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NetMarvel帮助游戏和应用广告主洞察全球市场、获取行业信息,以下为11月第四周资讯:
上海游戏厂商Gamehaus估值36亿美元赴美上市
《Royal Kingdom》全球上线前四日收入超45万美元
《Balatro》手游收入突破440万美元,获游戏大奖提名
OpenAI考虑推出浏览器,挑战谷歌Chrome
国际足联与Mythical Games联合推出全新手游《FIFA 对决》
可灵AI全球首发视频模型定制功能
腾讯、网易领跑10月中国手游发行商收入榜
网易海外游戏工作室Worlds Untold暂停运营
上海游戏公司Gamehaus计划通过特殊目的收购公司(SPAC)方式在美上市,与Golden Star Acquisition Corporation(GSAC)合并后估值达5亿美元(约合人民币36亿)。Gamehaus由连续创业者谢峰创立,专注于休闲和博彩类游戏的海外发行。2023年营收和净利润分别为12亿元人民币和4911万元人民币,累计发行超百款游戏,下载超2亿次,其中《Bingo Party》累计营收超16亿元。公司在游戏投资孵化方面也表现活跃,收购和投资了超过20家游戏公司,涵盖休闲游戏、互动叙事游戏、中重度RPG等多个领域。Gamehaus的上市之路经历了多次延期,但最终在2024年11月22日获得境外发行上市备案通知书,标志着其上市计划已接近完成。
Dream Games的《Royal Match》衍生作品《Royal Kingdom》在全球上线后四天内总收入达到45万美元(净收入31.5万美元),这一成绩超过了《Royal Match》首四天的10.8万美元。《Royal Kingdom》在英国市场表现尤为突出,英国玩家在软启动期间贡献了21.2万美元中的15.8万美元,占总玩家支出的73%。在美国和日本新开的市场,美国市场首四天的支出约为11万美元,日本为8000美元。《Royal Kingdom》是否能超越《Royal Match》近40亿美元的总收入还有待观察,但目前《Royal Match》仍是全球三消游戏领域的巨头,取代了《糖果传奇》的宝座。
LocalThunk开发的Roguelike卡牌游戏《Balatro》在App Store和Google Play上线两个月后,总收入接近440万美元。该游戏最初在PC和主机平台发布,后于9月26日扩展至移动平台,并在首周收入100万美元。作为一次性付费9.99美元的高级游戏,《Balatro》的收入完全依赖于新玩家的购买,没有应用内购买和广告。尽管10月3日之后收入出现33.5%的下降,但11月18日,《Balatro》被提名为2024年Geoff Keighley游戏大奖的五项奖项,包括年度游戏和最佳移动游戏,此后收入再次攀升,日收入重回六位数,并在上周达到72.7万美元。
据报道,OpenAI正在考虑推出一款与ChatGPT聊天机器人紧密结合的新型浏览器,旨在为用户提供更加方便快捷的网上搜索体验。此外,OpenAI还在与多家旅行、食物、房地产和购物网站的公司谈合作,希望为他们的网站加上这种智能搜索功能。此举预示着OpenAI将直接挑战谷歌在网络搜索和浏览器市场的主导地位。另一方面,在全球反垄断监管机构的压力下,谷歌被要求剥离Chrome浏览器和安卓系统业务,这也为OpenAI提供了进入搜索市场的机遇。
11月25日消息,国际足球联合会携手Mythical Games,共同推出全新移动足球游戏《FIFA 对决(FIFA Rivals)》,该游戏将登陆iOS和Android平台。根据官方介绍,《FIFA 对决》为玩家提供了创建和经营自己足球俱乐部的游戏体验。玩家可以组建、升级并强化自己的球队阵容,并在实时PvP街机风格的对战中挑战其他玩家。这款游戏采用免费模式,同时配备游戏内和网络交易市场。目前,《FIFA 对决》的正式上线日期尚未公布。
11月25日消息,快手可灵AI在全球上线行业内首个视频模型定制功能,创新性解决了AI视频生成中人物IP稳定性难题。目前,用户可在可灵AI web端使用该功能训练定制人脸模型,并参照该模型继续生成视频内容。此外,可灵1.5模型也迎来再次升级,支持在图生视频高品质模式下,使用多达六种运镜控制方式和运动笔刷功能。最新数据显示,可灵AI用户已累计生成超5100万个视频和1.5亿张图片。
Sensor Tower最新数据显示,2024年10月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入35.6%。其中,网易《逆水寒》本期收入环比增长15%,《荒野行动》增长26%,带动整体手游收入环比提升2%,位居中国手游发行商收入榜第2名。点点互动《无尽冬日》全球收入再次增长8%,排名超越米哈游至第3名。
11月27日消息,网易游戏旗下工作室Worlds Untold宣布暂停运营。该工作室由《质量效应》系列编剧Mac Walters于2023年11月创立,正在开发一款近未来的动作冒险游戏,游戏场景设定在一个“充满神秘和探索的壮丽世界”中。Walters在LinkedIn上表示,“团队做出了艰难的决定,暂停Worlds Untold的运营,同时寻找新的合作伙伴来帮助实现我们的愿景”。虽然没有明确宣布关闭,但该工作室目前正专注于帮助团队成员与其他公司联系,探索新的机会。
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