APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
Gucci等品牌推虚拟时装,时尚开始数字化了?
2020-10-29 14:09:17

在虚拟世界中,穿搭也开始追求时尚和高级感了?

动森中,游戏玩家是拥有对自身角色衣服改造权利的,不少玩家利用游戏虚拟世界来进行创意,设计出来不同风格如Chanel、Louis Vuitton、Gucci、Burberry等奢侈品牌的服装,让自己的虚拟形象也更加时尚、个性化。

事实上,虚拟体验的技术实现在时尚圈备受关注。

近期,据华丽志消息,Gucci将与虚拟形象科技公司 Genies 进一步加深合作关系。Genies 更新了其 3D虚拟形象软件开发工具包,允许个人用户创建自己的个性化虚拟形象,并且用户可以访问“Gucci wheel”,有 Gucci 品牌的各种服装和配饰,用户可以为自己的虚拟形象购买并穿上喜欢的衣服。Gucci 的员工也可以使用这些虚拟形象来展示自己的个人风格。这意味着未来品牌或将开始售卖数字服装,时尚开始具备虚拟、数字化价值。

诚然,数字服饰已然不是一个新的概念,近几年随着VR、AI技术等兴起,数字化体验已经是一个全行业想要拥抱参与的话题,人们不停的想象“万物数字化”,“生意数字化”,这一举动也确实激发了不少前卫的创意、设计和行业,其中就包含数字服装。

比如去年在外媒大火的价值 9500 美元的数字服饰“Iridescence”,在当时被嘲笑为“皇帝的新衣”。左图是技术合成后的效果,右图是模特原本真实的样貌。

只看左图,几乎看不出来是一款由技术渲染合成的服饰,自然灵动的衣摆和极其逼真的色彩,并且这种风格和当下流行的Y2K风很像。当然,引起热议的点在于有人花了大价钱买一款数字服饰,毕竟如今服饰的作用已经完全脱离服饰本身的价值,象征着身份、品位等等,据了解,斥资买下这件服装的是旧金山一家区块链公司 CEO Richard Ma,买下这件衣服也是供妻子在社交平台发图时使用。

相比之下,Iridescence的整体服饰的真实感更加强烈,不过对于用户来讲,换装技术合成的专业性和服饰的价格都是一个很高的门槛,而虚拟数字化服饰体验,以个人虚拟形象进行搭配组合,用户使用起来会更具便利性,同时也可以加大用户的使用粘性。

而在此之前,可以看到,早期数字服饰并没有被各大品牌销售化,更多是借助游戏的虚拟体验,以虚拟形象展示给年轻消费者,比如Nike 和 游戏公司 Fortnite的合作,Louis Vuitton 和《英雄联盟》之间的合作,主要以游戏皮肤、套装的形式售卖。

而这一次,持续对虚拟数字技术的投入,Gucci的举动也透露着其对虚拟世界的看重,一方面是拥抱虚拟世界,一方面也是拥抱年轻人。时有趣还发现,在数字服饰、虚拟体验方面布局的品牌不乏少数,比如Puma、Tommy Hilfiger 、Soorty等品牌都已经开始尝试数字服装了,不过目前仅用于市场营销和交流设计。

 为什么品牌要推数字服饰?

对于奢侈品品牌而言,数字化转型是近几年的大趋势,尤其今年以来受疫情影响,线下销售受阻、大秀取消等等,奢侈品品牌接连发出财务下滑的信息,原本对数字化保持高冷态度的时尚业开始拥抱数字化,比如各类社交媒体平台、电商,也有不少奢侈品品牌尝试电商直播,但直播翻车的奢侈品较多。

不少业内人士认为,奢侈品直播会降低用户对品牌的高级感认知,反噬品牌,并且直播并不能很好的展示奢侈品产品的质感、设计感等等。 

但数字化趋势是奢侈品品牌认可的,主要原因在于,当下人们在社交数字媒体上花费的时间越来越多,尤其是90后、00后这群新世代人群,而和这部分消费者进行沟通的场景和方式也是依托于虚拟世界。时有趣认为,奢侈品品牌拥抱数字服装,主要在于以下三点:

1.与年轻消费者建立连接 

对于消费者而言,虚拟世界也是一个不断需要塑造的“现实生活”,随着网络身份的多元化,消费者在不同的网络平台都有着自己独特的风格和想要塑造的人物形象,人们想要表达自己、展示不一样的自己,而这个背后除了语言等,虚拟的视觉化形象也是用户所看重的,尤其是在90后、00后这一代,他们愿意在游戏上花钱买皮肤,这就是消费习惯的改变,而且游戏不仅有娱乐属性,同样也具备了社交属性。年轻消费者的购物和社交、娱乐场景不再局限于现实生活,也在一步步转向虚拟世界。 

对于品牌方来说,拥抱数字服装、虚拟体验能让他们与更多90后、00后建立联系,并且品牌在虚拟世界中也可以加深与消费者之间的沟通方式,这种沟通方式使得品牌的参与感更加强烈。

2.拓展新消费群体

奢侈品品牌不仅面临各类小众轻奢品牌的崛起,还有二手奢侈品电商,而这部分群体都是奢侈品想要触达的人群-年轻消费者、二三线城市小镇青年等。 

而数字服装的属性,明显的优势就是可以帮助消费者足不出户就能与品牌感受高端品牌服饰,他们不需要去实体门店,价格也相对合适,通过数字服装,就可以轻易穿上他们梦想中的单品和材质。不管是什么款式什么材质什么颜色,凹造型非常方便。这样来看,一定程度上是帮助品牌实现了新人群的增长,养成系消费者。

3.布局虚拟世界,品牌影响力

对于奢侈品而言,数字化转型是这几年一个长期关注的议题。单从数字服装来看,更多的是为了提升在年轻人中的影响力,以年轻化的方式去触达消费者,和消费者进行互动、沟通,完成虚拟价值1.0时代,而随着技术迭代优化,接下来数字服装,虚拟体验则是销售转化,虚拟价值化,步入2.0时代。

另外,如果说早期奢侈品在数字化转型是较为保守或者缓慢的一方,而近期的变化,无论是虚拟形象、社会化营销、电竞营销以及电商等,可以看到,奢侈品在数字化投入正在发生转变,而透过另外一个角度来看,或许,奢侈品更加注重数字化意义的真正实现,就是正在一个平行的虚拟世界建立一个全新的品牌,塑造品牌故事,延续自己的品牌力。

 -END-


时趣研究院
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
时趣研究院
时趣研究院
发表文章95
专注大数据整合营销的时趣,平台化聚集超多的一流创意团队,让理性身旁还有绝妙创意。时趣研究院(ID:SocialTouch2020)
确认要消耗 0羽毛购买
Gucci等品牌推虚拟时装,时尚开始数字化了?吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接