年1月,品牌宣布首个线下乐园与北京「朝阳公园」达成合作,「朝阳公园」将授权品牌使用园区内「欧陆风韵」项目,及周边街道、森林,占地3公顷。
对标品牌:
52toys:「52TOYS」创立于2015年 ,隶属于北京乐自天成文化发展有限公司 。52TOYS以「让生活再有趣一点」为使命,以「让收藏玩具成为更多人所热爱的生活方式」为愿景,致力于为每代人创造属于他们的收藏。
TOP TOY:「TOP TOY 」成立于2020年12月。TOP TOY定位为全球潮玩集合店,产品线涵盖盲盒、积木、手办、拼装高达、娃娃模型、潮流玩具、原创产品等核心品类,以及未来待开发的X品类。商品价格为59元至上万元不等。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)