今天主要讨论的是产品背后所隐藏的用户需求。毋庸置疑,用户需求是每个PM最应该关注的焦点,而所有互联网产品从本质上说都是一种服务,所以每个成功的互联网产品背后一定是为用户提供了解决某个需求的服务,并且这个需求对于用户来说是经常发生的。相反,那些开发出来不能很好地解决用户需求或者对于用户需求理解不到位的产品往往会在实践中被淘汰,尽管它可能风靡一时。
举个例子,这让我想到了现在很火的一类app——外卖,比如美团外卖、饿了么等等,现在淘宝主打产品淘点点也开始加入进来了。作为一名大学生,我亲眼目睹了这些app从最初的宣传一直发展到现在成为几乎每个大学生手机上必备的几款app之一的历程。虽然前期宣传的力度很大(发传单我发现真的真的太正常了,因为有几次走在校园路上我甚至听到路旁每隔一段距离就有一个小蜜蜂被放在梧桐树洞里为饿了么做宣传,当时也是挺诧异的,宣传的人真的好拼!),但是他们从宣传到开始流行并没有花很多的时间,到底是什么因素导致了这几款app这么火呢? 个人认为,从用户需求的角度上来说,主要有以下两点原因:
首先,吃饭这个需求不是可有可无的,而是人们必须要做的,人们对它的需求是相当稳定的,故人们对立足于这个需求点所开发出来的app的需求也是很稳定的;
其次,这些app提供的服务很方便,并且人们有使用这个app的场合和环境需求。我们可以理解,只是app的设计立足于人们需求还不足以让它受人喜爱,还必须是人们有使用它的必要。而对于我们这些生活在校园里的大学生,一到放假经常是足不出户在宿舍吹空调看书或是玩游戏的,即使是平时上完课也会抱怨去食堂路远或者不喜欢排队用餐,特别是在炎热的夏天,这种情况就愈加明显了,这个时候,如果有一款app能够直接网上支付点餐、送餐到宿舍则是再好不过的了。我相信不仅仅是学生吧,甚至是一些公司的人也会经常使用这些应用叫餐。这些充分说明人们有使用此类app的场合需求。
当然,除了用户需求的因素,还有很多其它因素,比如美团外卖的流行依托于美团这个大的平台产品,使得它的宣传和推广相对容易,而饿了么的宣传相对而言就没有那么轻松了,从路旁的小蜜蜂就可以看出来;再比如,美团外卖和饿了么进入这一领域的时候还是一片蓝海,没有什么做得非常好的产品足以立足于这个市场,所以对于他们来说是非常好的一个机会,而如今淘点点也想进入这个领域,我们不能说这个领域已经是红海了吧,但至少也是红了一大片了,淘点点想闯出自己的一片天地可能还需要一段时间,虽然它有淘宝这个平台的庇护,但作为用户来说,还是喜欢用自己熟悉的app,不倾向于用新的产品不是吗?但对于淘点点来说实现他的目标也许只是时间问题。
以上例子所体现的用户需求是比较明显的,再比如最近很火的几款记录运动的app,如咕咚、乐动力等,也是建立在人们在运动时希望随身记录运动数据的需求之上;但PM在设计产品的时候不仅要考虑明显的用户需求,也要考虑用户的心理、动机等隐含需求,这也是前几天在读一篇PM文章时所受到的启发,这里以微信为例。
毫无疑问,微信在设计的时候主要是为了满足用户之间能够随时随地进行无限制交流的需求,它的设计初衷和QQ相同(但为什么我们现在很多人都将重点转移到微信上来,而抛弃了我们的初恋QQ呢?这是一个值得深思的问题),在继承QQ一些传统功能的基础上,微信自己也具备了很多新的功能,这些功能背后都体现了用户的哪些心理需求呢?
点赞:看似平常不经意的点赞行为可能体现了用户复杂的心理状态,细细分析下,我认为用户会在以下几种情况下点赞:
第一当然是对方发的东西的确很赞,如传播正能量、促进社会和谐的那种;
对于心仪或者有好感的人,看到ta的状态就赞一下,以引起对方注意,表示自己在默默关注ta,或者隐晦表达自己的那点小心思;
对于不熟的人,发的东西比较触动自己,但又因为不熟不知道该如何表达,怕失了分寸,考虑一下就只选择了点赞;
对于很熟的人发了一些恶搞或者心情不好的状态,我们点赞就是为了满足自己恶搞的心理;
无聊的情况下看到别人发的就随手点赞,表示我看过了,也没有什么特殊的理由;
告诉别人别忘了我,还有我这么个人存在在你的朋友圈当中;
最后一点不能漏掉的当然就是别人集赞拿奖品、送礼物什么的,这个看到了必须得赞;
……(后续欢迎补充)
漂流瓶:这个功能大家用的比较少(至少我不怎么用),但也不能说不用,细细分析也由很多用户心理:
纯属无聊,毫无目的,只想扔个瓶子看看回复,或者捡几个瓶子玩玩,我基本属于这种;
我捡的瓶子中有很大一部分是扔瓶子的人有心事,想找人诉说,想在茫茫大海中找到一丝丝安慰;又或者是将自己的情绪都发泄在瓶子中扔出去,心里会好受一些;
纯属恶搞,如骂别人,或说一些废话,这个比例也很高;
怀着憧憬期待在茫茫大海中遇见一个还不错的异性网友,然后聊天排遣寂寞;
纯粹约炮,比第四点更深层次;
也有发广告推销自己的微信号或者公共账号的,以及其它一些信息,比如:加妹子扣扣……
传播正能量,比如爱心传递、寻找亲人等等,这个碰到过,但比较少见;
……(后续欢迎补充)
其它一些微信功能,比如摇一摇、附近的人什么的,都跟漂流瓶的用户心理很类似,读者可以自己想一想;
自拍功能:朋友圈整天应接不暇的都是一些朋友的自拍照,为什么有的人发自拍照我们就可以很自然地去接受,而有的人发的自拍照确让我们感觉很恶心呢?这就取决于每个人发自拍照的心理以及发的频率:
一类人是上传自己满意的照片至朋友圈中以便让大家都看到自己可人的一面,这些照片大多都是P过的,目的就是为了得到大家的赞赏,赢得的评论越多、赞越多,越是满足,一般让我们讨厌的就是这种自拍照;
为了告诉别人自己现在的状态,比如健身、旅游、喝咖啡、看演唱会等;
纯属为了刷存在感,表明在你的朋友圈还有我的存在;
不开心的时候、受伤的时候上传自拍照,这个说来也挺好笑,你们都懂得;
还有男女双方共同自拍的秀恩爱行为,男生之间的搞基行为,或女生之间的相互爱慕之情;
最坑爹的就是点名让你传自拍照和相册中的第几张照片,这个不用多说,纯属娱乐,大家都懂;
……(后续欢迎补充)
分析每一个资深产品经理设计出来的产品背后所隐藏的用户需求,看看他们是怎么考虑问题的,也许当初他们不知道自己设计的功能如今能产生这么多种多样的用户心理需求,但是如果我们细细分析,一定能找到这个产品经久不衰的源泉。
总之一句话,想做PM,先从分析别人的产品开始做起!
本文系作者:
运营那些事儿
授权发表,鸟哥笔记平台仅提供信息存储空间服务。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》
如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击
反馈举报
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)