APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
B站的扩张与克制
2020-10-14 15:22:51

近日,传出哔哩哔哩(简称B站)正在寻求赴港二次上市的消息。

 

据36氪报道,B站已经聘请瑞银、摩根大通、高盛和摩根士丹利安排此次上市事宜,募资额可能达到8-15亿美元。不过,据港交所规定,赴港二次上市的企业,需要满足至少两个完整财年的良好监管合规记录,2018年3月在纳斯达克上市的B站,回港上市也要等到明年了。

 

其实今年算是B站赴港二次上市的好时候。

 

B站从今年的跨年晚会开始,出圈动作不断,在大众间保持了较高的关注度。用户规模一直处在增长中,且保持了较高的留存率。在各大互联网应用中,相对年轻的用户群体与良好的社区氛围也为B站提供了更大的商业化想象空间。

 

不过,随着B站不断向前扩张,社区氛围“变味儿”、“恰烂钱”等争议出现,且B站的亏损持续扩大,不禁让人怀疑B站的盈利能力。

 

赞美与争议同时出现,深度剖析B站,其实它挺矛盾的。

 

出圈、扩张、商业化

 

哔哩哔哩在2009年6月就已经建立,比微博、微信都要早,不过出名就明显较晚。起初仅仅是一群二次元爱好者聚集在一起的小站,亚文化群体注定了原先的B站,只是一个小而美的网站。

 

虽说今年出圈是B站热议的话题,但几年前B站就已经有出圈的迹象。2015年B站的“Duang”“Are you ok”等鬼畜作品出圈,2016年局座张召忠入驻B站,林黛玉、伏地魔、贾玲等混剪CP向作品也在站外为人讨论。

 

对比今年《后浪》《入海》《说唱新时代》等“出圈”动作,B站早期的出圈是小众文化的出圈,如鬼畜、混剪等;现在的出圈,是迎合了大众文化的出圈,毕业、跨年、说唱等。B站也从当初的二次元爱好者集聚地,变成了“最懂年轻人的网站”。最近,更是将开屏界面的“哔哩哔哩干杯”换成了“你感兴趣的视频都在B站”。


 
从小众文化圈层,走向大众文化圈层,是B站在文化受众上的扩张。在商业化上,B站也在进行着加速扩张的过程。CEO陈睿加入之后,主导了B站的商业化进程,在2018年将B站带到纳斯达克上市后,需要加速商业化。见微知著,从一些细微的变化中就能看出其在追求商业化上的迫切。
 
10月10日是B站的萌节,每年在这个时候,B站都会举办大会员优惠活动,98元一年,lv4/5/6有优惠。2018年是现金优惠,lv4/5/6分别是75/50/25元一年;2019年是赠送时长,lv4/5/6分别赠送1/3/6个月大会员时长;今年也是赠送时长,不过需要分享给其他用户才能领取到赠送时长。
 
从B站这三年的“萌节”活动对比来看,B站在2019年保障了收入,在2020年利用活动让老用户拉新,增加自己的流量池。另外,“邀请好友领红包”活动常驻,大会员所送漫读券增加使用限制,推出up主专属装扮等,这些小细节让B站的商业化气味越来越重。
 
流量是互联网公司的重中之重,有了流量才能进行分发、变现等操作。B站扩张自己的文化圈层,迎合主流文化,增加营销成本通过多次出圈动作吸引到外界的关注,在站内开展多项活动利用老用户拉新,增加自己的流量池。在流量变现方面,B站在各种细节上寻找新的变现方式,增加B站的营收能力。
 
扩张、出圈、加速商业化是现在大众对B站的整体印象,从财报来看,B站的扩张有一定的效果。B站二季度营收达到26.2亿元人民币,同比增长70%,月活跃人数同比增长55%达1.72亿,日活跃人数同比增长52%达5100万。
 
不过在B站扩张的背后同样存在一些问题,令其在扩张的同时有些束手束脚,同样这些问题也有可能成为B站的致命点。
 
扩张的背后
 
现在B站的财报营收相较于刚上市时较为单一营收结构不同,分为游戏、增值服务、广告、电商及其他业务四部分,我们不妨从这几部分分析B站的扩张背后存在的问题。
 
游戏业务方面,今年B站二季度游戏业务营收12.5亿元,占总营收的48%,依旧是B站第一大营收业务。B站的游戏业务营收,主要有游戏联运、合作研发、代理发行等方式,很大一部分是作为渠道将获得收入与厂商五五分成。
 
B站有着浓厚的二次元文化氛围以及良好的up主生态,新上架的二次元游戏,上架前在B站做宣传,上架后需要up主的二创作品与玩家们的讨论保持热度,这些是B站作为渠道在游戏厂商面前的优势。例如最近大火的《原神》,脱离了华为、小米应用商店的分发渠道,却仍然愿意与五五分成的B站合作,原因就在于此。
 
不过,B站作为渠道的优势也在一点点消减。今年八月份以来Epic与苹果闹得不可开交,正是因为30%的苹果税,而B站的分成比例在50%,随着一些游戏厂商的话语权增强,B站渠道能力下降,还会继续支持“B站税”吗?
 
米哈游的《原神》虽然与B站合作,但是只有B站服务器的数据与其他服务器的数据不互通,这也导致了许多玩家纷纷前往米哈游官网下载,放弃B服。同时TapTap等游戏社区,作为渠道不收渠道费,成为了诸多游戏厂商发行游戏的新选择,米哈游也在主推自己的游戏社区米游社,这些社区、渠道将减弱B站的优势。
 
增值服务方面,主要是B站的会员业务与直播业务,今年二季度营收8.3亿元,月均付费用户数达1290万人,同比增长105%。
 
在会员业务方面,B站在2016年推出大会员服务,不过当时大会员与普通用户的观看体验差别不大,B站所有视频都没有贴片广告,有版权的番剧很多也是免费观看,并没有会员限制,顶多就是大会员提前看一集,最初购买大会员的用户大多都是“用爱发电”。
 
随着B站在漫画、番剧、影视、综艺上的版权购入,在自制内容上也有发力,补全了内容生态,同时一步步提高了部分版权内容的观看门槛,很多视频只有大会员可以观看,或者大会员提前观看一集,慢慢培养起了用户购买会员的习惯。
 
B站作为PUGC内容平台,UGC内容不需要会员就能观看,会员业务营收的提升,主要还是在PGC内容上,需要B站不断买买买或者增加自制内容,吸引用户成为付费会员,版权内容投入成本较高。
 
而且,B站在推出大会员时,董事长陈睿曾保证,大会员不会影响原先用户的观看体验。这个承诺现在来看,随着部分版权内容观看门槛的提升,已经改变。这一承诺现在也转变为部分老用户对B站“变味儿”声讨的一部分。
 
直播业务方面,去年高调签约冯提莫,花8亿拿下英雄联盟3年S赛的赛事直播权,今年签约头部up主,帮助他们转型直播,并与一些up主联动,在他们创作的视频中推一些B站的签约主播。种种动作都在表明,B站想要直播业务成为拉动营收增长的一大强动力。
 

不过发力直播业务的结果并不算太好,从财报来看,刚开始,直播还作为B站的一大营收,单独列出,现在与会员服务并在一起,列入增值业务一项。
 
B站的直播早先仅仅是作为up主粉丝运营的一项延伸,现在虽然现在追求商业化,签约了一波自家的主播,增加了一些热度。但B站的用户付费意愿、商业化程度、头部主播等,都不及虎牙、斗鱼。冯提莫来到B站后明显水土不服,现在的人气、视频播放量都比较低。花8亿拿下的英雄联盟赛事独播权,也进行了版权分销。
 
在广告业务方面,B站主要以品牌广告为主,分布在开启界面和推荐页面当中,属于展示类广告。同时,针对站内UP主的广告,早先B站就推出了绿洲计划,现在又推出花火平台,连接广告主与UP主。
 
B站创始人徐逸早先做出正版新番,永远不加视频贴片广告的承诺。在2016年,由于版权方原因,B站在部分番剧中加入贴片广告,引发争议,董事长陈睿又做出“B站或许会倒闭,但永远不会变质”的承诺。这些承诺保障了用户的使用体验,但也限制了广告业务的发展。
 
而B站用户对于up主“恰饭”(接广告),认可程度处在一种量子状态。有的up主恰饭,弹幕一片“恭喜恰饭”“感谢金主”,有的up主恰饭,观众直接取消关注,还要评论一句“恰烂钱”。
 
同时,B站站内的展示类广告与up主视频内部的广告,转化链路都不太清晰,广告主无法清晰看到转化效果。
 
电商业务方面,今年二季度营收2亿元,同比增长58%。由于B站是从ACG文化起步,会员购商品基本上是围绕ACG文化展开的模玩、周边、票务等,所售商品属于真正喜欢二次元的群体才会购买的,受众上比较垂直。
 
会员购保证了产品是正品,但在价格上,与主流购物网站相比,并没有太大优势。且B站的用户群体虽然在扩大,但是电商业务只能局限在特定群体商品。
 
从营收组成的各部分业务分析来看,B站在出圈、扩张、加速商业化的背后,各项业务在强势增长的同时,也存在这样那样的问题,部分业务也在克制扩张速度。
 
B站在游戏业务方面,作为渠道话语权逐渐减弱;在增值业务方面,会员业务需要高成本投入,直播业务商业化能力不如斗鱼、虎牙;广告业务方面,不如电商类广告转化快,且社区氛围对广告有天然抵触;电商业务只能着眼于小群体,新增用户转化为会员购消费者有一定的难度。
 
而且从整体上来看,B站虽然保持营收、用户的增长,不过也一直处在亏损当中,且亏损持续扩大。今年二季度净亏损5.7亿元,同比扩大81%,持续增加的营销与销售成本,内容制作成本等同样也是B站要面临的问题。
 
营收持续增长的同时亏损持续扩大,业务扩张的同时也面临一些限制,B站有些矛盾。
 
矛盾体B站
 
B站在各项业务上的扩张与克制的原因,或许我们可以从B站背后的资本看出一些原因。根据天眼查APP显示,哔哩哔哩融资过程有9轮,背后资本有阿里、腾讯,今年四月份又有索尼投资,B站虽然亏损,但并不差钱。
 
 
在国内,同时接受阿里和腾讯投资的企业很少,B站要在两大巨头中间保持平衡不太容易。与资本之间的关系,一定程度上限制了B站的业务。资本方也是竞争对手,不会放任B站无止境的扩张。例如在直播业务上,B站拿到了英雄联盟的S赛独家直播权,还是要进行分销,除了回收一些成本外,斗鱼、虎牙、企鹅电竞都是腾讯现在的“亲儿子”。
 
除了自身受阿里、腾讯两大巨头投资以外,B站扩张之后面临很多竞争对手。购买版权将于长视频行业的爱优腾竞争,PUGC内容组成的视频平台与字节跳动旗下的西瓜视频竞争,在二次元领域,又要时刻提防来自A站(ACfun)的背刺,在扩张时不可避免的要收缓一些。
 
同时,B站内部团队的专业性需要加强。据深燃《B站和字节跳动,必有一战》中的报道,B站在发展自制剧时,有与B站合作过的自制动画工作人员吐槽B站的团队,有的比较靠谱,有的太二次元,是资深爱好者,但不懂创作规律。
 
这一点也可以从B站近年来疯狂增加的分区中看出。例如音频分区,播放量低,与主站视频业务协同少,收购的猫耳FM带来的内容也未能在音频分区取得好效果。音频分区现在连官方号都注销了,没有做好音频分区的原因除了视频与音频受众不同外,排序混乱、进度不能跳转等问题长时间存在也是一部分原因。
 
其实,B站成为矛盾体,大部分原因还是来自于其本身的文化属性。B站是目前国内乃至海外番剧正版版权数量最多的网站,up主与观众之间的联系,弹幕文化和评论区的存在,令B站与用户之间的联系不止停留在观看视频的层面,这些是用户使用B站的原因,也是很多二次元爱好者愿意聚集在B站的原因。
 
B站的变现业务,主要就是依靠用户,且很多都是依靠二次元亚文化群体,例如营收占比最高的游戏业务,电商业务。这群人愿意为爱好买单,为信仰买单,变现能力强。而随着B站的扩张,主流文化群体与二次元亚文化群体冲突,要让主流文化接受认可,又要安抚亚文化群体,这就造成了B站的矛盾。

 
原本的B站对于用户来说,是同好者的集聚地,用户们喊着“破站不倒,陪你到老”“哔哩哔哩干杯”,B站对于用户来说,带有一种“信仰”色彩。但现在商业化气息越来越浓厚的B站,拥护者减少,社区氛围也在大批新用户涌入后有些变味儿,放任下去的话,可能会成为B站的致命点。
 
B站董事长陈睿曾说,“小国寡民是开心,但你是世外桃源也会被坚船利炮干掉。”扩张对于B站来说,是毋庸置疑的。
 
不过,矛盾体B站,只能在扩张与克制中前行。




作者:翟菜花,知名互联网评论人,互联网分析师,专栏作者。个人微信:zhaicaihua002
翟菜花
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
翟菜花
翟菜花
发表文章517
知名互联网评论人,互联网分析师,专栏作者。个人微信:zhaicaihua002
确认要消耗 羽毛购买
B站的扩张与克制吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接