APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
《哈利波特:魔法觉醒》是怎么做社交的:无时无刻,无处不在
2022-01-10 18:16:52


在塑造一个「魔法学校」这件事上,他们成功了。


在霸榜Top3 二十一天后,我想应该没人会再简单认为《哈利波特:魔法觉醒》只是靠着IP影响力和烧钱营销就能走到现在的。

而在经过了这段时间的沉淀与发酵后,《哈利波特:魔法觉醒》在豆瓣、小红书、微博等各大社交平台上已经有了相当的流量和内容积累。其中微博尤为明显,相关话题阅读共计数十亿,甚至更多,因为相当多的热搜话题是没有带上游戏相关的关键词的。


事实上,游戏之所以能取得如此亮眼的市场成绩,产品本身质量过硬是一方面,更为重要的是本作堪称IP改编游戏范本的社交设计,这是游戏破圈和持续维持热度的关键。

01

预热

《哈利波特:魔法觉醒》对于社交的重视,早在2019年开启预约,iOS首测阶段时就初见端倪。那时他们推出的第一个活动就颇有趣味 —— 让玩家们在一块公用画板上一起绘制图案,每位玩家有10次初始上色机会,每次机会可为1个像素点着色。想要画什么来,完全来自哈迷们的齐心协力。

这活动最终的效果有多好?见下图:


后续几轮测试中,团队又做了2021新年占卜、魔杖DIY、分院帽之歌等一系列分享预热活动。临近游戏上线,又推出了录取通知书。这些活动不算新奇,但非常贴原著的内容和气质。这让用户不仅会转发分享,还会自发的再创作。

根据活动规则,还真会送实体版录取通知书

当然,最绝的应该是入学电话这事了。不仅与原著上学氛围完美契合,也给玩家制造了预期之外的惊喜,而这往往就会催生出分享欲。简单来说就是制造社交契机,从而引发情怀。


到了游戏正式上线时,设定集交换又成大家乐此不疲的分享内容,甚至还专门做了一个交换表格。


如果说设定集还是一小部分收集控用户的诉求,那宿舍邀请函可真的是刷爆朋友圈了。


在大家真正进入《哈利波特:魔法觉醒》后,会发现这种对于原作魔法世界的风格化的全新演绎,就是一种天然的分享动机:霍格沃茨教学大楼、对角巷、商店海报,以及每天的烟花大会。


值得一提的是,由于每张金卡的故事动画做的非常棒,所以分享形式是动态视频。虽然一开始大家会觉得分享还要下载视频多麻烦,但最终还是真香了 —— 这抽到之后的分享快乐是加倍的。


02

沉淀

而在视觉层面的这波「初见杀」后,游戏精心设计的社交系统才刚刚开始崭露头角。

基于学校逻辑,游戏把社交关系分为了三个维度:寝室-社团-学院。每个维度都有着一套对应的玩法,并设置了情感动机和物质奖励。

寝室作为最小也最亲密的社交单位,有着最为严格的门槛。想要住在同一个宿舍,必须是同学院和同性别,一间宿舍只能住4个人。在赋予寝室功能性的同时,也没有忘记强化社交性。

比如说做的魔药可以分享给室友共用。


比如说可以分享照片,给室友留言,查看各自的在线状态等等,这意味着着更近的社交距离。

社团,也就是通常意义上的公会。虽然公会作为一套人人都有的成熟社交系统,很难玩出花来,但我们依旧可以看到《哈利波特:魔法觉醒》在社交设计上的一些小心思。

比如说合影,在传统MMO里基本是每个有凝聚力的公会必做的事情。但考虑到手游卡牌RPG玩家,以及IP粉丝休闲党等因素,游戏里把合影做成了每次社团活动结束后自动生成。根据不同成员参与的不同活动,会生成不同的合影照。


再往上,就是最泛的社交关系了:学院。

虽说是最泛的社交关系,但因为「分院」是原著中最为重要的设定之一,学院的社交驱动力更简单直白。就算奖励并不多,这种集体荣誉感还是会驱使大家以X院学员的身份自居,为自己的学院而战。

基于以上三层社交关系,游戏中大部分玩法都支持多人组队。并且我们会发现多人组队才是游戏最想推的核心玩法。比如说PVP对决主打的是2V2模式,高收益禁林没有队友打不了,而比课堂,舞会这类基于IP与社交逻辑创造的玩法,就不存在一个人游玩的可能。

让人欣喜的是,这些社交玩法并非是小打小闹做个样子,而是真的有玩的乐趣在里面。

课堂内容会根据课程表轮换,不同的课程有着不同的玩法。黑魔法防御课程需要用冻结咒抓回逃脱的小精灵,草药课程需要阻挡地精破坏南瓜,魔法史课还允许用户自己上传问题 —— 丰富题库的同时还能强化社交。

与每天轮换的课程一样,舞会也有属于自己的仪式感 —— 只在每小时的前20分钟开启。选曲是,提供舞曲一共有六首,每首有五个难度。如果以为这只是随便点点就可以完美的小游戏,那5星初遇最后的闪电五连鞭应该会让人怀疑走错了片场。

在完成了最基础也最核心的玩法系统后,玩家有东西可玩,UGC内容也有了依托。现在只缺一个社交平台以供内容发酵了。而这对于做出爆款社交游戏《阴阳师》的ZEN工作室来说,可以说是专业对口了 —— 他们在《哈利波特:魔法觉醒》里做了一个「哈博」。

03

发酵

这个所谓的「哈博」,可以理解成游戏内置的「微博」。全校和学院是两个大的板块维度,根据玩法又细分了十几二十个子话题。里面的活跃的玩家数量完全超出了我的预期,热门话题下能有上百万的评论,千万级的点赞。

就算不是热门博主,也能收获几百真粉。


游戏还打通了微博,双端会互相同步内容。这不仅意味着双端的内容得到了强有力的填充,用户的社交关系也得到了进一步的拓展。


为了最大程度的释放这套社交系统的潜力,团队在绝大部分的玩法和场景里都开放了社交入口和展示空间,而这些内容又会合流沉淀到「哈博」里去。

主玩法左侧会有对应话题讨论页面。

在组卡时,会有玩家推荐的卡组。

单卡也有专门的子话题板块。

简单来说,游戏里的社交入口可以说是无处不在:不管玩家在做什么事情,位于什么页面。玩家使用这套社交玩法的动机也很简单,要么是攻略等与奖励挂钩的逐利需求,要么是对于IP和生活分享的情感需求。


为了消化玩家对于内容的更多需求,游戏还内嵌了数个直播平台,并可以直接在该页面打开而不用跳转。体验非常顺滑。


制作团队基于自己对魔法世界的理解,不仅是还原IP,更是实现了对IP内容的进一步创作和开发。构建起了《哈利波特:魔法觉醒》这套独特的社交系统。而得益于游戏创造的良好社交氛围,我们会发现四大学院形成了各具特色,又能引发用户共鸣的社交圈层,而这正是破圈的主力。

04

破圈

《哈利波特:魔法觉醒》的火热形成了许多社媒话题,成功唤醒了《哈利波特》用户在小说完结后沉寂多年的社交关系。除了攻略这样的刚需内容,在各个社交平台上被讨论得最多的就是四大学院层出不穷的梗了。

这些产自游戏内社区里的内容,被许多用户自发地投稿到了各个社交平台上。

虽然四大学院刻板印象有多个版本,但总结下来就是:学霸鹰院,干饭獾院,打架蛇院,社交狮院。


大家找彩蛋。

发COS。

不仅是社交平台这样的公共领域,在微信群和QQ群里,下面的对话场面也比比皆是。

我们会发现这种讨论氛围像极如今的大学生活,也从侧面说明,在塑造一个「魔法学校」这件事上,《哈利波特:魔法觉醒》成功了。不管是IP粉丝还是一知半解的路人,都可以在这游戏找到属于自己的位置,而哈利波特IP本身也因游戏的火热,开始在中文互联网上再掀风潮。

无论是从影响力还是营收来说,《哈利波特:魔法觉醒》无疑是成功的。而现在的问题是在迎来完美开局后,团队要如何维系这来之不易的热度。从目前体验服所透露出来的内容看,除了持续巩固游戏核心玩法和内容外,他们会进一步强化社交内容:新的舞会、新的乐曲,以及新的社团挑战。

而在未来,我相信团队在保证核心玩法「策略卡牌战斗」体验的前提下,会去尝试更多开放式的社交内容,去做更多基于IP衍生出来的社交场景,让不同属性玩家在其中各取所需,各得其所。

毕竟魔法世界有时候,就是一种现实生活。而在现实生活里,社交是无处不在的。


游戏茶馆
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏茶馆
游戏茶馆
发表文章649
追踪行业风向,记录游戏故事
确认要消耗 0羽毛购买
《哈利波特:魔法觉醒》是怎么做社交的:无时无刻,无处不在吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接