很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
作者:营销痴狂者Jackie
来源:2分钟营销(marketing_2mins)
本文为作者授权鸟哥笔记发布,转载请联系作者并注明出处。
最近我在思考一个问题,对于一个企业来说,到底是流量重要,还是营收重要?都重要,只是流量的目的是为营收服务。而今天要分享的干货,我们就说钱。简单粗暴点:3个方法拿来即用。帮助企业有效提升营收。虽然每一个方法背后都有它的理论支撑,就是消费心理学。但是,我会尽量以案例实操的方式呈现给大家。
方法一:参考价格
先看图,再说话
(一)基础玩法:
大家都在这样玩,所以你不能落下。
从图中这波狗粮可以看到两个价格:价格、促销价。这个非常常见了,我们做运营的小伙伴很清楚,在系统后台,专门有两个填写价格的区域,即价格和促销价。价格是用来给用户参考的,而促销价是给用户真正买单支付的。通过用促销价和原价的对比,来凸显促销价的划算。这个玩法不用说太多了。很简单,大家都是这么玩的,如果你们产品还没这样做,那就赶紧补上吧。
(二)高级玩法:
想在大家中脱颖而出,你可以这么玩。
但我想说,既然是大家都在玩的玩法,玩多了,用户也就对此不敏感了。有没有更能刺激用户付费的玩法?有。我们可以看到这波狗粮。原价398,促销价159。那么398减到159是很粗暴的。这个做法只对用户产生的影响是这样的:通过对比,觉得促销价划算。如果现在不支付,用户就会产生一种失去感。如果量化一下,我们假设基础玩法对用户的失去感刺激是1分。那么,高级玩法要做的就是,把这个失去感放大到10分。失去感分数越高,用户的付费率越高。
所以,为了放大用户的失去感,我们需要将398-159=239的差价,让用户觉得这239来之不易。你会发现这239在基础玩法中,来的很容易,点进来就是这个价。所以,我们需要让用户通过游戏或者社交的方式来获得者239的优惠幅度。具体做法如下:
1. 游戏的方法:
让用户玩某个H5小游戏,必须达到某个分数,才会获得239元的优惠红包;
2. 社交的方法:
邀请有礼,老用户邀请新用户,新用户可以获得239元的优惠红包。
拼团,老用户作为团长,需要开团拉新用户,大家才可以获得239元红包来以159的价格购买狗粮。
好友砍价,老用户将砍价分享到朋友圈,让朋友来砍价,每个人可砍固定金额,或者随机金额。最终可以砍到大于等于159块的价格购买狗粮。
(三)案例:
先看图
可以看到这是一个朋友圈发送的个人海报,通过个人海报二维码,可以以新人方式领取90元优惠。页面下方有一个原价199,现价109的。但是这90元的优惠是以微信好友的名义送给新用户的。这给用户的暗示是:这90元是你的朋友送给你的,你应该珍惜。这并不是商家随意粗暴的折扣。这里多说一点,一般给用户派发优惠券红包之类的,以好友名义派发,并且还要带好友昵称和头像。这样派发的红包领取率,和用户付费率都好过商家直接派发给用户。因为,好友派发,是一种强链接社交关系。
方法二:禀赋效应
消费心理学上,所谓的禀赋效应,通俗解释是说,人如果亲手碰过某个东西,他就会认为这个东西变得更有价值。
那么这对于提升营收的帮助是什么?如何应用?
(一)实体店的玩法:
为什么你去买衣服,销售员都建议你试一下?
为什么小米商店会有一堆的小米的全家桶供你把玩?
是的,实体店的玩法就是这样,让用户接触到你的产品,摸到你的产品,仅此而已。
(二)电商的基础玩法:
7天无理由退货,这个应该是最常见的玩法了。如果你已经把快递拿到手了,除非真的货品质量存在很大的问题,否则一般也不会退。
所以呢,如果7天无理由退货,是基础玩法。那么高级玩法是什么?
(三)电商的高级玩法:
出于工作原因,我要不断的去搜集营销案例。最近,我发现一家国内的服装电商和一家国外的服装电商比较值得我们借鉴。在这里以案例的形式和大家做个分析。
对于电商的高级玩法,应该是:
用户付费前,提升用户的参与度,可以有效提升用户付费
(四)案例1:
产品名称:
衣邦人
产品业务范围:
这家公司是做男士定制西装的。之前在写字楼分众传媒经常有见到他们的广告。
玩法:
所以,他们在用户付费前做了什么?传统的定制西装,需要去门店量体。而这家公司,重点是是:0元预约专业着装美女顾问上门免费量体。所以,对比一下:
a. 同样的一套西装,一个是你大夏天去门店量体,顺带逛商场;
b. 一个是大夏天,一个美女上门到你家给你量。
量完后,请问,如果选择一个付费,你会为哪家付费?
(五)案例2:
产品名称:
ThreadLess
产品业务范围:
T恤
玩法:
这家公司的经营方式和任何一家的服装公司都不同。他们的设计师就是用户,用户设计T恤,公司打板生产。该品牌拥有一个超过250万成员的消费者社群,平均每天会收到来自社群用户的1000件左右的设计图。社群投票决定要哪些图最终可以生产成T恤。胜出作品,用户会得到1000美元的钱奖励,社群成员可以,以20美元左右的价格购买T恤。
所以,如果你设计的T恤,你会为它付费吗?这也是一个付费前的用户深度参与过程,从而让用户加深了这个产品的价值。更何况,这家T恤真的好便宜。
方法三:同伴效应
消费心理学上有一个词叫做同伴效应。是说,人在买东西的时候,如果看到别人也在买这个东西,他就会认为这个东西一定物美价廉。
(一)基础玩法:
大家都在这样玩,所以你不能落下。
其实为了使用“同伴效应”来提升用户付费率,需要做的就一点,制造火爆的场面。给用户的感觉是很多人都已经购买。所以,这也就是为什么有“喜茶雇人排队”的段子出现了。所以基础的玩法是什么?
已有XXX人报名/购买/领取/等等
仅剩XXX件/个/席位
(二)高级玩法:
想在大家中脱颖而出,你可以这么玩。
如果利用“同伴效应”可以实现一石二鸟,那么这绝对称得上是高级玩法。这二鸟是什么?首先,一定是用户付费率的提升;其次,有效利用用户积分实现其他运营目标。
(三)案例:
产品名称:
混沌大学
玩法:
最近混沌大学很火,因为大家都在抢船票。就是抢游轮船票,从上海到日本,在船上会有各种大佬知识分享会。所以高级玩法中,我以混沌大学的案例和大家做个分享。
我朋友圈看到很多这张海报。今日秒杀票,已抢光。这个比基础玩法中,所提到的仅剩XXX件更粗暴。抢的人这么多,而且游轮上各种社交,各种大佬知识分享,各种美食美景,就问你想不想要?
然而抢船票要用研值(即混沌大学积分)。7月14日一天是只用研值来抢,但往后都是要用人民币来抢,但是还是要求有500研值。所以,一石二鸟的第一鸟,用户付费率提升上去了。
那么一石二鸟的第二鸟是什么?那我们就先来了解一下混沌大学的研值是什么?研值可以用来抢一些定期的线下大课门票,或者购买一些线上课程使用。至于如何获得研值,参考下图。通过研值获取途径,我们来看下,混沌大学完成了哪些运营目标。
分享课程,邀请好友:属于老带新的裂变,可以用来拉新流量;
观看直播课程:属于用户活跃,你得经常在上面学习才行;
续费:提升用户复购率,增长用户LTV。
所以说,与其说一石二鸟,第二鸟是积分。倒不如说,是一石多鸟。提升付费转化只是最基础的。
总结:
通过参考价格,除了提升营收,还可以嵌入“老带新”的玩法进行拉新引流;
通过禀赋效应,除了提升营收,还可以带动用户参与感;
通过同伴效应,除了提升营收,还可以一石多鸟,打通积分系统完成更多运营目标。
所以,一切玩法都是组合拳,营收不单单是营收,营收还可以带来其他。
文章推荐
热点营销策划三段论:让天下没有难追的热点
华帝赔本了?2亿销售额增长,1亿次品牌曝光!
1个结构+1个模型+10个玩法,深度解析小米营销方法论
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)