很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
核 心 要 点
同人即粉丝的二次创作,同人文化在日本和欧美历史悠久。
同人文化中包含腐女文化,粉丝组"CP"在韩国娱乐圈习以为常,但在国内不被接受。
同人文化逐步发展成为IP衍生的一部分,在游戏领域成为一种营销宣传方式。
腾讯、字节跳动等互联网巨头已在同人、二次元领域有所布局。
屡次登上热搜并引发巨大争议的肖战粉丝大战AO3事件,让“饭圈”和“同人圈”站在了对立面上。
对大众来说,“饭圈”一词尚且熟悉。从“归国四子”、“四大流量小生”、101系选秀爱豆,到周杰伦蔡徐坤的超话大对决,在综艺节目和微博平台的助推下,饭圈文化已经很难称之为是小众文化。
真正未破圈的,是站在PK台上的另一方——同人圈。
对路人来说,此次热点事件比以往要难理解的多:AO3、老福特、同人文、同人圈这些词语都是什么?为什么会有尺度颇大的小说和明星扯上关系?举报了一篇文章,又为何会引起轩然大波?
一切的一切,还要从历史颇为悠久的同人文化说起。
“同人”本“饭圈”
上世纪七十年代,随着出版技术和传媒业发展,日本传统的漫画产业和动画产业相结合形成了“动漫产业”。具备精进的绘画技术和丰富题材的动漫作品逐渐增多,但在这一时期喜爱作品的人还难以和作者直接交流,于是只能单方面接收故事的粉丝开始了二次创作,同时还将自己写的故事、画的插画拿给其他热爱该作品的人分享。
粉丝的二次创作,即“同人”。这一词语原本是指有相同志趣的人,后来引申为“自创、不受商业影响的自我创作”。
出于对原作的喜好以及想要与同好分享探讨的目的,粉丝们会自行组成“社团”或者定期组织线下交流会,同时二次创作的内容被整理集合成了“同人志”。由于粉丝大多并非从事专业出版工作,初期这些杂志都是由粉丝手绘封面自行装订,虽然简陋但仍会在同人展会上卖出去,无法参与展会的粉丝甚至会专门邮购杂志。
与此同时,“为爱发电”的粉丝们还会制作一种被称为“粉丝简讯”的小册子。这些册子比同人志的尺寸更小更简陋,但其真正亮点在于除了同人文其中还会有许多粉丝间关于原作和同人文的讨论内容。从其内容形式来看,“粉丝简讯”就等同于是无网络时代的同人论坛。
同样是在二十世纪七十年代,美苏竞争太空探索事业,科幻小说和电影在这一时期颇为盛行,《星际迷航》《星球大战》以及漫威的“神奇四侠”一手带动了欧美地区的粉丝文化热潮,并为无数粉丝带去了创作灵感。其中一部分痴迷于《星际迷航》年轻女性,开始以舰长Jim.T.Kirk和大副Spock为主角撰写男人之间的爱情故事。因为这些故事在刊登时会明确印有带斜线的代码,创作这一类小说的女性也被称为“斜线女孩”。
在亚洲,和“斜线女孩”一样的群体同样存在。
在同人文化的起源地日本,有关这一群体的名词有三个:“YAOI"、“腐女”、“耽美”。
“YAOI"来源于日语“无高潮、无结局、无意义”的罗马字母缩写,原指同人志中大多数并没有完整故事结构的小说,后期用来指以BL为主要情节的作品。
“腐女”中的“腐”,原指无可救药,来源于热爱ACG的女性对自己的调侃,后期专指热爱BL小说的女性。
“耽美”原指日本的一种“唯美”的文学写作风格,后期专指BL作品。
在韩国,腐女们热爱的故事最初由《王的男人》这部电影引向大众视野,因为电影的大获成功,腐女文化演变成了与著作二次创作无关的“消费文化”。特别是以吸引女性为主要目标的K-POP偶像团体,不论男团女团内部皆有粉丝组成的CP(Couple)。
韩国综艺《能力者们》探讨粉丝小说
也正是因此,娱乐圈同人文创作的主人公开始脱离著作中的虚拟人物,变为真人明星。在韩娱圈,被嗑CP的组合成员对这一现象心知肚明、毫不避讳,甚至会配合粉丝积极营业。但当这一文化传至国内,不论是NPC的“异坤”还是《陈情令》造就的“博君一笑”,明星本人和大部分粉丝都不喜欢这种组合的存在。
但需要说明的是,同人文不等于同性文章,同人文中包含多种题材、类别,耽美只是其中一类。同人文也并不等于限制级内容,既然是粉丝个人创作,必定包含多个风格和多类型内容。
同人与商业化
事实上,同人更偏向于体现的是“非商业用”这一特点,它是粉丝圈内的产物,最初目的都是“圈内自萌”的分享。但随着同人文化的发展,同人创作的力量更加庞大,甚至和IP衍生的界限逐渐模糊。
在日本,高人气的社团会进军商业化领域,从源头漫画一路创作出小说、广播剧、游戏等等,二次创作的作品成为经典IP的也比比皆是。
例如被称为“同人界御三家”(三巨头)的《东方project》、《月姬》和《寒蝉鸣泣之时》作品,其中《东方project》在2010年获得了“最多作品的同人射击游戏”的吉尼斯世界纪录认证;制作出《月姬》的同人社团TYPE-MOON在商业化后还推出了目前B站的游戏支柱Fate系列;《寒蝉鸣泣之时》游戏在2004年推出后一路朝着广播剧、漫画、动画等多个方向跨平台发展。
《东方project》中角色
在同人文化同样悠久的欧美,同人创作则不仅仅是促进了IP的衍生发展。
二十世纪七十年代,同人文作者Paula Smith源自《警界双雄》的创作开启了电视剧警探双人搭档模式,成就了一批经典美剧。拥有近半个世纪历史的《星球大战》一直是官方和粉丝共创的作品,同人创作甚至挽救了曾一度衰落的IP。2011年,一位《暮光之城》的粉丝在论坛里创作了同人文《宇宙主宰》,小说爆红后被出版、影视化改编,男女主角改个名字就成了《五十度灰》,并且第一部就拿到了超五亿美元的票房。在此时,同人既能成为创作源头,也能独立出来自成IP。
在中国,真正能够光明正大走到台前的是游戏同人。
由于同人对原作的影响力和对IP衍生的卓越贡献,在游戏领域,官方举办同人文比赛、自建同人社区已经是游戏宣发和保证生命力的常规方式之一。目前同人文化最繁荣的游戏是《阴阳师》和《剑网3》,《阴阳师》会在官网首页放置同人社区板块并宣传“同人大触”,知名同人创作者还会因此成为游戏领域的KOL;《剑网3》同样拥有同人社区,举办的同人活动已经包含了同人文、同人音乐以及同人视频等多种形式的内容。
另外值得关注的是,同人文化的商业价值也早已经被国内各互联网大厂看到。
在海外同人网站中,除了最知名的FanFiction和AO3(archive of our own),Wattpad也是聚焦同人文和UGC故事的创作及阅读平台。2017年,网络文学社区Wattpad获得腾讯领投的4000万美元D轮融资,一年后再次获得5100万美元融资,目前,腾讯依然在投资者之列。
如今,Wattpad已经不是简单的社区或者网站,其业务涉及影视内容改编、社交应用、品牌服务、版权管理等多个方面,拥有自己的内容衍生开发工作室和纸质出版部门,与影视公司进行合作。在Wattpad运作下,同人文可以和其他文学作品一样出版发行以及衍生。
另外,Wattpad还成功进入东亚、东南亚、西欧等多个海外市场。截至2018年12月,Wattpad全球月活用户达7000万,月活读者6500万,月活作家250万,平台累计上传的作品超过了5.65亿部。2019年年初,Wattpad还与华谊兄弟在韩国投资的影视公司韩国华谊兄弟达成了合作,共同将Wattpad的内容改编成电影、电视剧和其他数字媒体项目。
除了腾讯,其他互联网大厂也对包含同人文化的二次元社区进行了投资。
2018年2月,今日头条收购二次元UGC社区“半次元”。该产品早期以同人文化中的cosplay为重点,创始人王伟曾在采访中表示半次元在国内cosplay界处于垄断地位。之后,半次元进一步向绘画、小说、漫展等其他领域拓展,发展成为综合性的二次元同人社区。
同样是在2018年2月,二次元内容创作社区“轻文轻小说”获得爱奇艺投资。而在此之前该产品在2015年下半年完成了天使轮融资,投资方为掌趣创享和九合创投。2016年9月完成A轮融资,投资方为高榕资本、哔哩哔哩。
2018年10月,直播互动平台红豆Live更名为克拉克拉(KilaKila),并获得新浪微博、青雨资本、中信资本、沸点资本和红杉资本的1.2亿元投资。升级后的该平台主打二次元互动娱乐,集直播、对话体小说、二次元短视频等多种内容于一体,重点发展方向为虚拟偶像。
事实上,2018年开始的二次元社区投资热潮,各互联网大厂直接看上的不是同人文化,而是二次元这一大赛道。因为据智研咨询的数据显示,在2007年时,国内核心二次元用户的规模达5000万,泛二次元用户规模已经超过2亿,其中用户集中在90后、95后以及00后三代。这些年轻用户不仅是当下娱乐产品的主要用户,更是未来的消费主力军。
可以预见,即使没有像此次这类突发事件,同人文化也会被走向大众化的二次元包裹着逐步走进主流视野。
当然,就目前来看,“圈”还是有着门槛极高的“界限”。当亚文化圈层因为网络而碰面,在需求不能走到台前、隐身网络情绪放大、互联网造就的信息茧房几重作用下,冲突实属难以避免,总有人成为了矛盾的泄洪口。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)