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本篇文章是一些设计师向我提问的回答,比较具有代表性和价值,所以我整理出来,分享给大家,希望对大家有所帮助。
提问:老师好,请问ui往交互上转需要具备那些知识,目前在小公司就职,没有交互职位,设计中也兼顾交互,所以感觉很模糊,而且出图都是高保真直接开发,没有具体的交互规范,在今后工作中要注意什么,准备什么?为以后包装简历做准备
在现有工作中,尝试先画交互原型,多思考交互流程,尽量别关注单个界面,养成原型流程思维。
多关注设计规范,这里的设计规范不仅包含视觉也包含交互,目前市面上挺多设计规范的了,留心收集下然后学习,自己动手做做。将有价值的项目拿出来,然后尝试去思考复盘。推导出你整个项目,例如接到需求,你如何做需求分析,如何确定产品目标,设计目标,如果通过数据去优化现有方法,如何通过其他设计策略提升产品设计的得到方案如何走查验收等等关于什么是产品目标,设计目标,数据分析和设计,设计方法论有哪些,你可以先在网站搜索找找,培养下独立学习的意识,这样对以后帮助很大。提问:产品方向全凭产品经理和CEO的直觉,没怎么做用户调研,数据埋点问题很多,难以对数据进行分析得到改进方向,也没有对产品进行可用性测试。请问该怎么在作品集中弥补用户调研、数据分析和可用性测试这些部分的缺陷呢?(借来的问题,比较关心)。
如果面试UI的话,用研方面的没必要放那么多,就体现下有用研能力就行,作品集和面试简历主要看的还是ui视觉水平。所以你努力将视觉图做的好看点。然后做项目的时候,如何有一套自己的设计推导。例如:你如何将产品经理的需求拆成设计目标,并将设计步骤给阐述出来。例如你如何定义产品风格,如何确定主色和辅色。图标如何制作(图标设计方法)、流程设计的思考等等。对项目如何思考,阐述下自己的理解等。你会发现上述的设计方法,就算项目不好也可以很好的体现个人设计能力的。所以你可以多思考多想想上述的方法,并如何将项目补充完善。如果面试交互的话,你的作品集和简历可以主要体现三点:1.设计能力,如何接到需求做需求拆解。然后如何设计需求的各种场景设计、例如主流程、分枝流程和各种异常流程。如何通过数据分析、竞品分析、设计走查等设计方法做交互设计,到最终的落地追踪。2.项目驱动能力,你是如何驱动产品经理、开发和业务角色,做设计推动优化,把控设计进度和流程3.团队影响力,如何通过自己对团队做出的一些影响。提问:请问做物流工作台交互设计,交互设计新人小白,感觉后台涉及到的交互功能比较少,应该从哪方面入手学起,都需要掌握一些什么知识和技能?谢谢。
1.了解使用人群。看看使用物流后台的是哪些人,可以的话,和他们多交流,了解他们的使用习惯和痛点,把自己培养成精准的使用人群。2.多看看ant design和element的设计平台,了解每个组件的用法和区别。以及ant design的设计原则,里面有很多很多的后台设计原则,很有帮助。3.多看看一些优秀的后台网站和文章,了解b端后台和c端产品的设计理念的差异性。提问:请问老师,如何向合作的PM团队输出交互能力?现在业务线节奏发展很快,30个PM对接2个交互,又有很多0-1的项目,加班加点已经无法负荷需求量了,交互HC又很紧缺,没有新的人力进来。给pm输出过axure的组件库,但应用的效果不好。产品总监也表示过需求这么饱和的情况下不用每个需求都过交互,也希望产品多具备交互的能力。在此背景下,如何提升PM的交互能及需求文档产出质量?
重点项目交互全程把控跟进,最后将落地成果最大化,并展示出来。其他非重点项目review视觉稿,和视觉一起参与讨论即可。交互做重点项目,要重点体现交互设计的推导过程和设计策略的科学性。产品上线后,将核心数据提取出去总结项目成果和生产方法论。提问:当前的交互设计学习进入了一个迷茫的状态,感觉什么都懂一点儿,但是又都不精通。不知道差距在哪儿,如何去弥补。想知道如何循序渐进学习,如何检验自己水平的方法。
你这个情况和我刚写公众号文章一样,不知道自己有哪些不懂,也不知道懂哪些,也不知道学习的方向。你先找一个文档,写下交互应该掌握哪些专业知识。好好想想,然后将这些知识记录下来,记录下来之后,就开始尝试梳理自己这方面的知识掌握的全不全面,如果不全面,要找资料去学习弥补。举个例子,你要掌握设计规范,你先想想你对设计规范了解的够不够深,iOS、android、ant design等等设计规范精通不。iOS规范和android规范的差异点有哪些?相似组件的区别使用方法有哪些不同?设计原则的区别有哪些。ant design组件有哪些?他们的每个组件的类型使用场景有哪些?举一反三。数据分析、用户调研、设计方法论、设计思维、设计方案推到过程等等也是类似的延展。全面的梳理下,去尝试补充短板。提问:经常接触一些理论,譬如“以产品为中心的设计”,或者“以用户为中心的设计”,对于我们来说,究竟应该以什么为中心进行设计呢?
以产品为中心的设计,主要是围绕着产品做设计,角度偏向公司平台的产品。如果产品当前阶段是变现,那么就做各种变现的设计,例如骚扰用户,添加广告,做会员机制等,这些做法肯定会伤害到用户。但是设计的优先级是产品发展大于用户。以用户为中心的设计主要考虑的是用户,对用户这么友好怎么来。弱化公司的目标。对于我们设计师来说,做综合以上两种,在以上两种找到平衡,单纯偏向一方,都有点走极端。同时看看公司的战略,当营收压力比较大的时候,则偏向以产品为中心设计。当营收压力小的话,则偏向以用户为中心的设计。提问:我之前没有做过web端的,最近刚接触后台系统设计,在公众号和网上看了一些文章,网上也有一些现成的模板,但是我想自己梳理web端的一些规范,做一套组件控件,现在不知道如何下手,可以提供一些思路和方法吗?谢谢!
1.我公众号将web端设计规范系列都仔细研读下,会帮助很大。2。介绍 - Ant Design这个链接里面的设计原则挨着读几遍,对你指导设计帮助会很大。3.去阿里云,华为云等一些复杂的b端网站多看看他们的设计流程和设计布局。提问:怎么样去拆解需求呢?我现在做设计,经常就是拿到原型后就去找参考。然后开始做,我做完发现自己并没有什么收获,可能就是软件用的更熟练了一点。
举个最简单的例子。如果产品目标是提升商业化收入,那么你要拆解哪些地方可以提升商业化收入。拆解结果:点击率,展现效率,人均点击次数。将这三点在落实到设计上,然后针对性地去设计。提问:面试时被问到这个问题,你是如何设计产品获客的?
第一种,设计的时候尽量提升漏斗转化率,第二种是提升产品用户体验。接下来就讲解如何提升漏斗转化率和如何提升产品的用户体验了。
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本文系作者:
Echo
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