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一,互联网信息流广告基本信息
互联网崛起带动了很多行业的变革,广告行业也不例外,互联网广告与传统媒体广告相比,具有精准性,即时性,互动性,扩散性,整个性以及可测试性,正是因为这些特性互联网广告成为营销领域的新宠。
举个例子:比如你家里最近需要买一台冰箱,你就去某商城或者某宝中搜索冰箱并浏览,但是未买。最后的结果就是当你打开其他的APP,比如新闻类app,界面中广告位展示都几乎是冰箱的广告,这样不就是在各种刺激你消费,赶紧将冰箱买回家吗?而且一些购物平台大家每天都在使用,尤其是小仙女们,这些平台会按照小仙女们的喜好每天轮番上演各种商品的大戏,刺激小仙女们自掏腰包。
那互联网广告到底是怎么一回事?从上面的例子可以看出,互联网广告是广告主与媒介之间,降低成本,达成共赢的重要途径。
二,互联网信息流广告的目的
传统广告主要的目的一个是为宣传自己的品牌,另一个是打开市场销路卖产品,其实互联网广告目的也可分为这两大类:品牌广告和效果广告。
品牌广告:为了企业的形象和品牌在消费者心中的地位,通过广告维护和塑造。
效果广告:为了企业产品的价值,提升用户量,交易量,转化量等等方面的效果。
品牌广告的特点:长久慢。
品牌广告最重要的特点是持久性,像杜蕾斯、优衣库,这些品牌都是一直延续一个品质,占领用户的心智。除非消费行为发生变化,否则用户不会更换品牌。
效果广告的特点:短平快。
效果广告最重要的是当天投入,当天可以见效果,这是互联网广告的最大优势。在互联网中投放的广告,消耗多少钱,有多少点击量,多少下载量和注册量,都可以监控到,用数据展示出来,有哪些带来了用户,有哪些被浪费掉了,都能看到。
三,互联网信息流广告的基本组成
1.角色划分
企业打广告,最终目的是为了带来利益增长,在互联网广告这个食物链中主要包括“广告主,媒介,用户”,这三个角色是缺一不可的。
A.广告主,是想通过网络推广销售其产品、提高品牌知名度、寻找新的营销渠道、新的营销增长点的企业;期望降低营销成本却又能提高收益的公司,及计划重点推介某一项目、产品、服务、网站频道等的企业。分为KA大客户和中小型客户。
B.媒介,是自身拥有流量的,且有流量变现的需求,是消费者接触到广告信息的平台,是广告展示信息的展示平台。
C.用户,自然是广告的付费者,因为用户为了实现自身的价值,满足自己的欲望与需求,要不断的从外界获取更好的更多的资源。
2.广告的合作模式与定价策略
广告的资源有很多渠道,首先要看自己是什么用户流量,不一定要选择传说中的最优质资源,而应该是最适合自己的,能够最大化收益的资源。互联网广告的变现模式有很多,所以在合作模式中也会有很多的不同,比如网盟合作,联盟合作,代理商合作,引流广告合作等等,这些都是商业与商业之间的合作。
那么广告主与商业之间的合作主要有哪些呢?按照广告的展示目的,合作模式也分为品牌性的推广和效果类的提升,按照这种模式平台合作分为不同的竞价模式。
广告的商业化,让广告本来就具有价值属性,互联网广告同样具有这样的属性。有了定价模式才会形成产业链,才能带动行业、技术、产业的发展。
CPM:CostPerMille,按照广告显示次数来计算广告费,可在短时间内为网站带来巨大访问量,以品牌展示类为主。
CPC:CostPerClick,按照广告点击数计费,限定一个IP在24小时内只能点击一次。
CPA:CostPerAction,按照引导用户到达指定页面后的下载、留言、注册或者互动行为数量进行计费,CPA包括以下CPD、CPI等。
CPD:CostPerDownload,按下载量计费,即按用户完成APP下载计费,APP、游戏等常用。
CPI:CostPerInstall,按照安装量计费,即按用户激活APP计费,这种比较少,一般是广告主内部衡量效果的指标。
广告主与资本之间的利益模式决定了他们之间合作使用的定价方式,价格也和广告策略、媒体、广告位、受众定向等等密切相关,需要广告主根据自身情况进行选择。
3.广告平台
广告平台就是媒介和广告主/代理的之间的关系网络,是支撑广告主/代理商与媒介之间合作的桥梁。
在互联网广告中,有很多的平台,比如广点通,今日头条,百度等等是行业中的佼佼者,是相对比较完善平台。
看了行业中这么多广告投放平台,而且结合极光的效果通,可以看出广告投放系统,基本包括业务模块、基础模块、数据模块、工具模块、帮助模块五大业务线。
业务模块:客户管理,广告投放功能为核心的业务模块;
基础模块:账号、财务、消息,意见反馈体系的基础模块,为整个系统提供基础性服务;
数据模块:各类报表为主的数据模块,提供数据支持;
工具模块:定向、创意优化、自定义人群包等工具模块,提供投放辅助功能;
帮助模块:帮助、教程为主的模块,提供指导并答疑解惑(效果通待设计)。
四,互联网信息流广告的优势与劣势
互联网广告随着互联网的诞生至今不断的决堤势发展,相对来说也有不可一世的优势,但是随着发展,效益也有所下滑,也有自身的劣势。
优势:1.相比传统的广告而言,优势就是可以追踪、研究用户的偏好,也是其精准营销的基础。
2.互动性强,针对用户进行一对一互动,让用户感受情感化的广告体验。
3.全面性广,可以全面覆盖大多数的用户。
劣势:目前对互联网广告效果的评估主要是基于网站提供的数据,而这些数据的准确性、公证性一直受到某些广告主和代理商的质疑。
五,互联网信息流广告未来前景
互联网广告定制化、灵活、准确,具有传播快、效果好的优势,使广告变得更加的智能化。大企业则通过投入大量的资金,更大程度的扩大品牌宣传,稳固品牌效应;针对中小企业实力不强、广告投入资金不足的问题,互联网企业与中小企业采用合作分股、分成等办法,实现了两者双赢。但是现在大量的互联网广告出现违法违规的操作,国家也在出台相应的措施加以管理。随着互联网广告市场发展不断成熟,未来几年的增速将趋于平稳,预计至2019年整体规模有望突破5000亿元,而且移动端的占比越来越多。
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5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
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1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
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4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
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