很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
一般就是商场物业、市场部、街道办事处、城管等,相当于互联网平台方,跟买卖双方均有义务和责任做担保和平息纠纷。我们可以趁此机会看看在地摊中消费的买卖双方,都是怎么互动,去观察他们的对话,俯瞰一下,思考一下这些问题:什么样的货品最受欢迎?
地摊经济在新媒体人看来似乎只是一个热点,用完就过去了。但是热点过后,它还有其他价值吗?本文作者从地摊经济生态中不同组成者的身份出发,对新媒体人的基础能力展开了分析探究,与大家分享。
地摊经济仍然占据热点中心,说起来一年前我就跟朋友说起想去摆地摊,要么被当作开玩笑,要么被疯狂泼冷水……如今大势所在,当初让我正常点的朋友,一个月以前已经开始在研究出摊卖凉粉定价的问题了。
而不少波士们又在各种催着自家运营、编辑们蹭热点,大多数都是凑个热闹。不过对于新媒体人来说,热点不仅仅只是拿来蹭蹭就算,或者笑笑过去。今天从角色切入角度来深入聊聊地摊这事儿能给我们带来些什么价值。而不仅仅只是凡事蹭蹭热点事情就过去,写个热词看个热闹事情就过去,收获有限。
从地摊生态的组成者来看,地摊经济参与者主要有三类人,如下图:
最下面是路人,其次是买家,往上是摊主,再上是管理者
当然,这个分类只是大致上来看,实际上里面很多角色也是有交错重叠的部分。但总的从数量占比来说,路人>买家>摊主>管理者。
从贡献价值来说,路人相当于流量,负责提供人气。本身隐藏着大量的各种各样消费需求者,同时更能吸引更多的买卖双方来把整个夜市带旺,路人与夜市热闹程度、产生的经济价值成正比。
买家是摊主出摊的动力,让摊主们有动力提供好的商品和其他附加价值。有人买单才会有人愿意摆摊到深夜,而摊主们提供的东西多、好、便宜,又能够反哺买家特意前来。
摊主相当于内容/产品/服务供给方,夜市整体质量提供者,提供的货品和服务,是吸引路人和买家的核心主体关键。
最后管理者负责制定规则和维持夜市秩序。一般就是商场物业、市场部、街道办事处、城管等,相当于互联网平台方,跟买卖双方均有义务和责任做担保和平息纠纷。一个稳定的平台是其能够旺起来的最基本前提,一个正规、安全、稳定的夜市能够吸引大量流量聚集。
四者关系相对复杂,但大致上彼此之间相互相成。
一个有点追求的新媒体人,蹭热点是最基础的专业素养。低级新媒体人只靠热点做切入畅所欲言,中级新媒体人深度分析热点,高级新媒体人从中洞察机会、利用热点为自己创造更多的价值。
这届中青少年人在互联网陪伴下成长,在各种宅经济、网购、线上支付场景中,贡献给大数据一个小小的数字。你永远也不会知道一个个被打上各种行为标记的用户,现实生活里到底是什么样的人,具体的购物动机是什么。我们可以趁此机会看看在地摊中消费的买卖双方,都是怎么互动,去观察他们的对话,俯瞰一下,思考一下这些问题:
看到现象追问寻求核心问题的时候,可以使用5WHY分析法。5WHY分析法最早由丰田佐吉提出,后来成为丰田生产系统中入门课程的组成部分,是丰田汽车问题求解培训的一项关键内容。
这种方法使用起来很简单,就是通过连问五个为什么,找到问题症结所在,并且对症下药。对应上述举例的每一个问题,都可以适用5WHY分析法来进行深入分析思考。
而作为路人来看,最重要的是这些消费场景是最真实发生在眼前的,给你的感触体会永远比在电脑上查看各种维度的数据要来得真实,有利于学会快速“入戏”,深入用户消费场景场景,挖掘更多被忽略的痛点,这样的训练下来有两点收益:
很多刚做做偏创意、策划和内容输出的小伙伴,经常会苦于不会讲故事,或者是朋友较少自身经历阅历也比较少,这时候就可以在地摊集市中做故事主角原型采集和脑洞发散:
路人相对来说更多偏向一种全局视角,可以相对客观和全面观察分析整个地摊生态的形成背景、逻辑、用户生态包括摊主和买家之间、摊主和管理者之间、买家和买家之间的关系。
路人入戏(更深度参与)了以后就会变成买家——当你有需求了,你又分析出来哪家东西比较好,直接买就是了。
如果你是买家,天气热了需要到地摊上买个小风扇,家里的电脑小桌子坏了需要下班的时候顺便带一个,丢了个耳机丢了伞,地铁出来地摊走起。这时候就可以通过购买过程关键节点自问自答,抓住几个关键的点:
……
购买前中后显性动作和心理路程,对应的是一个用户与货品产生实际关系的过程,主逻辑为:接触-熟悉-购买-使用-分享,切换到品牌方商家,对应的是一个完整的客户生命周期。先以用户体验角度体验整个环节,再跳回运营角度来对比两条逻辑,经常学会这样角色反复转换,习惯“精分”,也就少很多自嗨式营销。用户不喜欢,自己还没点数,简直是浪费路人宝贵的时间。
多把地摊生意与线上生意相比,看看相同点和差别点,多分析不同地摊交易背后的运营逻辑。
分两种情况,一种是以地摊为主,一种是地摊赋能或者补充主业。
从时间线上按成交逻辑先后顺序看是曝光、拉新、留存、转化、复购、转介绍。传统地摊地点与传统实体店相比,更具有高流动性(地点不稳定性)和时间跨度短的特点。因此可以从每个时间节点来结合,找到人群特点后就有较为清晰的营销策略:
(1)曝光:关键在于曝光面向什么人
以地点为中心结合人流高峰时间段思考。对比思考可以描绘出该地点大致人群画像。举个粗浅的例子,如靠近写字楼群附近的地铁站,下午6~9点是人流高峰,人群以0~5年白领为主。根据写字楼公司类型分析还能描绘更详细人群特征,如该地铁站附近的写字楼群公司以互联网、广告公司为主,那么这些占比较大的白领人群中大部分就是具有较高信息敏感度、对新鲜事物或跨领域事物接受度要比一般人群高、乐于在线上交流和分享、具有一定程度的亚健康问题、因为一般较忙时间成本较高,相对而言更愿意花更高的价格选用更好的产品和服务……
(2)拉新
人群已经知道了,并且有了一定程度的了解。拉新的思考的点是怎么从这些人吸引到你的地摊上,这里又分被动吸引和主动吸引:
这里注意利用互联网思维建立个人的私域流量池,简单说就是导入到微信或者群,当然公众号也可以。链接强度微信个人号>群>公众号,加就送小东西、减几块钱等等。
(3)转化
线下摊位到了这一步,更多的就是客户已经有了较强的购买意向,来个满减、送券、送赠品这种临门一脚的赤裸裸营销手段就特别实在和管用。同时导流到线上的客户,收摊以后就可以开始进行线上长期的用户精细化运营。
(4)复购
复购与转化紧密相连。传统地摊复购率多半是建立在相对稳定的地点基础之上,但是地摊+互联网,线下+线上就可以突破了地点的限制。摆摊的时候利用货品多样化但又互补,多而不杂提升复购。收摊后就可以充分利用互联网效应进行扩散和放大业务。
如果货品本身就很适合做长期内容拓展输出的,利用公众号来承载沉淀内容+微信号&群辅助小活动。如卖饰品的做时尚美妆类内容,烧烤做美食等等。但摆地摊都是单兵作战比较多,精力有限,一两个人的话维护一个微信群——只要这个群内都是很精准优质的客户就足够。
(5)转介绍
转介绍线上(收摊后)线下(当场)都可以覆盖。线上通过朋友圈好友、群,客户自发介绍或者是增加一些小活动加速老客户转介绍带来更多新客户。甚至是在上面的拉新、转化和复购三个阶段叠加加快裂变拉新,或者是直接达到带来量少但精准的客户。
以摊位作为宣传端口之一,与线上相比,有几个特点:
(1)地域性
因为地摊具有特定的区域性,特别适合有实体店、线上+线下运营的品牌或者业务、以及具有区域性特点的自媒体等做曝光宣传。一方面可以设计引流方案进行推广转化,或者是做前期裂变,引流到线上后再利用群或者是微信号做后期的培育和转化成交。
(2)实时互动
地摊面对面的特点之一是可以事实与用户面对面沟通交流,服务咨询类、或者是客单高的、对b端或者是小众行业做咨询引导、大多数类别做用户调研/新品调研等工作也是不错的选择。缺点是时间精力有限,需要事先准备好一些q&a,当有客户咨询一两分钟后有意咨询更多则可引导关注微信,回头直接把资料发送,这样能够节省时间的同时也能尽量减少滞后性带来的流失率。
(3)强体验
体验类产品可以利用人群在体验的过程拍摄成小视频发到抖音、快手等视频平台,同时引导体验的用户在相关视频下互动等,充分利用现有的一切资源。
如果你是物业市场部等官方平台的新媒体岗,那么你可以干的事情跟其他人不那么一样,更多的需要起到一个宣传、维护整个(区域)地摊生态,发挥调用已有资源来调动用户生态和圈层里各路角色之间的互动,为整个生态赋能。
主要面对的用户为摊主,相当于B端客户。
进群门槛:既然是面对特定b端用户,那么数量不是目的,不追求人头数。设置进群门槛,其他闲杂人都不能随便进,这对管理维护有着较高的要求。
日常运营工作:需要一个群主/群管理角色进行日常管理,拉人踢人,更新公告,发布最新活动等等。
内容输出:日常发布公告、常规发送什么样的内容等,这个是相对基础的社群管理。前期运营好摊主群,后期根据夜市规模,分摊主、合作品牌、用户等多个微信群进行运营。其中品牌合作微信群更适合利用企业微信号+微信群组合进行运营。
号内以内容发布和活动通知为主。主要面对人群为C端,这就是比较常规的,集中在夜市的宏观介绍、吃喝玩乐指南、发起一些路人话题采访等等。号外就可以与摊主的账号或者是其他品牌合作互动,发布一些面对消费者的活动促活和转发,扩大网络影响力,吸引更多消费者前来参与成为其中一员。
其实热点时常有,但能够给到我们每一个人的机会——也不是不时常有,而是大部分人不会甚至是没有意识到这里面也许会蕴含着某些对个人、对自己而言的一些机会,主要原因无非就是见得少、思考维度少了那么几个度,还不愿意深究。至于对于“热点”这个话题,有机会再给大家分享下我的一些思考和分享。
作者:郭吕夏。7年内容运营人,公众号:“运营背锅侠之家”
本文 由@郭吕夏 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于CC0协议
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)