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vr产品的营销策略(VR营销,让营销不再是品牌的“自嗨”)
2023-10-19 07:18:40

VR营销,让营销不再是品牌的“自嗨”

vr产品的营销策略(VR营销,让营销不再是品牌的“自嗨”)

嘿!各位看官老爷们,咱们今天聊一聊营销~

说到营销,很多人的第一反应都是反感,营销这个本身中立的词汇,往往在大众的认知当中是充满负面色彩的,这也往往让做品牌和营销的同学们苦恼不已,俗话说“酒香不怕巷子深”,但营销这件事儿,说的就是“酒香也怕巷子深”。

什么是营销呢,简单粗暴,可以理解成打广告。广告,广而告之的意思。那我作为一个消费者,对于我而言,我讨厌的其实也并不是广告,而是硬要把这个东西推销给我的那种强目的性和不知真假的夸大其词。

好的产品,就是需要宣传的,这一点不可否认。如果很好的产品没有得到有效宣传,不止会影响产品本身的销量,一定程度上也会打击产品设计和研发的信心,久而久之,好的产品卖不出去,市场上充斥着只会营销的“劣品”,最后导致劣币驱逐良币,良币黯然退场,那无论是对于消费者、企业,还是市场环境,都是得不偿失的,所以说,好产品也要好营销。当然,我这也并不是在鼓吹营销,只是想阐述一下,营销,有它必然存在的理由。

那既然笔者是VR领域从业者,就还是想聊聊VR与营销怎么结合。其实行业内已经有挺多VR影响到应用实例了,无外乎全新的内容呈现方式和全新的消费体验。

提到内容,想必大家都不陌生,都说现在是“内容为王”的时代,因而近些年,内容营销在国内也开始广泛流行。什么是内容,宽泛一点说,内容包含很多,文字是内容、图片是内容、视频也是内容,那VR,何尝又不是一种新的内容表达方式呢?

品牌把自己的产品优势和功能价值,以VR这种全新的形式呈现给自己的客户或者消费者,优质的内容,配之以全新的表现形式,增强品牌认知,以全新的体验来吸引用户,也不失为一种创新的营销方式。

举个栗子:家电场景

某的虚拟直播间家电效果模拟,自动切换家装效果,“景随货移”。

再举个栗子:家居场景

“定制家居”龙头品牌某菲亚上线VR云门店、展厅

还有个栗子:商场门店

高端购物中心某罗百货线上VR商城

既然都说到这里了,那就展开讲讲VR营销,希望对各大品牌和相关从业人员有所帮助。

实景三维重建,真实最动人心

vr产品的营销策略(VR营销,让营销不再是品牌的“自嗨”)

VR营销,首先可以通过实景三维重建技术,将线下门店或者线下场馆空间1:1还原复刻到数字空间,以VR的形式展现,客户可以在空间内转换视角,移步换景。

VR的呈现形式,对比纯文字,更具象化、更直观;对比图片,更立体、更真实,对比视频,主动性更强、更好控制,因而,这种表现形式能够更真实、立体地将线下场馆以及场馆中的物品、画面、布局展示给客户,在营销方面具备很大的优势。

沉浸式交互,媲美线下的真实感

VR在真实空间数字化呈现的基础上,还可将商品、抽奖活动、语音讲解、视频等放入到VR场景中,用户在VR场景的强沉浸和交互下,通过指引让用户点击商品进行查看,让营销变得更加有趣,让用户体验媲美现在的真实感,从而提高服务品质,促进消费。

数据真实可追溯,优化营销策略

在VR场景中,可以通过底层模型分析用户行为,比如用户在场景中去哪个地方比较多,哪个商品的点击率和查看率比较高等等,可以通过收集用户数据,数据分析,提升企业的营销策略。

蹭VR的热点,赚自己的吆喝

最后,必须要说,VR本身也是营销热点,就像“元宇宙”“ChatGpt”一样,新技术的出现总会引起大家都好奇心,当这个技术与自己的行业结合,那效果,直接翻倍。这就是所谓的,“好风凭借力,送我上青云”,既是热点,又确实有用,此时不蹭,更待何时!

今天的VR营销就说到这里了,欢迎大家友好探讨~

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6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
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    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
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