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金三银四已经过去了大半,此篇送给仍奋战在面试前线的伙伴们,实战分享相信会对你们有所帮助。考虑到篇幅问题,打算把我的全部存货分2次给大家分享。
求职定位
在准备作品集、投简历前你想好自己的定位和方向了吗?
相信一般童鞋的求职准备流程一定是:
准备作品集——对目标公司投递简历——后续面试
然而一部分童鞋就发现自己的求职流程卡死在第二步了,也就是说并没有拿到面试资格,觉得自己的作品做的也不差的设计师通常会纳闷,为啥捏?
跳的频繁了点的老司机本人,在这里给大家总结了一下简历被HR或是设计部门pass的几点原因。
1.学历-8%
2.之前项目经验-20%
3.与公司产品的设计侧重不符-30%
4.设计能力未达到要求-40%
5.一些奇葩的原因:比如HR或者用人部门老大心情不好,或者就是不喜欢你-2%
撇开学历和项目经验不说(因为这是已经不太容易改变的事实)以及各种奇葩的可能,我们单纯说说占比最高的3、4两点。
作为UX设计师,本质上来说是以视觉表达为基石在进行创造的职业,因而设计能力是无论你面执行岗还是管理岗都会有要求的标准(只是管理岗的衡量占比会有所不同)。
对于自己的设计能力是否能达到自己目标公司的标准,建议多去看看目标公司线上产品的视觉效果,对比自己的设计能力是否有差距,差多少。另外多到平台发作品,多拿几个首推、编推,看看众多设计师的建议,相信也是对自己设计能力的一种评定与提升。
如今日渐饱和的互联网行业,对设计师的要求越来越高,越来越全面,从平面到Ui,从UI升级到UX,各个互联网职业间的界线越来越模糊,因为每个职业方向的人都希望能去成为项目的主导,所以争先恐后填充相关行业知识去做一些“越界”的事情,而不同公司产品性质也决定了对UX设计师的“全栈”程度与专长偏向。
举个具体例子,比如:to B类产品对设计师的要求更多在业务和逻辑层面,而to C类产品则偏重用户体验。比如直播类产品对视觉表达、动效要求极高,而纯工具型产品可能在对视觉表达要求高的同时,对交互要求更为苛刻。
因此在去一家目标公司面试前,是否思考过公司产品对设计的偏重了呢?扬长避短、合理包装的展示公司所需要的设计特长可以有效减少被pass简历的可能。但也绝不要虚假捏造信息哦(圈子小、信息传播快、我们还是要做个诚实的好孩子),还是尽量去到适合自己长处的公司发展会更有成就感。
关于简历与作品集
作品集都没有设计感,没有用户体验可言,怎么能说自己是UX设计师呢?
1.你需要一个闪亮一点的标题
之前也作为面试官筛选过UX设计师的简历,拉勾上一天几十封简历不停,有时候标题不吸引人,真的会连作品集都懒得点,更不用说那些大厂子一天收到千百封简历的情况了。
所以这里提醒大家尽量给自己找一个有优势的标签(比如大项目背景/大厂子背景/站酷人气/学历/全栈...),在拉勾的“一句话介绍自己”那里认真思考下写什么。
2.你需要一个PDF版信息列表CV
简而言之就是一个信息列表式简洁的简历(最好控制在1页A4纸,带上线上作品链接),供HR方便了解你的信息,以及后期打印你的面试材料。
这张A4纸简历,我们可能不是每次都派上用场,如果HR没有特别要求提供的话,推荐以下提到的作品集CV优先作为投递附件。
3. 你需要一个PDF版CV作品集
通常情况下对于UX设计师的CV作品集内容,我建议按照以下分类准备:
封面
个人介绍(带个人设计链接:站酷什么的)
线上项目(按量级从大到小,建议不超过3个案例)
线下作品(重设计/概念设计选一例)
运营设计作品
PC项目
其他设计技能(插画、手绘、c4d)
封底(带联系方式)
*CV版作品集建议先不考虑放动效,这个下文面试版keynote作品集再用。另外如果有童鞋想了解更多有关CV作品集的神操作可以给我留言,我会再出一篇详细来说这个CV。
根据拉勾和大部分公司的内推系统限制,大家需要把CV作品集大小限制在10M以内,篇幅限制在20以内。
CV作品集排版是直观体现设计师设计能力的一部分,也是供给繁忙的设计leader了解你信息的带图文档,所以为了方便阅读的同时表达设计师自身的良好设计能力,建议大家以简约留白为主,少字,图也别多放(精选为主,千万别把所有作品一股脑堆上去)。
这里和大家说一下投递作品集很忌讳的两个点:
1. 把自己所有作品都分类在好多文件夹里,最后作品集就是一个超大号文件夹。
2. 把作品集变成一张超级超级长图。
以上2个做法都可能导致面试官要花更长时间去看你的作品集,而且翻阅操作起来很不理想。
因此推荐小篇幅的PDF展示应该是比较理想的状态。
4.你还需要一个Keynote版面试作品集
在顺利接到面试通知后,说明你的作品和经历让用人部门希望进一步了解你。所以我们需要在面试前准备好自我介绍和项目的展示,这个时候带电脑太重,信息列表的纸质版CV显得又不够用心,最合适的建议带一个iPad里面放好提前设计的keynote版面试作品集,面试时候直接展示给面试官看。
至于keynote版面试作品集的内容,可以在之前PDF版CV作品集的基础上扩充一些作品再加上你做过的动效设计,在展示中播放,效果会很好。
接下来在到面试前的一段时间,不要偷懒,要有所准备。比如我一般是会把所有面试官可能问到的问题都列出来,自己逐个回答一遍(中标率高达70%),对临场发挥以及补缺补漏很有帮助,下一篇「实战篇」我们从这里继续。
最后和大家说一个好消息就去最近应猎头之邀去自己理想中的厂子面了个试,很幸运的收到了资深UX设计师的offer。另一个坏消息就是我需要暂时和我的工作居住证以及帝都买房计划说886了。
未来更远一点的设计师奔跑计划,你们等我未来再慢慢一点点和你们说呐。
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9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
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5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
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4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
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