APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
一价广告计费的发展变化及其博弈(上)
2023-02-07 10:11:26

互联网广告最深入人心的计费模式是,二价计费,因为这是一个激励相容的出价模式。

 

但是,随着互联网广告按效果OCPX出价以及RTB的发展,一价计费已经越来越多了。同时,广告主基于一价的出价博弈也越来越多。

 

接下来将从两个方面来阐述一价计费的情况:

1.二价计费在哪些场景会转变成一价计费,变化的商业逻辑是怎样的;

2.针对转变后的一价计费,广告主都有哪些博弈手段;

一价广告计费的发展变化及其博弈(上)

 

在本篇文章里,我们会就第一方面展开来讲。

01.什么是广告二价计费?

Generalized Second-Price auction(GSP),广义第二计费,也就是常说的“二价”,是目前在互联网广告场景中使用最广泛的计费方式之一。

 

通俗的说,“二价”的关键是出第一高价的人获得广告曝光机会,但是扣费却扣的是第二出价的价格加上一个很低的溢价(比如一分钱)。

 

举个例子,假如A,B两个广告主出价参竞,A广告主出价ECPM 2元,B广告主出价ECPM 5元(实际广告行为中广告主出价可能针对激活等目标的出价,这里为了理解方便,则直接举例ECPM的出价),那么结果是B广告主出价最高,获得此次广告曝光的机会,最终广告曝光后,广告平台扣费的费用则是A的ECPM出价2元加一份钱。

广告的二价计费,是一个激励兼容的机制,它激励广告主按最能承受的价格来出价。会使得广告出价系统比较稳定,其优势是相对一价扣费来说的。

 

因为一价扣费(即出价多少扣费多少),广告主存在为了利润不断的调整价格从而扰乱竞价系统的动机。在一价计费情况下,比如广告主A和B竞价,广告主A出价5块,广告主B出价10块,那么广告主B就会有不断调低出价,从而获取更多利润的动力。

 

一价广告计费的发展变化及其博弈(上)

 

广告的二价扣费,则是鼓励广告主“说真话“。即广告主出自己所能承受的最高价,但是广告平台扣费的是下一个出价的价格,这时候,广告主其实是缺少调整价格的动力的。也就是说所有买家出价等于其能承受的最高价时,此机制能达到一个均衡态(谁也没有动力去主动改变)各方利益都相对得到保障。

 

通俗的说,就是当买家出价等于自己对拍卖品的真实估价时,买家自己最划算。证明过程不细说了,有兴趣的同学可以百度一下具体的证明过程。大致结果就是假设其他买家不变,某个买家的出价分别大于和小于真实估价时,此买家的收益不会更多。

 

GSP 是Google 2002年推出的二价拍卖机制,随后,百度腾讯等国内的互联网公司也采用这个竞价拍卖机制。

 

不过,随着广告ADX的发展以及国内OCPX以目标成本为出价的广告模型的蓬勃发展,二价拍卖的使用场景已经有所下降。

 

一价广告计费的发展变化及其博弈(上)

02.广告主流是二价计费,那么广告一价计费当前主要应用在哪些场景?

广告一价计费应用场景主要有三个:包括海外的RTB广告(即ADX竞价采用一价计费)、联盟Open Bidding以及国内的信息流OCPX的竞价广告。

 

OCPX对广告主来说是一种类似一价的计费方式。广告主针对目标出价多少,最终扣费的成本也趋近于广告主的出价(尽管实际竞价扣费大部分是二价)。国内竞价广告,信息流广告占据了很大一部分,信息流主要是以OCPX的竞价方式为主,主流的厂商包括字节、腾讯、百度、快手等。

 

而在搜索广告场景,无论是国内百度搜索广告还是海外的Google搜索广告,都依然明确采用的是二价计费。

03.一价计费在哪些场景盛行起来?以及这些场景存在哪些博弈?

首先在OCPX场景

OCPX是类一价计费,即广告主的目标出价成本对应实际广告成本,不过竞价扣费过程其实大部分也是二价。

 

OCPX针对的是转化成本出价,而广告系统的逻辑也是针对目标出价成本进行控制优化。由于广告系统会根据广告主的目标出价来动态调节,最终竞价的成本就会无限的接近广告主的出价成本(类一价计费)。

 

从OCPX的竞价公式来看,竞价的ECPM是由广告主的CPA出价、预估点击率、预估转换率和调价因子决定的。

 

ECPM = CPA * PCTR *PCVR * β *其他因子(如广告质量等)

 

在OCPX的广告模型,广告平台会在扣费的时候使用二价计费。这会使得某次广告主的广告CPA和广告主实际出价的CPA(即在投放端设置的目标成本)有差距,这时候,调价因子β就会起作用,会不断的调高或者调低,使得最终扣费的成本与广告主的出价接近(一般控制在±20%以内)。

 

从这个逻辑来看,本质上,对于广告主来说,OCPX广告模型就是实际就会不断的接近一价计费。但跟完全按照一价计费还是有一定的区别。

 

之所以说不断接近,OCPX在扣费上使用二价计费,对广告主还是有一定的激励兼容的作用,部分流量竞价不那么充分,会使得广告主的扣费实际成本低于出价,这个时候,由于调价因子的作用,会在某些竞争激烈流量上调高出价,使得竞价成本接近广告主的实际成本,这样就相当于有一个动态调价帮助广告主获取更优质流量。

 

不过这里会出现一个出价或者归因的博弈,即,广告主通过一些如归因的手段提高出价来多获量。关于这个博弈,由于这次讲不完,会在下篇文章里详细论述,这里就此打住。

 

一价广告计费的发展变化及其博弈(上)

其次,在海外的RTB场景

导致RTB从二价计费变成一价计费的主要原因是海外的adx存在多层竞价的情况。

目前程序化交易市场,海外市场比国内要活跃和繁荣,国内还是大的广告平台内部封闭的生态为主。

 

海外的RTB竞价规则比较多,竞价会有多层的优先级,通常一个广告位的竞价顺序的是直投广告-PMP-外部RTB-网盟兜底,其中PMP就有多种交易方式。(PMP即Private Market Place私有交易市场,由品牌广告主预定,通常有优先的出价权和选择权)。

 

广告交易平台制定的RTB的竞价规则会导致多层的竞价。如果采用二价计费,直接的结果就是有些出价高的不一定能够获得广告展示,而且过于复杂的竞价规则,也让广告主难以理解。举个例子

 

一价广告计费的发展变化及其博弈(上)

 

如上图,由于海外ADX经过多层竞价,最终竞胜的广告主不是DSP1的12,而是DSP4的10。出价最高的DSP1无法获取曝光机会,这显然是不合理的。

 

海外ADX的程序化广告交易规则比较复杂,不透明,广告主和媒体主都不好理解,因此Google 在2021年下半年针对ADX场景直接调整为一价计费。

 

Google将ADX调整为一价之后,原来一价计费的博弈依然存在,同时,还会带来如Bid shading、探底价等博弈行为。这里我们也在下一篇文章里再说。

 

一价广告计费的发展变化及其博弈(上)

另外,联盟的Open Bidding变现逻辑也是一价计费的逻辑

国内open Bidding从2022年开始如火如荼的发展,目前无论是字节的联盟SDK变现方案还是腾讯的SDK联盟变现,都支持Open Bidding 。

Open Bidding中文也有人叫公开竞价,Open Bidding 实际是为了解决联盟瀑布流变现时人工调整策略不及时以及时延过长的问题,使得策略调整更加智能化和有数据依据。

Open Bidding的在流量主侧的竞价逻辑与RTB一样,同一个流量主可能存在接入了多个联盟SDK的情况。那么,如果采用二价竞价,就会出现类似ADX 出现的情况,出价高的广告主反而没有竞得广告曝光的机会。如下图如果使用二价计费,获取曝光机会的就是SDK2,因为其扣费价格10比SDK1的9要高:

 

一价广告计费的发展变化及其博弈(上)

 

所以,目前国内外的Open Bidding对流量主都是采用一价计费,即在联盟变现平台在流量主竞价的时候,出价多少,就计费多少。这个对于流量主开发者来说也很直观。

 

但 Open Bidding 会导致新的博弈。

 

对于广告主侧,部分广告主对于全额支付竞价金额太高了,会存在为利润不断调整出价的情况,这里会引出Bid Shading;

 

对于联盟平台侧,可通过聚合多个Open Bidding 获取竞争对手的数据,并根据利润率做出有利于自己的出价策略。

 

尽管联盟Open Bidding SDK 给流量主的计费方式是一价计费,但在内部模型可能还是二价的,即这里的一价是通过内部二价和将利润率融合的一个出价策略,就又会涉及到一个叫计费比的东西(即实际扣费/最高出价的值,反映的是流量的竞争状态是否充分),这里也有不少策略的调整。

 

Open Bidding这里的博弈,我们也留待后续再详细说明。

 

以上就是当前广告市场上,存在一价计费的场景和存在的博弈。

PMCoder
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
PMCoder
PMCoder
发表文章39
会写点代码的产品经理关于产品、学习、生活的思考
确认要消耗 羽毛购买
一价广告计费的发展变化及其博弈(上)吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接