很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
根据外媒报道,日本目前已取代美国,成为全球iOS和安卓游戏收入最高的市场。显而易见,日本市场对于中国以及西方的游戏开发者们都具有巨大的潜力及诱惑,但到目前为止,成功的却寥寥无几。根据App Annie2013报告,日本90%的iOS和安卓游戏都为本土制造,本地产品主宰了日本手游市场,难以置信的是日本畅销榜前十位没有一款来自西方和中国的游戏。
许多专家认为,此现象源于日本强大的电子游戏产业背景和语言文化障碍导致的。虽然这些都是无法忽视的因素,但是还有一些可变因素值得开发者们注意,这样才有助于增加产品在日本取得成功的几率。
1.了解日本智能手机生态系统
根据研究公司MMRI 2013年数据显示,智能手机占据日本1.18亿部手机的42.8%,iOS占据35.6%,安卓主宰另外的63%。这些数据似乎跟其他市场大同小异,但是在这些数据下,日本智能手机用户行为十分独特:
IAP占主导地位:与西方玩家相比,日本玩家更容易为喜欢的游戏进行道具付费购买。20%的日本手游玩家有程序内购买经历,而此比例在西方手游玩家中还不到5%。这一现象的主要原因为,大多数的日本用户一开始使用手机浏览网页,而非电脑,日本最大移动运营商Docomo 推出的月流量套餐购买选择最低仅300日元(约3美元)。因此不像大多数的西方玩家,日本玩家十分乐意为手机支付付费内容。据估计,日本90%的手游收入源于IAP。另外,付费下载相比而言,仅占不到市场的5%。
社交网络与手游的深入结合:日本以功能机为主的手游最初出现在2006年前后,该时期手游已极大程度地与社交网络结合在一起。日本社交网络巨头,DeNa和Gree,大量通过朋友邀请的方式进入游戏,最初以网页形式存在。在智能手机时代,Line作为新的领头羊的出现,目前在亚洲拥有超过1.5亿的用户,自2012年11月以来,Line每月都会发布三款游戏,目前平台拥有39款游戏。另外来自韩国的KakaoTalk在日本也占据了重要地位。
2.专注于一体化、推广和客户支持的社交网络
因为日本的本地社交网络对于手游的推广作用巨大,必不可少,所以开发者们势必要将社交因素结合到产品开发中。日本的社交网络将推动游戏,带来玩家数呈病毒式增长,日本玩家特别偏爱与朋友在手游中一争高下,因此加入社交网站排行榜将有助于推广并增加用户粘性。同样,积极的客户支撑也十分关键:在日本,如果一款手游出现漏洞或者让玩家失望,人们会迅速通过社交网络将该游戏的瑕疵传播开来,如果开发者不及时平息用户情绪,用户留存将瞬间滑落。
社交网络也有助于手游盈利,日本玩家为了领先竞争者,而愿意进行道具付费,跟西方玩家不同的是,日本玩家也愿意合作购买道具,日本玩家可以与好友一起承担支付费用购买虚拟道具,作为团队,提高游戏技能。
3.使用数据来分析并服务于不同的付费玩家
西方游戏几乎只能从最顶层的鲸鱼玩家那里获取游戏收入,而日本的开发者通过迎合不同的玩家类型,而获得更高的每用户平均收益。玩家可以分为,成就型、社交型、博爱型、自由型、比赛型、破坏型。每种玩家都有不同的游戏风格和消费动机,因此相应的数据分析就变得不可或缺。例如,一个玩家倾向于邀请大量好友加入游戏,那么这个玩家将归于社交型,那么该玩家就更可能会购买玩家对玩家的礼物。数据分析还可以追踪一款应用道具的付费表现能力,根据数据调整价格和相应的功能。使用数据来分析并服务于不同的付费玩家,需要为不同的玩家类型设置不同的IAP类型,将涉及大量数据,因此云服务部署就极为重要。
4.与本地发行建立合作关系
大多数的西方游戏公司无法在日本立足,但凡事都有例外。目前日本最出名的三个西方游戏:COC,《糖果粉碎传奇》和《卡通农场》,给开发者们带来了一定的启发。King.com是第一个西方手游发行商,借助本地知名女演员,做电视广告宣传《糖果粉碎传奇》。而另外两款游戏COC和《卡通农场》依靠日本电信巨头软银的投资和手游巨头GungHo(日本前五,其他四大手游公司分别是:COLOPL,Line,Namco Bandai和Sega)的交叉推广资源。大多数的开发者并不具备King的电视广告预算,因此学习Supercell与本地建立合作关系,可能是最好的途径。最理想的情况,包括与当地手机运营商建立关系,这样可以帮助产品宣传推广和商业化合作,还包括日本本地云服务部署,用户管理和分析。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2025 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)