很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
1 月 22 日,B 站举办百大 UP 主颁奖典礼。最为出圈的热搜是并未列入百大名列的央视主播王冰冰。她以最佳新人的身份发表讲话,并在全网传播。
这背后,很多 B 站网友吐槽百大的选择。连续 4 年当选的 “老人” 仅占 10%,而更多当选的则来自知识区、生活区等较为小众的 UP 主。这在外界看来,是 B 站在稀释二次元大主播的影响力,迎合主流文化,为进一步破圈做准备。
而不到一个月前的跨年夜,B 站也遭到了同样的吐槽。“B 站差点就把 ‘去二次元'写在标语上了。” 当夜,长达 5 个小时的跨年晚会虽然汇聚了丰富的艺术形式,也有国潮游戏、动漫《原神》等,但最初让 B 站用户们热血沸腾的日本动漫早已不见踪影。弹幕上的吐槽远远多过了赞扬,评分也一路跌至 6.0 分。
▲图:王冰冰获百大 UP 主最佳新人奖
这背后,是 B 站 CEO 陈睿成早已成为老二次元的为众矢之的。
从最早的 B 站资深用户,到第一位投资人,再到现在 B 站不断破圈的掌舵人,作为一位典型的互联创业者,陈睿从金山时代一路走来,从工具到年轻的社区,历经 3 次上市,他曾经自豪地表示,踩准了 B 站发展的每一步。只是当前,越发庞大的 B 站面临着重重选择,这对陈睿和所有 B 站员工而言,都是新的挑战。
陈睿也并非时刻精准踩中 B 站发展步伐,踩空 B 站的事件,正让其一步步沦为老二次元口诛笔伐的众矢之的。
一个能让社区信服和推崇的 CEO,往往自己也是这个社区的忠实用户。就像知乎的周源,微博王高飞的 “来去之间”,至今都是平台最受关注的日更 “大号”。
作为 B 站 CEO,陈睿虽然没有在网站上活跃,但大家都知道他是 B 站资深用户,一直被用户称为睿帝。尽管是无数 UP 主调侃的对象,但当他们收到那个陈睿签名的银质 “10 万粉丝奖杯” 时,还是会由衷感谢这位 CEO。
而陈睿与 B 站的相遇,正是得益于他的动漫爱好者身份。
2007 年,陈睿正在经历职业的艰难时刻。他离开金山后,自创了贝壳软件,后期又和猎豹合并,他虽以 3 号员工身份加入猎豹,成为联合创始人,并赶上猎豹筹备上市。但他需要一直与 360 等竞争对手” 打仗 “,每天处在巨大的压力中。B 站在这期间给了他喘息时刻,他每天深夜刷《魔法少女小圆》《Fate/Zero》《刀剑神域》,像一个正常的动漫玩家。对于 B 站的依赖,让他决定找到这家当时还默默无闻,只在小众动漫用户中知名的网站团队。
▲图:Fate
彼时,B 站也不过一个 “备胎”。前 A 站员工徐逸最早码出了这个站点,仅仅因为 A 站因为带宽压力停服。如果 A 站突然中止,同样靠着上传盗版日本动漫起家的 B 站也很难接收到更多用户。
2010 年陈睿跑到 B 站在杭州的办公室,迎接他的是一个 4 人的团队,他们穿着睡衣,在一个办公室兼宿舍里工作和生活,不太像一个创业团队。作为领导的徐逸只有 22 岁,毕业没多久。
但是,兴趣的推动下,从 2011 年起,陈睿成为了 B 站的首位天使投资人。当 B 站和其投资人 IDG 向陈睿投来橄榄枝,邀请他成为董事长时,陈睿答应了下来。当时正值猎豹上市前夕,他持有上亿元的期权。即使傅盛全力挽留,他的期权也会因此受损,但陈睿还是选择加入 B 站,成为 CEO。
用陈睿自己的话说,“因为 BISHI(徐逸)的一句话为爱发电”,年轻的创始人徐逸退出了管理岗位,也成就了 B 站的发展。陈睿曾在采访中感谢徐逸,“我比 BISHI 大 11 岁,我在那个年龄时,没有他这种胸怀,这种大的气度,我觉得一个人的能力可能是有限的,但是他的格局和胸怀有可能是无限的。”
彼时,B 站只有几十人,社团化,完全扁平化,几乎没有管理体系。陈睿入手大刀阔斧地改善架构,提升效率。同时,为了让团队信服,他依然保留了很多团队的传统,比如二次元的氛围,还有每逢节日而举办的娱乐活动。
根据晚点等媒体报道,B 站尊重个性,但陈睿知道这样的 “尊重” 在某些时候将导致公司缺乏战斗力。他需要找到这个平衡点。于是他一方面制定固定制度,比如晚 8 点半后公司开始提供加班餐;设立了黑客马拉松,让员工可以在比拼中脱颖而出;一方面又取消了部分年假福利等,和主流公司对齐。
面对 B 站 “盗版的” 的灰色地带。陈睿上任后促成 B 站的合规化,申请视频牌照,下架了不合规内容,购买番剧版权。很长一段时间,陈睿都在小心权衡 B 站的社区文化和商业化之间的关系。没有采取极端的方式增长,对于广告一直慎重,甚至一直没有设立增长部门。
▲图:B 站的二次元们
另一方面,B 站也设置了很高的准入门槛,100 道社区和二次元相关的问题,答对 60 道才能成为会员。这帮助 B 站保持了核心用户的纯洁度,从而保证社区氛围和核心价值。
相比商业化,陈睿早期的策略,更多是激发用户和创作者加入,同时延伸二次元产业链,寻找商业化契机。从 2014 年开始,陈睿便积极在游戏与动漫领域开始布局,投资和自研并重。
对于 B 站用户来说,此时,兼具资深用户和职业经理人身份的陈睿,和 B 站彼时的发展是相称的。
众所周知,上市是 B 站的重要转折点。
2018 年,B 站上市前夕,并不被投资圈看好。彼时,爱奇艺刚刚高调上市,长视频被视作娱乐行业的未来,抖音、快手为代表的短视频也开始迅速崛起,抢夺全民用户时长。而 B 站能给出的故事,只是二次元、游戏和 Z 时代。就像 B 站敲钟时,最抓眼球的还是站在陈睿身边的 cosplayers。
彼时,根据招股书,B 站更像一家游戏公司。游戏代理的收入在总收入中占比超 80%。上市后 B 站也确实破发,毕竟当时 B 站月活仅为 5000 万,当天开盘价 9.80 美元,相比 11.5 美元的发行价大跌 14.8%。
B 站开定价会时,投行的人说了一堆铺垫,怕公司对价格有意见,陈睿当时说了一句话:“虽然很多人嘴上都说他不在意价格,但是我是真不在意价格,跟我开定价会一定是特别快。”
因为这句话,很多人对陈睿产生了误解,认为他不想做商业,B 站会一直佛系、纯粹下去。在他当时的观点里,十年之后,没有任何人会关心 B 站第一天的定价到底是高的、中的还是低的,十年之后也没有任何人会关心开盘的时候是涨还是跌。
"或许他在上市时就想到了 B 站未来几年的规划,他的难题在于如何说服用户们。"一位 B 站早期投资人曾这样告诉外界。
作为 B 站主理人,陈睿并没有其他青年社区创始人的时髦和个性,相反,他是一板一眼,执迷增长,又迅速顺应形势的互联网人。在上市后,陈睿和团队已经决定,带领 B 站破圈,走向大众。
▲B 站宣传片《后浪》引发巨大争议
这与他所在的时代息息相关。他曾在采访中感叹,1978 年出生的一代人,在改革开放的第一年降生,大学毕业时的 2000 年又是中国互联网的第一年。这一代互联网从业者们很多都是行业大佬,他们创造了最基本的互联网工具,搭建了生活必需的互联网架构,很多也是多次创业者,从 PC 到移动互联网,踩着风口一路向前。
陈睿本人也曾经在 2019 年接受《晚点》采访时提到,庆幸于自己踩准了每一个节点,在战略上基本没有出过大错。
但事实真是如此吗?抛却发展阶段,陈睿当下还深陷 “圆融” 处理与初始用户关系的囹圄中。
现如今,B 站月活用户达到 2.6 亿。随着体量的增加,B 站的野心也随之增加。2021 年初,陈睿放下狠话——要在 2023 年达到 4 亿月活。但 4 亿月活,意味着 B 站要向更广的人群破圈,成为中国的 YouTube,成为全人群的平台。
但关于内容、社区氛围的争议却让 B 站面对着来自用户和 UP 主的双重质疑,这也让陈睿站在了争议的焦点。
一方面,随着百大 UP 主中初代红人,尤其是二次元、游戏等最能够代表 B 站原生用户特质的 UP 主逐渐减少。诸多用户抱怨现在的 B 站内容鱼龙混杂,早就丧失了当初氛围。同时,由于用户和创作者的总体年龄偏小,对法律、公正良俗敏感度偏低。党妹、LexBurner 等不少头部 UP 主因不当言行 “爆雷”,一夜消失。
另一方面,UP 主依靠平台本身机制,获得的收益很低,公司年报中针对激励计划所产生的成本,一直处于所有成本的最末位。
有数码主播告诉零态 LT,“虽然已经做 UP 主 3 年,也制作了不少爆款开箱视频,但依然无法放弃本职工作,因为除了一些免费的数码产品,实际收入并不足以支撑生活。” 这种尴尬或将局面一直持续,B 站保证了 UP 主 “开花”,却保证不了 UP 主 “结果”。
陈睿真的不爱钱吗?
随着 B 站市值的增加,43 岁的陈睿财富达到 465 亿元人民币,进入胡润富豪榜。而早在 2019 年,陈睿接受《晚点》的采访时,就看清了 B 站风格和商业化之间的根本性矛盾:“小国寡民是开心,但你是世外桃源也会被坚船利炮干掉”。显然,作为商人的陈睿早已开启了 B 站商业化的任务,只不过社区用户还没有适应而已。
但与用户和老二次元的 “矛盾” 无法即刻解决,在商业化上,陈睿的战略如何呢?
从大的方向来看,B 站切入直播业务真可谓没有起大早,却扎实赶了晚集。2019 年他曾在采访中反省,上市后 B 站已经在游戏上有了很大潜力,但却没有即时发展游戏直播,错失了大好机会。等到 2021 年底,B 站才开始试水直播电商,而抖音、快手们早在一年前就已经 ALL- IN。即使是同样作为兴趣社区的小红书,也要远早于 B 站。
同时,破圈压力下,B 站不得不延续优爱腾的烧钱模式,依靠高投入来换取增长,加上游戏业务增长缓慢,整体缺乏带动营收的现金牛。
一方面,内容的投入永远充满风险。以游戏业务为例,B 站在上市后,一直加大对游戏的投入。据天眼查不完全统计数据显示,2013 年至今,B 站公开的对外投资事件有 146 起,有近一半的投资都集中在 ACG(动画、漫画和游戏)领域,其中仅游戏公司数量就达到 24 家。2020 年以来,B 站更是加快了对游戏行业的布局,一年多时间里,B 站就投资了包括掌派科技、Access!、时之砂、猫之日、光焰网络、影之月在内的 11 家游戏制作公司。庞大的游戏投资,并没有获得相应的 " 倍速 " 回报,甚至没有再重现过上市前 FGO 式的爆款。
而 B 站想要发力广告业务,早已被几乎同时起步的字节系远远甩在身后。
▲张一鸣的广告帝国正在建成
以同样主打中长视频的西瓜视频为例,根据极光大数据,2020 年西瓜视频的广告收入约为 50 亿元,2020 年的 DAU 为 4300 万左右。每位活跃用户为西瓜视频带来的收益超过百元。而根据财报,去年 B 站广告收入为 18 亿元,日活 5000 万的大数据下,每活跃用户广告收入只有 36 元。
B 站现在把自己变成不再单纯的二次元社区,无疑正在四面树敌,在未来,对手包括了长视频、短视频、游戏行业的重要玩家,竞争环境更加激烈。
2020 年,西瓜视频开始发力做中长视频,利用高签约费,高流量扶持,快速从 B 站挖走了包括巫师财经在内的多位头部 UP 主,也让 B 站从多方面遭到行业内质疑。“B 站给 UP 主的资源扶持和待遇远远不及视频行业同行。” 有位 B 站前员工这样告诉零态 LT。随后,B 站后知后觉,入股知名 UP 主公司,加强与 UP 主之间的合作绑定,把自己变成一家 MCN。
“陈睿变味了,B 站也变味了。” 他感慨道。
-END-
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)