APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
投资鹿游,联合恺英,腾讯左右互搏
2023-08-14 15:54:18

暑期档,游戏畅销榜前排迎来了不少IP面孔,比如《妖精的尾巴:激斗》《西行纪:燃魂》。

表现较亮眼的黑马,当属上海鹿游的《新石器时代》,游戏上线后一段时间都保持在畅销榜前20名的成绩,首月iOS预估流水过亿。

根据SensorTower数据显示《新石器时代》一跃进入7月中国App Store手游收入排行榜15名,7月收入环比增长802%。

但,不少玩家也吐槽“靠情怀吃饭”、“缝合怪”。《新石器时代》具体表现如何?买量投放怎么操作的?

上海鹿游背后资本,有腾讯。而即将上线的同IP手游《石器时代:觉醒》,由腾讯与恺英网络联合开发运营——腾讯左右互搏。

今天,DataEye研究院聊聊《新石器时代》,以及腾讯左右互搏、大打情怀牌。

为表客观,本文会严格区分【事实&数据】,以及【DataEye研究院观点】。

如果您对观点有异议,可以只参考【事实&数据】部分,以您自己见解为主,评论区见。

一、市场表现

【事实&数据】

(一)收入

点点数据显示,《新石器时代》iOS预估收入总体走势平稳,近期收入略微提升,截止至8月8日预估收入约1.51亿元人民币,日均收入在360万元左右。榜单表现方面,最好的成绩是免费榜位于第3名,畅销榜第14名。

(二)下载

iOS下载量方面,主要聚集在上线前三天,之后呈现持续下滑、平稳的趋势。上线当天出现爆发式下载,当天下载量超过46万,第二天下载量在39万。

(三)用户属性

用户属性方面,最近一个月,《新石器时代》在抖音的搜索用户中,男性用户占比高达85%,而这其中31-40岁中年男性占比最高,几近半数;24-30岁年轻男性也有一定占比。

【DataEye研究院观点】

“二次上线”?下载一般,收入突出。《新石器时代》此番算“二次打包”上线,主打复古怀旧,针对的是中年用户群体。考虑到比较吃IP情怀,且游戏品质不算特别突出,下载量相对较低。然而,情怀用户群体本身有一定付费能力,对游戏有较高的投入度、忠诚度,愿意为游戏为情怀付费,从而产生高收入。

营销动作“少而重”,情怀向代言人孙燕姿,契合度较高。鹿游拿到了“石器时代”官方正版授权,成为了端改手的后来者,单纯的以情怀买单的玩家就能足够撑起收入。再加上,情怀向歌手——孙燕姿代言的加持,把80和90那一代人的情怀都掏了一遍。

在玩法和美术上,游戏保留了主要玩法、融合了卡牌的策略玩法,升级了美术。产品品质不算特别突出,但相对端游有新鲜感(也有人说是各方面糅合、缝合一下)。此外,不少玩家也反馈“被活动绑架”、“三向收费”等等,这在一定程度上引起玩家的不满。

二、买量投放

【事实&数据】

(一)投放趋势

从投放总量来看,DataEye-ADX数据显示,截止到8月8日,该游戏近90天共投放2.95万组素材。游戏在五月初开始小范围投放测试,在上线当天开始大规模投放,达到投放高峰,达1.37万组;之后又出现一波小高峰,进入8月后日均投放量在日均150组左右。

(二)投放渠道

DataEye-ADX数据显示,《新石器时代》投放媒体渠道TOP3分别是穿山甲联盟、番茄小说、QQ音乐,其中穿山甲联盟占比高达30.46%。QQ音乐、酷我音乐等音乐类APP渠道占比15%,西瓜视频、快手、抖音等视频类APP渠道占比约10%,其他渠道分布较为平均。

【DataEye研究院观点】

前期投放力度一般但持续,上线集中投放,力度中高。考虑到,上海鹿游非买量大户,这个素材投放力度,是较为突出的。但相较于买量第一梯度——三七《最后的原始人》(近90天投放4.44万组素材),该游戏还是略逊一筹。《新石器时代》买量虽然算得上“大手笔”,但48%是图片素材,制作成本较低。

投放覆盖范围广,全渠道铺开。《新石器时代》在投放渠道方面呈现出范围广的态势,投放媒体渠道超过20个,音乐平台、短视频平台均有辐射,渠道上的打法总结为:多而广,全平台铺开。但流量更大的短视频平台(抖、快)并不是主要投放媒体。可能是短视频平台用户相对年轻,对MMO以及该IP兴趣度不高。

三、素材创意

【事实&数据】

(一)TOP30高效素材创意表现

《新石器时代》高效素材TOP30主要分为:“角色/技能/装备展示”、“高品质宣传片/CG动画片/代言人”、“真人剧情演绎”、“怀旧复古片段剪辑”以及“福利/礼包码”等五种创意方向。如下图显示,各类都较多:

整体来看,《新石器时代》“高品质宣传”要素略多,占比达30%;其次是“角色/技能/装备展示”的创意方向占比约为27%,排名第二,相关素材以高品质CG动画和“代言人”孙燕姿与游戏中角色互动的相关剧情为主;通过展示角色IP、代言人激起用户的怀旧情怀;“真人剧情”和“福利礼包码”占比为17%和20%。最后是“怀旧复古片段剪辑”占比6%。

【DataEye研究院观点】

(二)热投创意素材套路剖析

DataEye研究院通过对高效素材TOP30的观察,总结出以下三个素材内容方向:

①怀旧复古片段剪辑:《新石器时代》有小部分复古怀旧素材。通过回忆小时候偷偷去网吧、玩游戏被父母打骂等真实场景,唤起用户对IP和游戏、儿时的回忆【处境状态】,期望引发共鸣。

曾经的场景,引发玩家的共鸣,从而让玩家产生回忆感、勾起怀旧欲望【情感感召】。素材通过“怀旧回忆”、“角色展示”、“召唤玩家回归”层层递进,让目标用户产生“熟悉感”、“归属感”,唤醒用户对游戏、IP的记忆,通过情感召怀来提升玩家下载转化。

②KOL背书强调游戏正版:该素材是截取游戏KOL“大司马”的直播片段,在过程中讲解游戏玩法、解答玩家问题、强调游戏正版与高还原度,期望获得粉丝认同感、信任度。

素材着重强调“还原度”、“正版”。通过展示游戏主要角色以及经典剧情和IP等等要素,以一系列关键要素向玩家展现该游戏具有较高的还原度,希望获得玩家的高度认同,进而提高转化率。

③代言人向品牌宣传片:代言人为主导的短片,以“日报”的形式报道游戏资讯,代言人全程出境,通过音乐演绎,唤起目标用户对游戏、对音乐的回忆。随后衔接游戏画面,突出游戏的欢乐感、趣味性、高还原度。

贴合游戏调性的代言人+突出创意。孙燕姿此前就给《仙境传说》等手游站过台,有点“情怀游戏专用代言人”的意思,与游戏较为贴合。 创意内容方面,《新石器时代》不过分强调“多重福利”,其素材通过游戏内容、情怀、IP等等更细节的点,来丰富素材内容的趣味性,来构建差异化。

总体来说,《新石器时代》高效素材侧重对代言人、情怀回忆进行包装。一方面是这种创意形式降低了广告属性,采用了名人、故事形式吸引受众;另一方面,怀旧、共鸣,是游戏策略也是时代潮流,确实有效。

对比三七《最后的原始人》,《新石器时代》在买量创意上,同样多元、丰富、投入力度大。鹿游,作为此前“视野之外”的厂商,似乎“一夜之间”成为成熟的买量能手。

DataEye研究院估计,一是此次鹿游大规模参考了三七《最后的原始人》的素材,二是背后资本(创新工场、德力股份、腾讯)的“钞能力”。

四、IP背后:腾讯左手投资、右手联合,左右互搏

今天,DataEye研究院从数据出发,聊了聊《新石器时代》。

从市场数据来看:《新石器时代》收入数据表现不俗,赢得“开门红”,但iOS下载量并不算突出;

从买量投放来看:《新石器时代》买量中高,上线当天及一周后“大手笔”买量,进入八月大幅度减少。图片与视频素材占比,五五开。具体创意方面,多元、丰富、重视品牌不强调福利,侧重怀旧复古情怀的打造,突出游戏的高还原、正版,还通过明星真人剧情、达人短视频等方式,希望扩大用户圈。

虽然市场数据表现不错,但该IP“圈里圈外”表现不一。一方面,喜欢的用户,在默默氪金;另一方面,各平台也有玩家反馈:“太肝太氪”、“利用情怀赚钱”、“套路”等。

不论如何,其背后的资本,狠狠赚了一笔。

腾讯还没下场,或是最大赢家?

原本的《石器时代M》在2019年7月由Netmarble发行,在2020年1月下架,运营时间不到1年半。2020年年底,上海鹿游原股东德力股份以2400万元将持有鹿游网络3%的股权转让给腾讯,鹿游网络估值8亿元。最终腾讯持股比例达到20.8%、而德力股份的持股比例则降到5.9%。

上海鹿游背后资本,有创新工场、德力股份、腾讯。而即将上线的同IP手游《石器时代:觉醒》,由腾讯与恺英网络联合开发运营——腾讯左右互搏。

腾讯类似的左右互搏的情况,还出现在吃鸡(投资或收购Garena《Free Fire》、Epic《堡垒之夜》、Supercell《荒野乱斗》、Krafton《PUBG》IP),游戏相关的直播行业更典型(虎牙、斗鱼)。

在这样的态势下,腾讯+恺英的《石器时代:觉醒》,未来上线后,不论成绩如何,石器时代IP的最后赢家都是腾讯。

腾讯资本能力虽强,但我们也能清晰看出一点:在一些不特别擅长的赛道(典型如IP➕MMO),腾讯不亲自下场做产品,反有不错的成绩,亲自下场发的《庆余年》《黑色沙漠》等等,都跑不长久。鹿游《新石器时代》立了一个“腾讯不下场反而能成”的典型案例。

从这个角度来看,腾讯是不是应该稍微想想怎么回事呢?

五、2023年依然情怀,但内容更少?

知名经典的IP,会带来IP用户关注度,毕竟许多玩家对经典IP内容,有着深深的情感连接。为了怀旧,他们对游戏品质可以容忍。《新石器时代》正是在这样的氛围中,成为黑马。游戏有缺点,但瑕不掩瑜。

近两年,一个时代趋势、时代特征尤为明显:经典怀旧。

具体在买量领域,“石器时代”IP是典型案例,近期“热血江湖”两款游戏的买量竞争,也是典型,更不用说经典的传奇IP了。

早在2022年,就“流行怀旧”了:

·后街男孩微信视频号演唱会,4600万人次观看;

·罗大佑和孙燕姿在两个平台打擂台,观看人数分别斩获4000万和2.4亿;

·周杰伦九年前的演唱会,如今有一亿人次在手机里观看;

·B站弹幕下压着的是《甄嬛传》、《亮剑》、周星驰经典桥段;

·长视频平台里热播的是刘亦菲新剧,短视频平台上是王心凌女孩、刘畊宏男孩们的疯狂。

2023,怀旧,依旧。不论是效果广告、品牌广告,亦或是全网热点,怀旧已成为文化显学、流量密码。

只是2023年,相比2022,怀旧内容的供给方面少了(典型如视频号,今年也不怎么做演唱会了),加上2022年也“洗过”一遍了,所以需求方面,怀旧情感似乎“无处可去”。

为什么2023年,怀旧内容变少了?

或许,一是因为,互联网行业降本增效态势下,做“虚无缥缈”的传播声量,显得华而不实,反而是砍项目、裁员、埋头自研、拥抱AI、押注出海来的更加实际,典型如腾讯、B站、字节;二是因为,怀旧向明星,确实也演不动、唱不动,缺乏爆款新作品了,而且卷向线下,TFBOY反而成为了“一代年轻人的新情怀”。

不论如何,在不确定性很大的2023,全网依然情怀浓烈。

新世界的华丽大门,早已经敞开,但旧房间的精神角落,仍值得留恋。

可能是因为:新世界没有新故事,旧情怀才是真情怀。

DataEye
公众号二维码
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
DataEye
DataEye
发表文章185
DataEye
全球移动游戏数字营销
确认要消耗 羽毛购买
投资鹿游,联合恺英,腾讯左右互搏吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接