APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
深度:红包玩法正改写流量规则!
2020-08-28 08:52:40

你有没有机会制定新的流量规则?


见实和叶科技长聊到最后,他反问了这样一个问题。


他曾是滴滴产品总监,过去滴滴利用红包策略快速崛起,今天,不仅滴滴再度运用类似策略在推动“花小猪”的推广,在2020年最难的疫情期间,向用户返利的各种广告、产品也构成了一道增长的主流。


在今天,红包及背后的利益驱动,和过去相比有何不同,这种玩**爆发出什么样的威力?这是见实重新约叶科技深聊的原因。


叶科技提到,红包之所以促生了几大独角兽,是因为背后的利益驱动借助社交,与企业最期望实现的结果(如订单购买)直接绑定在一起。这是过去传统玩法都无法实现的一点,也是所有营销中最终极的一点。他因此梳理出红包策略的四个关键结论。


甚至,红包也是企业和用户关系运营的起点。不仅可以协助企业实现用户的精细运营,还可以实现用户关键行为的引导。而这些,都有可能会再度造就新的独角兽——红包玩法的演进仍在继续,所释放的势能还在继续。


也因此,叶科技认为,红包以及更多玩法,都有机会协助企业参与制定新的流量规则,变成那个让人心动的独角兽。


对了,在9月8日的“见实大会2020”上,见实特意请到叶科技做下午开场嘉宾,着重分享红包(利益)玩法背后的演变、带来的不同机会等。欢迎一起面对面深聊(文末报名)。现在,则让我们回到对话现场,一起先听听叶科技对红包玩法的理解和认知。如下,Enjoy:


滴滴前产品总监 叶科技


25号时程维宣布滴滴打车订单量破5000万次,这是历史最高。距离最终的一天内订单量过亿次这个目标,完成了一半。

 

我们自己看这个数字的达成,和补贴、活动有很强的关联。如这几天开始不断撒券,加上“花小猪”这个新产品的推出,对订单增长会有很强的拉动。

 

实际上,滴滴的崛起和微信红包有很大关系。

 

红包是补贴的一种形式,一般补贴有两种,一种是到店补贴,以前传统企业经常做的五折优惠、跳楼价等传播和玩法,就是属于这种。一种是优惠劵,先领用后消费。红包本质上就是一种电子优惠券,只是领用时就直接和用户账号进行了绑定。

 

这种绑定有许多好处,用户领取滴滴红包时要输入手机号,如果是新手机号,滴滴会默认开通滴滴账户,这样既做了市场用户拉新,又完成了第一次营销。

 

最早滴滴做拉新活动考核时根据注册账户来走,后来发现这个策略不对,因为滴滴最终要的是订单,用户光注册没用。当时注册用户量很大,但有些人领了以后不用,后来考核市场部指标变成了用户必须有叫车行为。整个演进过程中,红包本质上就是一个用户拉新、第一次促活,也就是第一单的逻辑。

 

传统优惠券其实跟红包逻辑一样,只是不实名,也没法绑定账号。滴滴红包是实名制的优惠券,且在接触的一瞬间直接绑定账号,滴滴就是在那个时期借助微信红利通过红包疯狂扩张。


后来拼多多也借助了这个红利。甚至拼多多在本质上更进一步,滴滴只走到获取用户、绑定用户和赠券这个层面。拼多多直接到了交易层面,绑定了用户的订单。打车不可能直接绑定,打车是一个即时性的行为,但购物是一个非即时性的交易,拼多多利用电子优惠券直接将用户和订单实现了绑定,更进一步,效果会更好。

 

我个人理解,这是不同产品形态在演进。红包在此之前就是各种实体券,如京东电子卡,企业购买后获得一串电子码,只是开始不绑定,比原来的纯实体卡到店里消费要进了一步。


再进一步就是滴滴使用的红包,这里面传播途径已经不一样了,以前传播途径是通过线下关系,如端午节企业给每人发一张卡,不和人进行任何绑定,关系链在线下而不在线上。


滴滴红包因为微信社交、社群的出现,通过关系链传播,传播的逻辑还是一样没有变,但更进一步了,因为微信社群天然是实名的,直接协助将微信和滴滴两大系统里的账号打通了。这是一个莫大进步。


这个打通,意味着运营方可以分出新老用户,以及最近到底活不活跃,还可以识别新拉进来的用户、领券的用户到底跟平台是什么关系,这是关系的运营。


我一直认为所有的运营其实都是关系的运营,不管渠道运营还是用户运营、活动运营,本身都是关系运营。关系运营的核心,是运营方(企业)得知道自己和用户现在是什么关系、未来想发生什么关系。而所有的运营手段,都是企业想达成和用户关系的一种手段。


因此越往后走越能触达到后面的最关键环节,即企业和用户的初次接触就直接变成订单,这当然很理想了。


你写的《小群效应》里有梳理过滴滴红包的案例,将这个概括为“向用户购买他和他的好友”,这个逻辑是对的。因为减少了路径,企业可以和用户直接触达,甚至背后可以通过用户触达他的好友长达17层最多(也就是好友们不断互相介绍下去,能到达更宽泛、更海量的人群),这就相当于利用社群的传播性,网络效应成倍增加。


且更重要的是,过去企业发优惠券,效率并不高,传播不可控,因为不知道给了谁。但现在不同,无论用户传了多少层、多少人,企业都能直接触达,就是因为微信的社群实名化,因为手机号,所有的传播路径都可以被回溯,企业都知道。


需要留意的是,仅现在观察,红包及红包背后的利益驱动玩法,仍在继续演进中,这意味着更多的可能性会继续出现


所以,快速回顾下,我们发现红包这个策略,当和社群结合起来时,会有如下这些特点,也可以说是产品设计、活动设计时要遵循的出发点:


第一,企业账号和用户账号直接绑定,企业可以直接和用户发生关系。这是长期运营的基础;


第二,和企业最期望的关键行为实现了绑定,如直接下单买东西、下单叫车。这是对企业最诱惑、最有效的结果;


第三,由企业向用户发优惠券,变成了用户自发向自己的好友扩散发券。更加个性化、成本低廉、可扩散性也更好;


第四,不论传播路径不管多少层,都可被追踪、可被分析,最终企业可以在这个基础上做精细运营。而精细运营、千人前面的运营是现在很多产品运营的一致努力的方向。


可以这样说,这四个特点就像是红包玩法的设计原则,遵循这些原则,会让企业事半功倍。产品看门道,看的就是这么几个原则。


可被运营非常关键。今天互联网的用户运营,用咱们常习惯称呼的大运营来说,最核心是第一次接触,企业获得线索,并能转化成客户。此后再分类运营,这个环节最核心的是获取用户信息,包括用户本身基本信息,和在企业内的行为数据。


以前账户体系不打通,用户行为数据企业不知道,现在通过红包,直接将微信和企业的账号打通,这样就可以判断用户是新还是老用户,这时跟进的运营策略就可以有分层运营。


例如,老用户也在领红包,策略就可以变成新用户给钱多,20、30、50元都有可以,老用户给钱少,打开红包三五块等,当然这只是举例,想说明的是企业可以根据账号来进行新老用户的分类运营。


分类运营还可以引导用户关键行为,如在滴滴免密支付没有推起来之前,改成了让用户评价完后再去分享红包,是因为想拉动评价数,不评价就无法看到优惠券(红包)。


到后来免密支付数量非常大,且司机和用户都养成了习惯,就很少会去做评价,且评价对于判断司机也没有那么重要了,因为滴滴已经建立了严格的过程管控。加上滴滴司机通过长时间运营,服务已经标准化,成熟地把这个事情当职业了,所以评价意义不是那么大,这时平台慢慢就退出了这个引导,这也是很长一段时间滴滴红包几乎消失了的原因。


可以说,一个关键行为会影响另外一个关键行为的变化。


当然,红包策略背后都对应着各种强运营。简单说,早期就是各种乱打,因为在产品早期目的都是为了增长,很多策略并不知道哪个对,只有试了才知道。到了成熟期,各种精细运营才会成型,各种运营体系才会建立起来。


今天看,滴滴打车和拼多多处在微信的不同阶段,也分别利用红包、优惠券这种形式造就了自己独角兽的地位。社交电商、知识付费等也都在利用这个策略,那后续还有没有新的独角兽崛起的机会?


这个问题比较难回答。我看这两家公司算是两个用社交传播崛起的典型,属于社群运营的两个不同阶段、两个不同群体带来的大爆发。但观察其他公司,很少出现这样的爆发。


比如,滴滴会尽量控制不让从微信来的流量超过自己总量的30%,30%以上就是一个巨大的不可逆的比例,会养成用户习惯,所以滴滴会尽量去改善APP端体验,把用户都导到APP端。这是因为滴滴的定位是出行平台,和微信的社交平台定位类似,微信只是他的渠道。拼多多的逻辑基本类似。


而其他公司的定位,更多是微信的生态之一,微信把某一个品类交给他来深度运营,甚至很多企业只是在微信中玩一两次大裂变活动而已,也就没那么强的传播。相比之下,拼多多在转化中直接到订单这个关键层,几乎把优惠券利用到了极致。


所以,如果定位是独立平台、和微信深度绑定(也必须要深度绑定,才能最终和订单这个终极行为绑定),且对关系运营有很强的准备,仍然有机会崛起为下一个独角兽。


在其他介质上,红包能否同样爆发在微信生态上类似的影响力吗?


比如说短视频,这个介质所承载的获客、转化,有没有同样的可能?从目前来讲,这还只是一种触达,看不到通过短视频直接能进行成交,或者是说像滴滴红包一样可以领取并直接转化为注册的现象。


滴滴红包也好,拼多多订单也好,都通过这个红包、利益这个短接触和自己的平台产生账户体系的链接。企业的营销只有跟某个体系产生深度关联,才能利益最大化。现有的其他平台,还是又回到了传统的媒体运营逻辑,没有到账户体系级别,所以目前暂时还看不到其他平台可以承载有类似玩法。


所以,时隔几年再略回顾总结一下的话,我会认为:


红包策略是企业和用户建立关系的开始,且这种关系是可以实现从建立关系(注册账户、下载应用),到开始首单消费、再到持续下单一个连串深度的过程。


如果单独运营,每个环节都会很难。


此外,这关系到企业有没有机会制定流量规则。


在新玩法、新环境中,今天的企业有很大机会参与到制定新规则中去。就像在微信生态上,滴滴和拼多多参与建立了通过红包获取用户及最终订单的新规则。这在过去是不可想象的。


对话


见实:利益驱动(红包玩法)普适性更大了还是更小了?


叶科技:每一个朋友圈,每一个群其实是一种组织,这个组织的数量、组织关系的频度在增加,且为这种通过组织关系去营销创造了充分条件,这是跟以前是巨大的改变。


这种组织不管是强关系还是弱关系,数量还会继续激增。而且,三四线城市的积累也会越来越大,触达的范围、层级、组织规模也会越来越大,所以通过这种组织去传达的可能性就越来越大。因此答案是,红包、优惠券及利益驱动的普适性越来越大了。


这时,企业的核心逻辑是找到那些群,找到那层关系。


见实:其实所谓的核心逻辑不是企业找,而是让用户拿着你的东西去找。


叶科技:对,第一层其实是找到用户,就找到那种更具有传播性的用户和他所在的组织(群),第一批挺重要的。


第二层是找到那个推动他进入到更多群去的关键行为和关键驱动力,利益在这里扮演的就是这个作用。也就是你《小群效应》中提到的六大驱动。这个利益驱动看它有没有传递性,没有传递性的利益就不会有可裂变性。刚我们提到的四个总结的原则,也是在回答这个问题。


见实:所以,今天企业在向用户购买他和他的好友,且还是可裂变的,过去是向渠道买。策略完全不同了。


叶科技:对。这是最好的方式。人之所以会传播是在于两个,一个是对我有利,一个是对我传播的对象有利,这两个跟平台息息相关,因为用户的利益(红包)最终都是由平台提供的,这是一个挺好的逻辑,再怎么裂变最终都归一到平台。


平台之所以愿意付出成本,是因为收益是平台最大。所以平台有意愿去设计传播模式。让用户获益的玩法,平台获益反而是最大。


见实:会和分销有区别吗?


叶科技:分销有成本,消耗用户的社交信任关系,因此平台设计利益机制时要求提供给分销商能获取的利益,不管是荣誉还是利益,对方才会主动花成本去推广。所以分销可控,从商业逻辑来讲,所有的传播都是冲着订单走,效率高,传播路径窄。


但利益带来的社群裂变不可控。转换率低、基数大,且传播不受控制,这就是确定性跟不确定性,一个是有边界的,一个是没边界的,没边界当然更大。


本质上还是组织传播的差异,固定组织和非固定组织,层级的问题,分销体制最多建2级,但社群扩散到100级外都有可能。


见实
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
见实
见实
发表文章1186
每天一个深度案例,聚焦社交增长策略
确认要消耗 0羽毛购买
深度:红包玩法正改写流量规则!吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接