很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
这些年有个非常流行的说法“To B的营销需要用To C的思维来重新来做一遍”。
理由是B2B最终还是B2B2C,大家都要专注于客户的体验旅程。
这个观点有一定的道理,但与国内B2B企业的现状又有些距离。
比如科技类B2B 型企业,产品有一定的技术壁垒,客户的采购流程复杂(大部分需要招投标)、销售周期长、关系错综复杂…用B2C的方式直接搞定用户(使用者)还不太work。
从客户的购买行为来看,B2B和B2C的核心区别在于集体决策和个体决策。
举个简单的例子,小明是新媒体小编,他需要买一部手机。
场景1 :帮公司买来做客户运营
场景2 :自己用
公司花钱就一定要先申请费用(立项),哪怕是自己垫钱,也必须让老板批(流程),再回来报销(审批),也许还需要财务参与。
自己买就完全不同了,想买就买,看心情。没钱也可以用着花呗、信用卡,就是任性。
那么手机公司做营销,目标客户如果是消费者,那么科技上要牛、产品颜值要高、代言人要红、舍得砸广告……
目标客户如果是企业,除了产品本身,还要讲性价比、售后服务……
这样看来,手机行业还真不适合做企业客户(Eneterprise),乔布斯也这么说。
“我喜欢消费市场,讨厌企业市场。我们设计出一款好产品,让大家知道,每个人为自己投票。就算说了yes,明天还能上班。企业市场没那么简单,真正用产品的人没决定权,而做决定的人往往又不懂(confused)。
不过,无论是使用者还是决策者,又有共性,大家都是活生生的人。有感情,会思考,决策时也同样有心理规律可循。
B2B向B2C学习,只有深入了解了认知与购买过程的差异与共性,才能选择既能驱动业务增长,又符合全新消费习惯的营销模式。
我们先从B2B客户的采购流程说起。这里需要备注一下,文中说的B2B没有包含B2C企业中针对运营商、代理、零售商等的渠道营销,这个话题我们再开文详细来说。
01 B2B客户的认知与决策周期长
Gartner 在2019年出了一份全球B2B行业购买旅程的调研,其中有这么一幅图,看起来就很复杂(不用打开看,也看不清)。
(报告来自Gartner官网)
橘色的四块分别是:明确痛点–寻找方案–确定需求–选择供应商,基本概括了大部分国内企业“立项”到“选型”的过程。
在第一步和第三步之间,客户越来越多通过搜索、论坛、社群、网站等渠道了解过供应商的信息以及产品,然后才开始与销售沟通。在洽谈过程中还会通过熟人反馈、参加活动等多角度了解。
实际上,几年前的调研报告就已经表明,在最终成交之前客户与企业主动和被动接触的次数总计超过12次。从印象(Awareness),兴趣(Interest),意向(Intent),比较(Evaluation) 到购买(Purchase) ,周期真的很长。
要在12次之内(<12说明效率更高)的体验旅程中让客户作出选择,每一次接触都很重要。
另外一张图,需求方在购买决策中,自主线上搜索27%,口碑信息18%,加起来已经占了45%。
(报告来自Gartner官网)
这更加凸显出,B2B营销需要覆盖客户从找信息到选定供应商的整个过程,而其中内容的质量以及社交媒体的互动越来越重要。
行动建议:把晦涩的产品和服务,高端技术甚至是未来科技说得更具体、容易懂。让来自不同行业、不同规模的客户很容易看明白。
02 B2B需要沟通的对象多,角色各不同
B2B业务特点是只让一个人明白还不行,还需要让企业中的影响者、参与者都要知道,因为每个角色专业不同,关注点都不同。
比如购买一款数字营销软件,参与决策的有市场部、CIO、采购部等。
市场部关注用了后能不能增加获客;CIO关注数据能跟现有系统打通;采购部关心的是性价比如何?有没有更好的选择?
这三者对软件的理解能力各不相同,都对他们讲技术多先进,产品多领先,也许只能打动IT部门,其他部门完全是云里雾里。
仅凭一套话术打动所有决策者,不太可能。
行动建议:针对客户不同决策层的品牌信息屋非常重要。对于客户、合作伙伴、营销者、投资人,要用对方熟悉、能理解的语言来说明企业产品以及带来的价值。
03 B2B的决策更偏理性
B2B行业相对来说金额更大,集体决策时候每个人也因此更为慎重。
出了差错,丢了自己的位子还好说,可能还被怀疑有灰色交易。因此大部分企业到了最后,都会采用招投标的方式,以示公正。
也正是因为理性,他们不会心血来潮随意更换供应商,时间和金钱成本都太高。
所以B2B营销获客后,最大化传递价值,最好还能超越预期,这样不仅能够续约,更能带来口碑传播。
行动建议:内容营销需要说明产品的功能、优势、带给客户的价值,还需要有客户证言,最好有权威证明。在描述过程中讲求逻辑,可信可靠。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)