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上周三(10),元宇宙概念股Roblox登陆纽交所即受到无数资金的追捧,以瞠目结舌的方式大涨54.44%。上市至今,Roblox累计上涨71.11%,相比一年前估值涨了十倍!
Roblox上市以来股价一直猛涨
Roblox市值狂飙的过程中,还彻底带红了“metaverse(元宇宙)”这一抽象概念。为了阐述metaverse这一概念,游戏茶馆以自己蹩脚的英语照搬维基百科的释义:
“metaverse是一个共有虚拟空间,由虚拟增强现实的物理现实与物理持续虚拟空间所构建,包括了所有虚拟世界、AR和互联网。metaverse一词用于形容由共享、3D虚拟空间链接的、可感知虚拟世界组成的未来互联网迭代概念。”
是不是看起来每个字都认识,但连起来就不知道在说什么?在游戏茶馆看来,大致可以把metaverse理解为更具沉浸感、参与感的互联网,而游戏是metaverse最佳载体。
在竞争激烈的国内游戏行业,也有数家厂商展开了metaverse概念项目的暗战。游戏茶馆整理了数家国内在研metaverse概念项目如下:
腾讯天美工作3A级开放世界,远期目标对标《头号玩家》里的“绿洲”;
网易的派对竞技游戏《蛋仔派对》,内含社交元素和UGC地图编辑器,已经进行过一轮封测;
蛋仔派对
莉莉丝《末世余晖》项目,有较重的社交元素,预告视频已展示3D化的社交大厅、聊天室;
《末世余晖》中展示的社交概念
米哈游资助瑞金医院研究脑机接**术的开发和临床应用,CEO蔡浩宇也在交大校友会上表示想在未来十至二十年里做出“全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”;
移动沙盒平台MetaApp(233乐园)利用虚拟化技术为中小游戏开发者创建了一个平台,提供多人互动内容的创造和托管服务。MetaApp刚刚获得SIG海纳亚洲领投的1亿美元C轮融资;
游戏社交平台BUD平台上提供海量休闲游戏,鼓励玩家通过游戏进行社交,近期也获得了纪源资本数百万美元的投资;
BUD
沙盒游戏《迷你世界》《皮卡堂》等游戏,本身在市场上已获得一席之地,赢得了玩家们的认可。
别问!大家都是metaverse
metaverse概念让游戏新生势力受益匪浅,较为容易获得超越普通游戏厂商的估值。这让不少老牌游戏厂商感到了不受宠的冷落。
R星母公司Take Two的CEO在参加由摩根士丹利组织的会议时,面向台下那么多投资者发出灵魂盘问:“如果《GTA OL》都不算metaverse,那还有什么是?!”
《GTA OL》上线快8年,在线人数屡创新高。无数玩家沉迷于洛圣都这个虚拟世界,他们在里面度假、聚会、做任务,有自己的房产、帮派,怎么看都非常符合metaverse概念。只是目前好像大家更青睐那些从一开始就宣称自己是metaverse的新厂商。
这种躁动也传导至非游戏行业,大家都想搭上metaverse\元宇宙的估值快车。
社交软件Soul近日在微博上辟谣计划赴美上市,并表示自己是“社交元宇宙”。怎么看,Soul这番表态也像是给投资人讲一个更加高大上的新故事,以获得更高估值。
Soul:我们是元宇宙
如果提供虚拟社区的社交应用、游戏都算元宇宙的话,毫无疑问QQ空间、微信朋友圈都可算元宇宙。
如果只要求形似的话,游戏茶馆认为马头社的《Subverse》和朝夕光年(Nuverse)都可以算是metaverse\元宇宙。
名从主人,显然Subverse是元宇宙
投资人听到元宇宙就两眼放光
资本市场的躁动同样也传导至国内。游戏茶馆了解到有数家头部基金都在寻找Roblox类似的项目。一位投资人用“听到元宇宙就两眼放光”来形容目前一级市场的火热。
在过往交流中,游戏茶馆了解到国内外财务投资人都偏爱工具型、平台型的游戏厂商,喜爱提供SAAS(软件即服务)服务的厂商。这也是Unity(工具型)、心动(平台型)这两家厂商在二级市场上更受关注的原因。很自热地这些财务投资人会用脚投票,用手里的钞票买入结合工具、平台概念的metaverse项目。
游戏茶馆观察到,无论BUD还是MetaApp背后都是知名的专业创投基金支持,而国内其他metaverse基本都是大厂专属项目。
确实目前来看,metaverse或者元宇宙游戏项目距离《刀剑神域》或《头号玩家》“绿洲”都相去甚远。以游戏茶馆体验来看,MetaApp和BUD现阶段来看还只有社区雏形:玩家在一个小游戏平台里交友,以游戏的形式体验一些原本在线下进行了娱乐项目。
但目前这些项目还很难体验到电影里那种沉浸感,因此现阶段主要面向低龄玩家群体,离全年龄的目标还遥远。
在当前的技术条件限制下,metaverse\元宇宙还有很长远的路要走。
metaverse会再走一遍VR的路吗?
metaverse项目确实对腾讯这样的平台型经济体有着很强的吸引力,可以完全实现“链接一切”的终极目标,因此他们有十足的东西朝向metaverse努力。
腾讯储备的各种影视、文学、音乐IP以及各项技术都能一股脑注入到metaverse虚拟社区当中,比如在虚拟社区中看电影、看演唱会(《堡垒之夜》已经举办过多场演唱会)了,玩家们在虚拟社区中生活也必然会用到微信支付、腾讯会议等等。
当然以上都还只是构想,离实现还较远。
过去数年里,与游戏行业相关的风口包括了VR游戏、区块链游戏。当年VR项目融资笔数、融资金额可能比现在metaverse还多。
但都因为各种条件限制,这些风口在一阵热潮之后基本处于一地鸡毛状态。反而VR游戏坐了两年多冷板凳后,因技术发展,VR设备技术降价提质,内容又丰富起来,有望再度成热门创业方向。
就目前来看,Roblox可能是商业化最成功的metaverse概念项目,但并不是太大的技术突破。但对投资人而言就不一样了,他们买卖的是预期,而不是项目内容。
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