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上周五,App Store的精品推荐中,赫然出现了5个预订App的推荐,如下图:
精品推荐预订版块
那么我们这期沙晨报就来聊聊这个预订功能,通过本文的阅读,你可以了解到什么是预订,如何预订,以及来自奥飞游戏Mandy的实际测试结果。
什么是预订?
预订实际上就是App的预售,在App还未正式上架App Store前开放给用户。其作为营销人员测试市场、搜集需求的一个工具,其由来已久。
在谷歌和各大安卓市场,预订早已不是什么新鲜事,但是在App Store,预订初现雏形是在2016年9月份。想必行业内的人都知道,任天堂的《超级马里奥酷跑》,当时就破天荒地采取了预订的方式,这款游戏登陆App Store的时候距离正式发布还有三个月,在App Store做足了预热。
而在正式发布后,《超级马里奥酷跑》发行首日的下载量在全球范围内超1000万次,达到了《Pokemon Go》首日下载量的10倍,发布四天后,全球下载量突破4000万。
这件事当时引起了热议,大家都把它称为苹果给任天堂提供的「特殊服务」「特权」,面对巨大的下载量,每个开发者都想体验下这个「特权」。
2017年12月11日,苹果官方发布文件宣布,所有新增的APP都可以提供预订功能。
预订功能的好处
苹果发布预订功能,无疑是有利于开发者的。
1、 对于开发者来讲,这是提前曝光自己产品,刷存在感的好方法。在预订的这个期间,开发者可以提前获取流量。
2、 另外在预订期间也可以提交新版本,这就给了开发者收集数据、试错的机会,开发者可以根据这些反馈及时调整APP。
3、 从盈利的角度来讲,这也十分有利于付费APP的开发者,预订意味着他们可以提前收到钱,有资金了就有动力。
4、 除此之外,如果大家都采用预订模式,可以看到别家产品的发布时间,这样也有利于未上架的产品避开高峰期。
5、 有可能吸引一批之前因为预订功能而选择安卓市场的开发者转身扑进App Store的怀抱。
如何预订
首先,app必须是可以直接在app store上面搜索到,并且app store链接可用,这是必要条件,如果不满足的话是无法再往下进行的。
然后,浏览产品页面时可以点击订购该 App。当该App 发布时,顾客便会收到通知,且您的 App 将自动下载至顾客的设备。
需要注意的是:
● 对于付费 App,顾客需在下载前付款
● 用户的苹果设备必须是11.2系统版本以上的才可以预订,ios11版本可以搜索到但不能预订,ios10版本不能搜索到但可以通过链接打开。
预订注意事项
1、可以多少天开始预订?
预定日期要设定在过审后的2-90天内
2、预订期间可以提交新版本更新吗?
可以
3、如果想立即发布应用程序怎么办?
可以直接在后台选择立即发布,操作后app状态显示为预订可供销售状态。
4、预订期间可以更改什么信息?
● 价格(如果您在预订期间更改您 App 的价格,顾客将按照较低价格付费)
● 销售范围
● 预定上架时间
预订在App中的展示
1、4小时内可以搜索到,1小时可以通过链接打开产品页面(经验之谈)
2、搜索页面展示在第二位:第一位为做过该词ASO优化和关键词覆盖的App
3、产品页面显示
用户取消App预订
1、打开App Store,点击账户,输入密码后可以进入Apple ID「账户设置」。
2、点击「预订」,再点击预订界面里需要取消预订的App后,点击「取消」即可!
App预订数据报告
1、可以在「销售和趋势」中跟踪您 App 的预购表现
2、「销售和趋势」显示已订购数、已取消数和净预购数(净值为预购数减去取消数)
3、当某个预购发布,可供顾客下载后,则该预购被记为 1 个产品销量。对于付费 App,在计费成功后,该 App 发布下载并显示与预购相关的销售额。
实际测试预订后的感受
注:本测试由Mandy于12月底完成,但App Store会持续完善,不反映目前的情况。
1、 不便利
● 苹果设备系统必须要升级到11.2系统,否则无法完成预定操作
● 只有11.0以上的系统才可以搜索到APP
●「销售与报告」中的报告只能导出一天的数据查看。
2、 Bug多
● 当你的App按照预订的时间发布了,用户下载后删除,将无法重新下载该app(在该app的页面一直显示已预定,没有下载按钮)。
● 当你的app从预定发布改为立即发布。之前预定过app的用户手机不会在app发布后自动下载app,同时也不能在appstore上下载该app(页面依然显示已预订)。
虽然目前预定功能还有种种bug和不便,但是通过一系列行为可以看出苹果在推进App Store商业化方面做出的努力,苹果在加速给开发者寻找更多的变现工具。至于自己的APP适不适用预订,开发者自己要有一个明确判断,毕竟转化率是终极目标。
作者:沙晨报
来源:沙铭世界观(ID:mobview)
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5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
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